详情介绍
河洛群侠传风云再起MOD是一款由“mzm1111”制作的游戏模组,非常适合已经通关过河洛本体的玩家,更改了大量内容。增加了大量的新装备、新人物、新称号和新剧情等,是喜欢河洛群侠传的游戏玩家的福利之作。
注意事项
从3.0版开始需要替换一个dll文件,大家务必备份原版dll文件,以防止意外。
1、任何新版本的涉及到dll的更新,一定要重新开档,因为他的一些原始数据存在存档文件中,而新增加的内容他是读不出来。所以这是他程序设计的问题,没有办法。
2、炼狱难度在玩第一战场和武林盟主争霸赛时要踢掉队友,因为这两个玩法是主角单挑,我程序设计的是进入战斗以后自动删除其他所有队友,而炼狱难度会认为队友死亡,被判为游戏失败。
重要提示:任何新版本的涉及到dll的更新,一定要重新开档,因为他的一些原始数据存在存档文件中,而新增加的内容他是读不出来。所以这是他程序设计的问题,没有办法。
使用说明
1、新版的MOD除了将风云再起文件夹放置入MOD文件中之外,还需要将网盘中的Assembly-Csharp.dll文件覆盖掉游戏安装目录下面的\J2_Data\Managed\中,替换掉重名文件,一定要备份原版文件,发生任何意外,再替换回来即可。
2、三个版本的DLL文件都已经放在压缩包了,下载解压就可以看到。
mod安装说明
一、覆盖型(不推荐)
与其说是mod,不如说是直接修改了游戏文件,这种类型的mod按照对于mod说明直接覆盖进游戏即可,一般用于当前游戏版本,遇到游戏更新很容易会失效。
二、挂载型(就是一般的mod)
本说明当中使用的是测试版mod编辑及挂载工具,后续游戏可能会进行更新,安装使用方法可能会有所变化。
1、先下载自己想要的mod。
2、下载完毕之后解压到游戏目录/Mod/Mod。
3、进入游戏主界面,选择模组管理,选择自己想要玩的模组。
4、需要注意的是在游戏中途大部分mod不能随时新增或者减少(游戏存档之后,会在存档右上角显示该存档所使用的mod)
5、mod设置完毕之后,开始新的旅程即可。
更新日志
V9.0正式版更新内容:
1、增加14名队友专属内功,六重效果可以无限重修,最终修炼成绝世内功。
2、新增114个内功特效,再现侠前内功效果。
3、14本内功初始一重为固定效果,不可重修。
4、每本内功对应一个技能石,技能石可以直接在新手村纪玫湘处领取,而技能书则只能在战场掉落。
5、目前仅试炼三个难度以及封灵之塔有概率掉落极品内功技能书。
6、七重内功,根据装备等级颜色分类。一到七重的颜色分别为:白,绿,青,紫,橙,红,暗金。
7、由于玩家每个人增加了七个BUFF,所以调整了各战场的难度。试炼精英版所有BOSS新增三个内功特效。试炼英雄版所有BOSS新增五个内功特效。封灵之塔所有BOSS新增3个内功特效。
8、七重内功所需要的经验分别为:10000,20000,40000,80000,160000,320000,6400000。
9、除第一重外,其余六重每次重修后所需经验值翻倍。但是上限是9999999。即每一重重修后的所需经验值最高设为9999999。
10、秘藉最大经验由原版的999999上限改为99999999.但是因为面板只能显示6位数字,所以超过百万会显示不出来,请大家注意。
11、目前版本二三重、四五重、六七重为三个分组,之间的BUFF效果互不重叠,也就是说解锁二三重的内功特效,是不可能出现四五重和六七重的内功效果的。
12、大家最好要先去领取技能石,否则打到技能书,修炼的时候如果背包没有技能石,那么将没有BUFF被激活,但是经验值还是要被扣,请各位少侠当心。
