Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?
发布时间:2018-02-06 16:28:09 作者:156279375 我要评论
Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?flash cs6中输入两条直线方程式,想要计算两个方程式的交点,并显示交点的x轴和y轴,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
flash中想要输入两条直线方程式,计算出交点,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选择“文本工具”,在舞台输入直线1的方程,设置3个输入文本框,在“属性”面板中将“实例名称”取名为“A1_txt”、“B1_txt”和“C1_txt”。
2、用上一步的方法,书写直线2的方程,将3个输入文本框的实例名称取名为“A2_txt”、“B2_txt”和“C2_txt”。
3、用“文本工具”在舞台绘制2个动态文本框,用来输出交点的X轴坐标和Y轴坐标,将实例名称取名为“x_txt”和“y_txt”。
4、新建一个图层“按钮”,插入一个按钮“计算”,在属性面板中将实例名称取名为“cal_btn”。
5、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
6、首先,注册按钮cal_btn的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为oncal。
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