火焰纹章Engage结合官方正式版 for Android v2.7.2 安卓手机版

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  • 大小:71.36MB
  • 更新:2024-11-18
  • 类型:国外软件
  • 类别:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 官网:
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:3636C1A815DA64A62CEF9D811EC831D2
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    情介绍

    火焰纹章Engage 结合手游版支持在安卓设备上运行的火焰纹章:Engage 结合游戏,《火焰纹章Engage》是一款备受喜爱的战略角色扮演游戏,游戏中玩家需要操控自己的角色与其他玩家合作,完成各种任务并战胜敌人。今天脚本之家小编给大家分享的是火焰纹章:Engage 结合的安卓手机版本,下面有详细的火焰纹章:Engage 结合介绍,需要的朋友一起看看吧!

    火焰纹章engage各国投资多少钱

    《火焰纹章engage》之各国投资奖励一览,火焰纹章engage玩家可以在投资各国后获得其增益效果,很多玩家不知道投资多少钱合适。本篇将为大家带来《火焰纹章engage》各国投资奖励一览内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

    各国等级累计金额

    LV2 投资5000

    LV3 投资10000

    LV4 投资25000

    LV5 投资50000

    费列聂

    Lv2大丰收礼包:

    洋葱 、卷心菜 、香草 、番茄 、薯类 、小麦粉 、苹果 、柳橙 、蜜桃 、葡萄 、莓果 、树果各5个;幻之蔬菜 、幻之水果各10个;牵绊碎片×500;

    Lv3民族服装礼包:花纹配对套装 、钢枪×1 、牵绊碎片×1000;

    Lv4朋友礼包:投枪×1 、美伊鲁驴×2 、牵绊碎片×2000;

    Lv5传统服装礼包:水面配对套装 、恶毒枪×1 、牵绊碎片×3000;

    布罗帝亚

    Lv2大发掘礼包:铁晶石×10 、牵绊碎片×500;

    Lv3民族服装礼包:岩壁配对套装 、倭刀×1 、钢晶石×3 、牵绊碎片×1000;

    Lv4朋友礼包:勇者之剑×1 、鲁奇鲁土拨鼠×2 、银晶石×1 、牵绊碎片×2000;

    Lv5传统服装礼包:白云母配对套装 、霸神体术×1 、银晶石×2 、牵绊碎片×3000;

    伊尔席翁

    Lv2回复礼包:远程圣疗 、牵绊碎片×500;

    Lv3民族服装礼包:雪山配对礼包 、火山爆炎×1 、牵绊碎片×1000;

    Lv4朋友礼包:全体圣疗 、利萨兹驯鹿×2 、牵绊碎片×2000;

    Lv5传统服装礼包:星空配对套装 、结节×1 、牵绊碎片×3000;

    索尔姆

    Lv2摊贩礼包:猪肉 、牛肉 、鸡肉 、羊肉 、鲱鱼 、鲑鱼 、鳕鱼 、鳗鱼 、乳品 、蛋 、米各5个;幻之鱼10个;牵绊碎片×500;

    Lv3民族服装礼包:沙丘配对套装 、勇者之斧×1 、牵绊碎片×1000;

    Lv4朋友礼包:银大斧×1 、巴巴罗红鹤×2 、牵绊碎片×2000;

    Lv5传统服装礼包:日暮配对套装 、佛拉格拉克×1 、牵绊碎片×3000。

    查询有关火焰纹章:风花雪月资料可以知道,其价格如下,各区版本都不一样,火纹风花雪月港版的价格是429港币,合人民币377元欧版的价格是49.99英镑,合人民币426元美版售价是59.99美元,合人民币412元日版售价是6980日元,合人民币443元。

    另外,火焰纹章风花雪月限定版的价格略有小贵,日版9980日元,合人民币634元欧版79.99英镑,合人民币682元。是任天堂推出的《火焰纹章》系列新作。是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。下面一起了解一下火焰纹章风花雪月售价分享 各区版本区别分享吧。

    各区版本都不一样,火纹风花雪月港版的价格是429港币,合人民币377元欧版的价格是49.99英镑,合人民币426元美版售价是59.99美元,合人民币412元日版售价是6980日元,合人民币443元。

    另外,火焰纹章风花雪月限定版的价格略有小贵,日版9980日元,合人民币634元欧版79.99英镑,合人民币682元。

    当然,以上价格均为建议零售价,根据批发商渠道和店铺规则的不同,每家店的实际售价也会有所不同。

    顺便一提,火焰之纹章风花雪月的DLC售价为港版179港币,合人民币158元日版2500日元,合人民币159元。本次的DLC会采取“一次购买,多次发放”的形式逐渐更新,预计支线篇章将更新到2020年4月30,其中包括新角色 、新场景 、包含数个战场的章节等,是与本篇完全不同的故事。

