android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒
当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个OPPO的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止“灵异”事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录。
1、获取手机情景模式:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int ringerMode = audioManager.getRingerMode();
其中 ringerMode有三种情况,分别是:AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL(铃音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_SILENT(静音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE(震动模式)
2、获取系统铃声uri:
// 获取系统默认铃声的Uri private Uri getSystemDefultRingtoneUri() { return RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this,RingtoneManager.TYPE_RINGTONE); }
3、播放/停止播放 系统铃声
/** * 播放系统声音 * */ private void startAlarm() { //有的手机会创建失败,从而导致mMediaPlayer为空。 mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, getSystemDefultRingtoneUri()); if (mMediaPlayer == null) {//有的手机铃声会创建失败,如果创建失败,播放我们自己的铃声 SoundPoolUtils.playCallWaitingAudio();//自己定义的铃音播放工具类。具体实现见下方 } else { mMediaPlayer.setLooping(true);// 设置循环 try { mMediaPlayer.prepare(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } mMediaPlayer.start(); } } /** * 停止播放来电声音 */ private void stopAlarm() { if (mMediaPlayer != null) { if (mMediaPlayer.isPlaying()) { mMediaPlayer.stop(); mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } } SoundPoolUtils.stopCallWaitingAudio(); } //SoundPoolUtils类的实现代码 /** * 音效播放工具类(软件启动之前需要先调用SoundPoolUtils.init()方法做初始化) * 【特别注意】系统权限:MEDIA_CONTENT_CONTROL、MODIFY_AUDIO_SETTINGS、READ_EXTERNAL_STORAGE * @author 蓝亭书序 * */ public class SoundPoolUtils { // 标记是否已经初始化过 private static boolean inited = false; private static final int MAX_STREAMS = 10; private static SoundPool soundPool; // 声音池 private static SparseIntArray soundMap = new SparseIntArray(); /** * 声音录制准备完毕(一般开始录制前需要播放)的索引号 */ public static final int RECORD_PREPARED = 1; /** * 消息成功发送的音频提示索引号 */ public static final int MSG_SEND = 2; /** * 语音接通中的等待音 */ public static final int CALL_WAITING = 3; // 正在播放的等待音的ID private static int CALL_PLAYING_ID = -1; /** * 切换群组的提示音 */ public static final int GROUP_SWITCH_TIP = 4; /** * * @param context */ @SuppressWarnings("deprecation") public static void init(Context context) { if (context != null) { if (!inited) { soundPool = new SoundPool(MAX_STREAMS, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); soundMap.append(RECORD_PREPARED, soundPool.load(context, R.raw.start_record, 1)); soundMap.append(MSG_SEND, soundPool.load(context, R.raw.msg_send, 1)); soundMap.append(CALL_WAITING, soundPool.load(context, R.raw.call_waiting, 1)); soundMap.append(GROUP_SWITCH_TIP, soundPool.load(context, R.raw.group_switch_tip, 1)); inited = true; } } } /** * 播放录音准备音 */ public static void playRecordPreAudio() { soundPool.play(soundMap.get(RECORD_PREPARED), 1, 1, 0, 0, 1); } /** * 播放消息发送成功(或者是录制完毕的提示音) */ public static void playMessageSendAudio() { soundPool.play(soundMap.get(MSG_SEND), 1, 1, 0, 0, 1); } /** * 播放语音连接中的等待音(这个声音会循环播放很久,类似手机来电声音效果) */ public static void playCallWaitingAudio() { CALL_PLAYING_ID = soundPool.play(soundMap.get(CALL_WAITING), 1, 1, 0, -1, 1); } /** * 停止播放等待音 */ public static void stopCallWaitingAudio() { soundPool.stop(CALL_PLAYING_ID); CALL_PLAYING_ID = -1; } /** * 播放群组切换成功的提示音 */ public static void playGroupSwitchTipAudio() { soundPool.play(soundMap.get(GROUP_SWITCH_TIP), 1, 1, 0, 0, 1); } }
4、开启/关闭震动【不要忘了震动系统权限:<uses-permission Android:name="android.permission.VIBRATE" />】
/** * 开启震动 */ private void startVibrate() { if (vibrator == null) { //获取震动服务 vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); } //震动模式隔1秒震动1.4秒 long[] pattern = { 1000, 1400 }; //震动重复,从数组的0开始(-1表示不重复) vibrator.vibrate(pattern, 0); } /** * 停止震动 */ private void stopViberate() { if (vibrator != null) { vibrator.cancel(); } }
5、创建情景模式变化广播接受者监听
// 情景模式切换广播接受者 private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // 如果是情景模式切换的广播 if (AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION.equals(intent .getAction())) { AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); handleRingMode(am.getRingerMode());//对情景模式做不同的处理 } } }; /** * 处理情景模式 * * @param ringerMode */ private void handleRingMode(int ringerMode) { stopAlarm();//关闭铃声 stopViberate();//关闭震动 switch (ringerMode) { case AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL://标准模式(铃声和震动) startAlarm(); startVibrate(); break; case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT://静音模式 break; case AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE://震动模式【开启震动不要忘记系统震动权限】 startVibrate(); break; default: break; } } /** * 监听情景切换(注册情景模式变化广播接收者) */ private void ringerModeListening() { IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION); registerReceiver(broadcastReceiver, intentFilter); }
6、在Activity消亡时取消注册广播接收者
@Override protected void onDestroy() { //取消注册广播接收者监听 unregisterReceiver(broadcastReceiver); super.onDestroy(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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