详解MVP模式在Android开发中的应用

 更新时间:2016年11月28日 10:07:00   作者:Vector_Yi  
MVP是MVC衍生而来的,很早以前就由某软公司提出,近年来在Android应用开发中越来越多的被提及,越来越重要了。这篇文章主要介绍了详解MVP模式在Android开发中的应用,有兴趣的可以了解一下。

一、MVP介绍 

随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。

在MVP模式里通常包含4个要素:

 (1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);

(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;

(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);

(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。

二、为什么使用MVP模式

在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由Presenter处理).

另外,回想一下你在开发Android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到Android模拟器或真机上,然后通过模拟用户操作进行测试?然而由于Android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在MVP模式中,处理复杂逻辑的Presenter是通过interface与View(Activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟Activity的行为对Presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。

三、MVP与MVC的异同

MVC模式与MVP模式都作为用来分离UI层与业务层的一种开发模式被应用了很多年。在我们选择一种开发模式时,首先需要了解一下这种模式的利弊:

无论MVC或是MVP模式都不可避免地存在一个弊端:额外的代码复杂度及学习成本。

这就导致了这两种开发模式也许并不是很小型应用。

但比起他们的优点,这点弊端基本可以忽略了:

     (1)降低耦合度

     (2)模块职责划分明显

     (3)利于测试驱动开发

     (4)代码复用

     (5)隐藏数据

     (6)代码灵活性

对于MVP与MVC这两种模式,它们之间也有很大的差异。有一些程序员选择不使用任何一种模式,有一部分原因也许就是不能区分这两种模式差异。

(参考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive/2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)

MVP模式:

  • View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互
  • Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试
  • 通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑    

MVC模式:

  • View可以与Model直接交互
  • Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享
  • 可以负责决定显示哪个View

四、利用MVP进行Android开发的例子

说了这么多理论,现在轮到实践了。

现在我们来实现这样一个Android上的Demo(如图):可以从EditText读取用户信息并存取,也可以根据ID来从后台读出用户信息并显示。

页面布局很简单,就不介绍了。下面根据MVP原则来进行编码:

先来看看java文件的目录结构:

可以发现,Presenter与Model、View都是通过接口来进行交互的,既降低耦合也方便进行单元测试。

(1)首先我们需要一个UserBean,用来保存用户信息

public class UserBean { 
   private String mFirstName ; 
   private String mLastName ; 
   public UserBean (String firstName, String lastName) { 
      this mFirstName = firstName; 
      this mLastName = lastName; 
   } 
   public String getFirstName() { 
      return mFirstName ; 
   } 
   public String getLastName() { 
      return mLastName ; 
   } 

(2)再来看看View接口:

根据需求可知,View可以对ID、FirstName、LastName这三个EditText进行读操作,对FirstName和LastName进行写操作,由此定义IUserView接口:

public interface IUserView { 
    int getID(); 
    String getFristName(); 
    String getLastName(); 
    void setFirstName (String firstName); 
    void setLastName (String lastName); 
} 

(3)Model接口:

同样,Model也需要对这三个字段进行读写操作,并存储在某个载体内(这不是我们所关心的,可以存在内存、文件、数据库或者远程服务器,但对于Presenter及View无影响),定义IUserModel接口:

public interface IUserModel { 
    void setID (int id); 
    void setFirstName (String firstName); 
    void setLastName (String lastName); 
    int getID(); 
    UserBean load (int id);//通过id读取user信息,返回一个UserBean 
} 

(4)Presenter:

至此,Presenter就能通过接口与View及Model进行交互了:

public class UserPresenter { 
    private IUserView mUserView ; 
    private IUserModel mUserModel ; 
 
    public UserPresenter (IUserView view) { 
       mUserView = view; 
       mUserModel = new UserModel (); 
    } 
 
    public void saveUser( int id , String firstName , String lastName) { 
       mUserModel setID (id ); 
       mUserModel setFirstName (firstName ); 
       mUserModel setLastName (lastName ); 
    } 
 
    public void loadUser( int id ) { 
       UserBean user = mUserModel load (id ); 
       mUserrView setFirstName (user getFirstName ());//通过调用IUserView的方法来更新显示 
       mUserView setLastName (user getLastName ()); 
    } 
} 

(5)UserActivity:

 UserActivity实现了IUserView及View.OnClickListener接口,同时有一个UserPresenter成员变量:

public class UserActivity extends Activity implements OnClickListener , 
       IUserView { 
 
    private EditText mFirstNameEditText , mLastNameEditText , mIdEditText ; 
    private Button mSaveButton , mLoadButton ; 
    private UserPresenter mUserPresenter ; 

重写了OnClick方法:

@Override 
    public void onClick(View v) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       switch ( v getId()) { 
       case R id saveButton : 
          mUserPresenter saveUser (getID (), getFristName (), 
                getLastName ()); 
          break ; 
       case R id loadButton : 
          mUserPresenter loadUser (getID ()); 
          break ; 
       default : 
          break ; 
       } 
    } 

可以看到,View只负责处理与用户进行交互,并把数据相关的逻辑操作都扔给了Presenter去做。而Presenter调用Model处理完数据之后,再通过IUserView更新View显示的信息。

View剩下的方法及UserModel类不是我们所关心重点,如果有兴趣可以点击下方链接进行下载。

源码在这

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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