13、技能书的解锁可以从任意重数开始。
14、新增加30个称号特效,给神话装备专用。
V9.1测试版更新内容:
1、增加内功重修系统。
2、新增内功:侠隐阁。
3、目前测试版只开放侠隐阁一本内功可以无限重修。直接去新手村纪玫湘处领取即可。
4、侠隐阁初始默认一重,BUFF固定为北冥神功,其余六重需要被动技能激活解锁。
5、第二重至第七重每次重修都会在背包中生成相应的技能石,用来储存当前的BUFF。
6、每一重需要的经验是上一重的2倍。
7、只有被动技能才可以无限重修,点完以后下一次重修需要的经验值翻倍,但是给主技能添加的BUFF也同步刷新。后面每重修需要的经验值会非常恐怖,请各位少侠点到为止。
8、秘藉最大经验由原版的999999上限改为99999999.但是因为面板只能显示6位数字,所以超过百万会显示不出来,请大家注意。
9、虽然二到七重可以任意从某一重开始学习,但是如果先学习后面的内功会因为能力不够而无法添加BUff,尽管技能石已经在背包中,当你把前面的重数解锁后,会自动领悟后面已经点的重数。
10、目前测试版的所有BUFF,取自于称号,正式版会有内功专用的BUFF。
11、重数越高,出现极品称号的可能性越大,但是需要的经验值也是越恐怖。
12、目前测试版侠隐阁的内功限定装备主角。后续正式版将会开放更多不同队友的专属内功。
V8.0版更新内容:
第一部分:增加注灵系统
1、进入游戏首先去新手村纪玫湘处领取河图之灵石,洛书之灵石。
2、如果已经领取过,将无法再邻取,不小心将灵石卖掉,还可以继续领取,但是属性将全部设为初始属性1.所以大家一定要当心。
3、修复10精力以上技能增加50%基础伤害无效的BUG.
4、河图和洛书神器只需要放在背包,即可对全体队员有效,伤害加成以及伤害减免会根据你所使用的技能而叠加相应的伤害。
5、神器一共十二个属性,对应十二种灵魂,分别为搏击之灵,剑法之灵,刀法之灵,枪棍之灵,暗器之灵,短兵之灵,其他之灵,双剑之灵,双刀之灵,刀剑之灵,弓箭之灵,伤减之灵。
6、神器属性的增加由新玩法封灵之塔的BOSS掉落的灵魂注入。每次只能增加1点。伤害类最大可以注灵到1000,伤减最大可以注灵到200.
7、8.0以后的所有版本,技能伤害加成,装备伤害加成,攻击加成全部改为千分比(原来是百分比),因为后面的系统越来越多,控制输出数值。
8、回血类技能增加了受内功和装备的加成。内功的千分之一和装备伤害的千分之一。提高奶妈的地位。
9、提高了试炼之路精英版,英雄版的难度。同时降低了神话装备的掉落率。
10、取消了第二战场的经验。
11、取消了队友放养升级属性的功能,队友的属性值将全部由丹药来培养。
12、在新手战场增加了三个选项,用来过渡到中期。同时新手战场后三个战场掉落的装备概率更高,且武功秘藉包括所有种类。
13、将武林盟主等6个新增的称号设为主角和东方未明专用,其他队友将不再可以使用。
14、8.0以后的版本的所有副武器的伤害均有效加成。
15、修复之前版本史诗武器伤害不正常的BUG。
第二部分:增加新的玩法封灵之塔(地点在风云岛)
1、封灵之塔的难度空前,胆小者慎入。
2、封灵之塔一共十二层,每一层对应一个灵魂。比如第一层是搏击之灵,第十二层是伤减之灵。
3、打对应层的BOSS会掉对应层的灵魂,给神器注灵。
4、封灵之塔的所有BOSS都是全天赋。
5、封灵之塔每一层将共有8只BOSS,刚进入战斗时刷新两只,之后每死亡一个,刷新两只,直到8只BOSS全部出现为止。
6、每击杀一只BOSS就一定会掉落普通随机装备,丹药5-10颗,且有低概率获得史诗装备(同试炼英雄版一样,都是5个词条)和武功。
