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ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript 3.0,主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、如何操作ActionScript 3.0对象、使用显示列表、事件框架、使用错误处理、外部数据、利用声音和视频增强应用程序、图形和动作编程、操作二进制数据和部署程序。
本书由具有实际ActionScript编程经验的专家编写,书中的内容不仅丰富翔实,而且还加入了大量的实例代码并且其配套网站上提供了主要的代码下载。本书适合所有级别的ActionScript编程人员阅读参考。
作者简介
Roger Braunstein在Your Majesty担任技术总监。他精通多种编程语言,并且在ActionScript领域拥有丰富的经验,他还编写了一本简短的Flex 2指南。他为各种客户开发过许多项目.担任的职位包括技术总监、开发人员和动画设计师。
目录:
第1部分 ActionScript 3.0入门
第1章 ActionScript 3.0简介 3
第2章 理解ActionScript 3.0语言基础 7
第3章 使用类编程 29
第4章 使用方法和函数 75
第5章 验证程序 88
第2部分 操作ActionScript 3.0对象
第6章 使用字符串 97
第7章 操作数值和数学方法 105
第8章 使用数组 121
第9章 使用对象 137
第10章 操作XML 144
第11章 操作正则表达式 165
第3部分 使用显示列表
第12章 了解Flash Player 9显示列表 189
第13章 操作Flash CS3中的显示对象 215
第14章 打印 220
第15章 操作文本和字体 230
第4部分 了解事件框架
第16章 了解事件 255
第17章 使用鼠标和键盘事件 270
第18章 使用Timer 282
第5部分 使用错误处理
第19章 了解错误 293
第20章 使用AVM2调试器 303
第21章 让应用程序具有容错功能 318
第6部分 处理外部数据
第22章 了解联网基础知识 327
第23章 使用服务器端技术进行通信 341
第24章 用SharedObject将数据保存到本地计算机 349
第25章 管理文件上载和下载 363
第7部分 利用声音和视频增强应用程序
第26章 操作声音 375
第27章 添加视频 387
第28章 访问麦克风和摄像头 398
第8部分 图形和动作编程
第29章 在图形上应用滤镜 407
第30章 编程绘制矢量图形 422
第31章 编写动画脚本 445
第32章 在图形上应用变形 461
第33章 编程绘制位图图形 470
第9部分 操作二进制数据
第34章 操作二进制数据 503
第10部分 部署程序
第35章 在Web上部署Flash 515
第36章 与JavaScript对接 522
第37章 使用本地连接在Flash应用程序间通信 527
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