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HeadFirst设计模式(中文版)作者EricFreeman;ElElisabethFreeman是作家、讲师和技术顾问。共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、AbstractFactory、FactoryMethod、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、ChainofResponsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个原则(Principle)。千万不要轻视这些原则,因为每个设计模式背后都包含了几个原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到原则,以方便判断取舍。可以这么说:原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
Head First 设计模式(中文版)能够把枯燥的设计概念讲解的生动有趣,入门书最重要的就是不吓跑读者、让读者快速掌握概念、培养兴趣。这本书作为一本设计模式的入门学习书籍。
Head First 设计模式(中文版) 目录:
1设计模式入门欢迎来到设计模式世界
2观察者模式让你的对象知悉现况
3装饰者模式装饰对象
4工厂模式烘烤OO的精华
5单件模式独一无二的对象
6命令模式封装调用
7适配器模式与外观模式随遇模式
8模板方法模式封装算法
9选代器与组合模式管理良好的集合
10状态模式事物的状态
11代理模式控制对象访问
12复合模式模式中的模型
13与设计模式相处真实世界中的模式
附录A:剩下的模式
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