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罗什所著的《iOS增强现实应用开发实战》――国内首本基于iOS的增强现实类著作,系统讲解增强现实的实用工具、核心技术和基本原理,以及如何将增强现实技术与iOS开发技术相融合。图文并茂、实例丰富,以简明易懂的语言循序渐进地讲解了游戏、社交和面部识别等各种类型的iOS应用的开发方法,可操作性强。更为重要的是,它还讲解了如何将增强现实技术应用到已有的应用中!
《iOS增强现实应用开发实战》共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍加速计和陀螺仪、磁力计等iOS传感器;第5章介绍如何在一个增强现实应用中播放和记录声音;第6章,介绍如何使用iPhone或者iPad的拍照和录像功能进行视频采集;第7章讲解如何使用cocos2D在摄像头视图上覆盖一个HUD层;第8章细述一个cocos2D增强现实应用的创建;第9章介绍String、Qualcomm和ARKit增强现实工具包的应用;第10章讲述利用String、OpenGLES建立一个基于标记的增强现实应用;第11章介绍如何建立一个社交型的增强现实应用;第12~13章介绍面部识别技术及其在增强现实应用中的用法。
目录
第1章 引言1
第2章 硬件比较11
第3章 使用位置服务23
第4章 iOS传感器45
第5章 声音和用户反馈61
第6章 摄像头和视频采集72
第7章 把cocos2D用于增强现实88
第8章 构建cocos2D增强现实游戏104
第9章 第三方增强现实工具包138
第10章 使用OpenGL ES创建基于标记的增强现实应用161
第11章 构建社交型的增强现实应用173
第12章 面部识别技术204
第13章 建立一个面部识别增强现实应用231
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