7、8只BOSS如果全部杀完还会额外奖励普通随机装备,丹药一次,且有概率获得神话装备。
8、你可以从任何一层开始打起,不一定要从第一层开始,但是后面的敌人等级更高,实力更强。
9、BOSS的伤害加成和伤减加成取决你队伍的数量,队伍成员越多,BOSS的加成就越低,如果主角一人去挑战,那会将是6人挑战的10倍加成。请各位少侠三思而行。
10、试炼之路以及封灵之塔都有概率获得感悟点数,封灵之塔每击杀一只BOSS都有千分之八的概率全员获得感悟一点,且受MF装备概率的加成。
11、每击杀一只封灵之塔的敌人,就可以获得一点灵魂。
V7.0正式版更新内容
1、修改免伤公式,由以前的上限100改为1000。
2、物品堆叠数量由原来的99改为999。
3、炼狱模式死队友不结束游戏。(除了战场特定要求外)
4、全面调整试炼之路各关卡的BOSS属性数值。
5、去掉装备中金手指中的有秒杀的功能。
6、去掉NPC的技能碧虚掌谱和王行天下刀。
7、增加了全地图解锁传送,并且将7颗龙珠和佛渡有缘人的传送点也同步开启。
8、去掉第一战场掉落龙丹的功能,严格限制龙丹的数量。
9、去掉部分战场有掉落神话护身符的功能,将神话装备大部分转移至试炼三个版本中。
10、增加超级装备系统。
11、增加试炼精英版(3个BOSS)。
12、增加试炼英雄版(5个BOSS)。
13、7.0版本更加注重队友的培养,后面一些特殊的玩法,要求队伍数量达到指定人数才可以玩。
重大内容更新:
一、增加超级装备系统,为后面的装备注灵系统做准备。
1、超级装备攻击伤害和伤害减免的显示颜色为黄色+粉红色。
2、超级装备将由三大部分组成:
(1)装备本身自带的属性,比如武器的攻击数值
(2)新增加的随机属性,主要包括11种伤害,1个减伤。最高5个属性个数,且数值随机生成 。(数值生成的上限取决于你打的BOSS的平均等级)
例如:试炼精英版三个boss分别是15,20,25级,那么平均等级是20级,那么你的属性生成数值将会以20为基础数值)
(3)装备附带的随机BUFF,这是以前版本就有的,数量最高也是5个,且随机。
3、超级装备武器最高将有10个属性,其他装备最多有9个属性。
4、超级装备目前只有在史诗装备上才有。
5、超级装备只有在试炼精英版和试炼英雄版才有概率掉落。此版本大幅提高了史诗装备的掉落率。
6、试炼精英版掉落的装备随机属性数值要比英雄版的数值上限低。比如伤害减免数值,精英版100级的BOSS,最高生成的数值为50。而英雄版100级的BOSS,最高生成数值为100。
7、试炼精英版掉落的史诗装备,将至少有3条随机BUFF,相对于普通版2条BUFF,更为强大。但是随机属性的个数将只能有1-3个。
8、试炼英雄版掉落的史诗装备,必定有5条BUFF,且随机属性的个数也必定在3-5个之间。功能是最强大的,但是挑战的难度也是极大。
9、如果武器本身有300-350的搏击伤害,而随机属性又生成了30-50的搏击伤害,那么数值将会叠加,会显示为330-400。
二、增加试炼之路精英版和英雄版
1、试炼之路精英版要求至少3名或者3名以上队友才可以挑战,BOSS的属性数值和普通版一样。
2、试炼之路英雄版要求至少5名或者5名以上队友才可以挑战,BOSS的属性数值和普通版一样。
3、精英版的每十关为一个阶段,也就说1-10关生成的三个BOSS,必须在普通版1-10关的10个BOSS中产生。
4、英雄版的生成的5个BOSS同理。
5、精英版的每只BOSS自带3个随机称号,5条随机装备BUFF。
