详情介绍
本书介绍如何将各种TDD 最佳实践应用于Java 开发,主要内容包括:用Java 语言进行TDD 会用到的各种工具和框架,所需环境搭建;通过实际应用程序,展示TDD 优点及开发中应注意的主要问题;TDD是如何通过模拟内部和外部依赖来提升速度的;如何重构既有应用程序;详细介绍所有TDD 最佳实践。
目录
第1章 为何要关心测试驱动开发 1
1.1 为何要使用TDD 1
1.1.1 理解TDD 3
1.1.2 红灯?绿灯?重构 3
1.1.3 速度是关键 4
1.1.4 TDD并非测试方法 4
1.2 测试 5
1.2.1 黑盒测试 5
1.2.2 白盒测试 5
1.2.3 质量检查和质量保证的差别 6
1.2.4 更好的测试 6
1.3 模拟 7
1.4 可执行的文档 7
1.5 无需调试 9
1.6 小结 9
第2章 工具、框架和环境 10
2.1 Git 10
2.2 虚拟机 11
2.2.1 Vagrant 11
2.2.2 Docker 13
2.3 构建工具 14
2.4 集成开发环境 15
2.5 单元测试框架 16
2.5.1 JUnit 17
2.5.2 TestNG 19
2.6 Hamcrest和AssertJ 21
2.6.1 Hamcrest 21
2.6.2 AssertJ 22
2.7 代码覆盖率工具 23
2.8 模拟框架 24
2.8.1 Mockito 26
2.8.2 EasyMock 28
2.8.3 PowerMock 29
2.9 用户界面测试 29
2.9.1 Web测试框架 30
2.9.2 Selenium 30
2.9.3 Selenide 31
2.10 行为驱动开发 33
2.10.1 JBehave 33
2.10.2 Cucumber 35
2.11 小结 37
第3章 红灯?绿灯?重构——从失败到成功再到完美 38
3.1 使用Gradle和JUnit搭建环境 39
3.2 “红灯?绿灯?重构”过程 41
3.2.1 编写一个测试 41
3.2.2 运行所有测试并确认最后一个未通过 41
3.2.3 编写实现代码 42
3.2.4 运行所有测试 42
3.2.5 重构 42
3.2.6 重复 43
3.3 “井字游戏”的需求 43
3.4 开发“井字游戏” 43
3.4.1 需求1 44
3.4.2 需求2 49
3.4.3 需求3 52
3.4.4 需求4 57
3.5 代码覆盖率 58
3.6 更多练习 59
3.7 小结 60
第4章 单元测试——专注于当下而非过往 61
4.1 单元测试 61
4.1.1 何为单元测试 62
4.1.2 为何要进行单元测试 62
4.1.3 代码重构 62
4.1.4 为何不只使用单元测试 63
4.2 TDD中的单元测试 64
4.3 TestNG 64
4.3.1 注解@Test 64
4.3.2 注解@BeforeSuite、@Be- foreTest、@BeforeGroups、 @After Groups、@AfterTest和@AfterSuite 65
4.3.3 注解@BeforeClass和@AfterClass 65
4.3.4 注解@BeforeMethod和@AfterMethod 66
4.3.5 注解参数@Test(enable = false) 66
4.3.6 注解参数@Test(expected- Exceptions = SomeClass. class) 66
4.3.7 TestNG和JUnit差别小结 66
4.4 “遥控军舰”的需求 66
4.5 开发“遥控军舰” 67
4.5.1 创建项目 67
4.5.2 辅助类 69
4.5.3 需求1 69
4.5.4 需求2 72
4.5.5 需求3 74
4.5.6 需求4 75
4.5.7 需求5 77
4.5.8 需求6 80
4.6 小结 81
第5章 设计——难以测试说明设计不佳 82
5.1 为何要关心设计 82
5.2 Connect4 84
5.3 完成Connect4实现后再测试 85
5.3.1 需求1 85
5.3.2 需求2 86
5.3.3 需求3 87
5.3.4 需求4 88
5.3.5 需求5 89
5.3.6 需求6 89
5.3.7 需求7 90
5.3.8 需求8 91
5.4 使用TDD实现Connect4 92
5.4.1 Hamcrest 92
5.4.2 需求1 93
5.4.3 需求2 93
5.4.4 需求3 96
5.4.5 需求4 97
5.4.6 需求5 99
5.4.7 需求6 99
5.4.8 需求7 100
5.4.9 需求8 101
5.5 小结 103
第6章 模拟——消除外部依赖 104
6.1 模拟 104
6.1.1 为何使用模拟对象 105
6.1.2 术语 106
6.1.3 模拟对象 106
6.2 Mockito 107
6.3 “井字游戏”第二版的需求 107
6.4 开发“井字游戏”第二版 107
6.4.1 需求1 108
6.4.2 需求2 118
6.5 集成测试 124
6.5.1 分离测试 124
6.5.2 集成测试 125
6.6 小结 127
第7章 BDD——与整个团队协作 128
7.1 不同规范 128
7.1.1 文档 129
7.1.2 供程序员使用的文档 129
7.1.3 供非程序员使用的文档 130
7.2 行为驱动开发 130
7.2.1 叙述 131
7.2.2 场景 132
7.3 书店应用程序的BDD故事 133
7.4 JBehave 136
7.4.1 JBehave运行器 136
7.4.2 待定步骤 137
7.4.3 Selenium和Selenide 138
7.4.4 JBehave步骤 139
7.4.5 最后的验证 144
7.5 小结 146
第8章 重构遗留代码——使其重焕青春 147
8.1 遗留代码 147
8.2 编码套路 156
8.2.1 遗留代码处理套路 157
8.2.2 描述 157
8.2.3 技术说明 157
8.2.4 添加新功能 157
8.2.5 黑盒测试还是尖峰冲击测试 157
8.2.6 初步调查 158
8.2.7 应用遗留代码修改算法 161
8.2.8 提取并重写调用 166
8.2.9 消除状态的“基本类型偏执”坏味 170
8.3 小结 173
第9章 功能开关——将未完成的功能部署到生成环境 175
9.1 持续集成、持续交付和持续部署 175
9.2 功能开关 177
9.3 功能开关示例 178
9.3.1 实现fibonacci服务 181
9.3.2 使用模版引擎 184
9.4 小结 187
第10章 综述 188
10.1 TDD概要 188
10.2 最佳实践 189
10.2.1 命名约定 189
10.2.2 流程 191
10.2.3 开发实践 192
10.2.4 工具 195
10.3 这只是开始 196
10.4 这并非终点 196
下载地址
人气书籍
疯狂Java讲义(第2版) PDF高清版[285M]
面向对象:《Head First Java》中文高清完整版 (PDF)
Java Web开发详解 孙鑫 PDF扫描版(146M)
Spring实战(spring in action) 第三版 中文清晰扫描版
Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版) PDF扫描版[80MB]
疯狂Java讲义 中文PDF高清版[611.85M]
JavaEE开发的颠覆者:Spring Boot实战 中文PDF完整版
Java Web开发实战1200例(第I卷) 卢瀚,王春斌著 中文 PDF版 [129
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版) PDF扫描版
Spring实战(第4版) Spring in action 附随书源码 中文pdf版[42MB
下载声明
☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
☉ 本站提供的Java测试驱动开发 ([西]Viktor Farcic) 带目录完整pdf[9MB] 资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。