Flash cs6怎么定义模板方法? Flash模板方法的使用方法
Flash cs6中的模板方法有什么用?模板方法是实现某个算法的框架,一般它包括三个基本方法,其中一个方法是确定的,可以在父类中实现;另一个方法只有部分确定,在父类中实现一部分,剩下的在子类中实现;还有一个方法需要全部在子类中实现,下面我们就来看看详细的教程。
1、创建一个类文件RecordClass,将它保存在一个文件夹中。
2、首先,定义一个共有类RecordClass,如下图所示。
3、在类中,先定义构造函数RecordClass,在函数中使用throw语句,使类不能被实例化,只能被继承。
4、接着,定义一个方法nation,用protected修饰符修饰,在方法中使用throw语句。
5、此方法是模板方法中的3个基本方法之一,是一个抽象方法,它需要全部在子类中实现。
6、然后,定义一个方法pname,用来输出姓名。此方法也是模板方法的3个基本方法之一,它的代码已全部确定,即可在父类中实现。
7、最后,定义一个方法age年龄,它也是模板方法的3个基本方法之一,它在父类中已部分确定,即在父类中实现一部分,其余部分要在子类中实现。
8、如果要定义一个模板方法,还需要将3个基本方法依次调用,在类中加入如下代码。
9、为了保证模板方法中子类的逻辑永远由父类控制,需保证子类不能覆写父类,所以模板方法Method函数的定义应该用final修饰。
以上就是flash cs6定义模板方法的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
相关推荐:
Flash怎么将动画复制为ActionScript3.0并使用?
相关文章
- Flash怎么设计退出按钮?Flash cs3中想要制作一个有交互功能的退出按钮,该怎么制作呢?下面我们就来看看flash按钮的制作方法,需要的朋友可以参考下2018-02-04
Flash cs3怎么设计网格图案? Flash网格图形的制作方法
Flash cs3怎么设计网格图案?flash cs3中想要设计一个网格的效果,该怎么制作这种效果呢?下面我们就来看看Flash网格图形的制作方法,需要的朋友可以参考下2018-02-02- flash cs6类加载和应用程序域有什么作用?在接触flash的时候,我们对很多概念都不懂,今天我们就来介绍关于类加载和应用程序域的概念,需要的朋友可以参考下2018-02-01
Flash cs6怎么使用private将成员变量属性设置为私有变量?
Flash cs6怎么使用private将成员变量属性设置为私有变量?Flash中的成员变量一般不会被直接访问,该怎么访问成员变量呢?我们需要使用private实现,下面我们就来看看详细的2018-01-31Flash怎么计算向量点积? Flash两个向量点积的计算方法
Flash怎么计算向量点积?flash cs6中想要计算两个向量的点积,该怎么计算呢?下面我们就来看看Flash两个向量点积的计算方法,需要的朋友可以参考下2018-01-30- flash cs6实例属性和静态属性有什么区别?flash cs6属性分为两种,分别是实例属性和类属性,下面我们就来详细介绍关于实例属性和静态属性的区别,需要的朋友可以参考下2018-01-30
flash cs6数组怎么在指定位置加换行? flash数组换行的教程
flash cs6数组怎么在指定位置加换行?flash cs6中输入数字的时候,想牙签哦在数组指定的位置添加换行,该怎么添加呢?下面我们就来看看flash数组换行的教程,需要的朋友可2018-01-29Flash cs6类名的定义有什么规则? Flash的组成部分
Flash cs6类名的定义有什么规则?Flash cs6中想要定义类,类名是必要的,该怎么命名呢?有哪些规则呢?下面我们就来看看Flash的组成部分介绍,需要的朋友可以参考下2018-01-26flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?
flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?flash cs6中想要使用ActionScript3.0功能,该怎么使用呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-01-25- Flash类有哪些组成?flash中经常使用自定义类,自定义类与那些组成呢?下面我们就来看看flash自定义类的教程,很简单,需要的朋友可以参考下2018-01-24
最新评论