6、英雄版的每只BOSS自带5个随机称号,10条随机装备BUFF。
7、精英版的关卡在任何难度下死亡两名队友即失败。
8、英雄版的关卡在任何难度下死亡一名队友即失败。
9、精英版的关卡每一关必掉随机装备,随机丹药,随机武功秘藉,史诗装备的掉落概率从第一关的16%到第一百关的40%,神话装备的掉落率从千分之八到千分之二十。
10、英雄版的关卡每一关必掉随机装备,随机丹药,随机武功秘藉,史诗装备的掉落概率从第一关的33%到第一百关的83%,神话装备的掉落率从千分之十六到千分之四十。
V6.0版新增内容:
1、战场的人物全部设为新建人物,以前不能玩剧情的可以玩了,目前风云再起所有新增的内容全部与原版不冲突,是独立的一部分。
2、重新调整各战场掉落物品概率,增加武功秘藉的掉落。
3、在月牙岛增加马夫和铁匠,可以随时传送,打到的装备也可以就地卖掉,防止占用过多的物品栏。
4、世界地图传送点全开,且七个龙珠传送点也同步开放。
5、新增100多件史诗装备,160个全新的装备BUFF。
6、史诗外衣增加伤害减免的功能,史诗饰品增加攻击伤害的功能。
7、史诗装备和神话装备只有试炼,超级BOSS,武侠大乱斗中高级难度才有概率掉落
8、调整了试炼之路敌人的难度。
9、月牙岛上新增一个新手战场,前期招好队友基本上就可以过去直接刷经验升级,不用做任何剧情。
10、试炼之路的敌人普通装备和药品是每关打完必掉,史诗装备和神话装备的掉落率随着打的层数越高,掉落越高。
重要更新内容:
增加新的玩法武林群侠大乱斗:
1、游戏分为四种难度:一般,普通,困难,噩梦。
2、不同难度的敌人属性差异很大,但是掉落好的装备武功等必须要高难度才行,一般难度是没有机会掉落史诗以上的装备的
3、目前的大乱斗只能主角单挑,后续等版本稳定可能会加入队友一起挑战的功能。
4、游戏规则共需要打30回合,一共会刷出10个敌人,3个回合算一场战斗,如果在10场比赛中任何一场输掉,则退出战斗,会根据你当前的积分给予相应的奖励,但是没有装备和武功。
5、3个回合内干掉敌人获得3积分,3回合没分出胜负,则打平获得1积分。会自动切入到下一场战斗。最终30回合后根据你的积分给予相应的奖励,积分越高奖励越丰富,且掉落极品装备的概率越高。
V5.0版更新内容:
1、修复试炼之路有部分关卡出错的BUG。
2、风云再起所有的新增的战场均可以随时退出战斗,战斗失败游戏并不结束,不会出气客气画面。
3、增加了100多件新的史诗装备。
4、增加了5个新的称号:年轻有为、成名江湖、独步武林、唯我至尊、天下无敌。这五个称号在新的玩法超级BOSS挑战赛打败不同数量的对手主角会获得。
5、新增的称号在神话装备上有概率出现。
6、史诗装备的外衣现在有了伤害减免的功能。
7、试炼之路末尾是1的关卡除了第1关打完所有成员获得感悟点数+5。打完以后就消失,也就是只能刷一次。
8、队友上限默认为6人。
9、在试炼之路和超级BOSS挑战赛上有低概率获得武林秘藉。试炼之路掉落武林秘藉的概率和神话装备一样,也就是只要掉落神话必掉落一本武林秘藉。
重大更新内容:
在月牙岛上增加了新玩法超级BOSS挑战赛。
1、找到月牙岛相应的衙役报名即可。
2、进入战斗后会随机刷新1-5个超级BOSS。
3、超级BOSS的属性和世界BOSS一样。
4、根据不同的BOSS数量,战斗结束的奖励也不一样。随机装备和丹药的数量等于BOSS的数量,同时不同的BOSS数量结束以后掉落武功秘藉和史诗,神话装备的概率也不一样。
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