Flash cs6怎么制作角度弧度转换器? Flash角度转换为蝴蝶的教程
flash中想要实现角度弧度转换器的效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2、选择“编辑栏”中的“文本工具”,在舞台绘制一个“输入文本”框,将“实例名称”取名为“Ang_txt”。(注:要嵌入字体,输入文本内容才能在舞台正常显示)
3、选择“文本工具”,在舞台绘制一个“动态文本”框,将“实例名称”取名为“Rad_txt”。(注:要嵌入字体)
4、新建一个图层命名为“按钮”,插入一个按钮元件,将元件的“实例名称”取名为“cal_btn”。
5、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
6、首先,注册按钮cal_btn的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为AngtoRad。
7、接着,定义侦听器函数AngtoRad,参数e为鼠标事件。
8、定义浮点型变量Ang保存输入的角度值,用text属性获取输入的角度值。
9、定义一个字符串变量sr,用来保存弧度值。
10、将输入的角度值计算为弧度值,保留小数点后2位,保存在变量sr中。
11、最后,在舞台的动态文本框中输出弧度值。
12、运行程序,在“角度”文本框中输入角度值后,单击“确定”,在舞台输出弧度值。
以上就是flash cs6一键将角度转换为弧度的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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