    1 、游戏采用了《火焰纹章》系列作品中的战棋模式,火焰纹章季票,第1弹DLC,售价199港币,约172人民币。关卡中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,如达到场景中固定位置。

    2 、火焰纹章engage规格上有着不俗的表现,值得购买设计相比有了很大的进步,全新的设计语言,看起来更加的时尚,整体调校的风格沉稳大气。

    《火焰纹章engage》季票值得买。

    游戏的第一弹DLC是纹章士【艾黛尔贾特/帝弥托利/库罗德】 、纹章士【琪姬】 、【支援冒险的道具】及【新的装饰品】。

    两个纹章士强度都非常高并且百搭,能降低不少难度,如果觉得游戏比较难或者喜欢这两个角色的玩家可以购买。如果是想要尽量挑战高难度的玩家则看自己的喜好了。

    游戏特色系统简介

    游戏采用了《火焰纹章》系列作品中的战棋模式,关卡中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,如达到场景中固定位置。玩家可以在剧情解锁关卡“出击准备”后对出击的我方单位进行上下场配置,并对角色持有的纹章士戒指 、物品进行整备和交换。

    战斗关卡中包含多种地形,地形会有各式各样的“地形效果”。例如在“草丛”里敌人的攻击就不容易命中。但要注意的是,进入“草丛”会消耗比平常更多的移动力。“地形效果”可以在画面左上方的“地形信息”查看,部分特殊地形能够进行破坏,详情请在游戏中进行确认。

    火焰纹章的engage玩法:

    1 、这作各种新要素导致不论闪避还是防御都无法持续抗住,所以输出远远重要于防守,如果你的数值能够一人单杀一个怪,比起需要两人杀一个配置难度就大大降低了。

    2 、接下来就是和培养,首先说个大前提,以下建立在有dlc基础下。角色带纹章士1点经验可以获得1点sp,如果带普通戒指是0.5,如果不带则是0。

    3 、这个游戏11章之前戒指很多,其实属于养成时间,在这一阶段一定要保证你准备用到后期的角色在击杀时带有纹章士戒指,以此获取充足的sp,而等级高或者后期板凳的角色可以先带普通戒指。

    4 、六章结束之后得到三房戒指,1.2倍经验的特技是150sp,保证你要用到通关的角色第一时间都学了带上。

    火焰纹章engage琪姬外传小技巧攻略

    《火焰纹章结合Engage》之琪姬外传小技巧攻略,琪姬外传的难度较高。许多玩家都卡在了此处过不去,那么有什么实用技巧分享呢?本篇将为大家带来《火焰纹章结合Engage》琪姬外传小技巧攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

    1.闪光点银卡可以走路去获得,不用传送。

    2.虽然不能主动打魔法墙内的敌人,但墙里的龙打你的时候你可以反击把它反死。

    1 、等级:0202AB80:xx 

    2 、经验值:0202AB81:xx 

    3 、HP上限:0202AB88:xx 

    4 、HP:0202AB89:xx 

    5 、力量 、魔力:0202AB8A:xx 

    6 、技术:0202AB8B:xx

    7 、速度:0202AB8C:xx 

    8 、守备:0202AB8D:xx 

    9 、魔防:0202AB8E:xx 

    10 、幸运:0202AB8F:xx 

    上述金手指中最后的XX表示数值,可填(01-99)之间任意数字,越接近99表示能力越大。

    扩展资料:

    《外传》与原作发生在同一个世界,不过是在另外一块大陆,游戏中也几乎没有提到阿卡内亚大陆的事情。

    故事发生在巴伦西亚(Valencia)大陆,大陆上共有三个国家,其中索非亚(Sofia)王国与利盖鲁(Rigel)王国虽然互为仇敌,但由于米拉(Mira)王国的存在,双方都尽量避免战争。

    大盗吉斯(Geeth)占领了瓦伦西亚东边的大部分领土,但由于大河才无法将兵力集中,应对两方,所以他将进攻重点放在了索非亚王国。这时,利盖鲁陷入了内乱,形势不断恶化。所有这些就是《外传》开始时的背景。

    火焰纹章engage琪姬获得的方法如下:

    工具:NintendoSwitch 、Switch15.0.1 、火焰纹章Engage版本1.1.0。

    1 、拿到艾黛尔贾特的手镯之后返回世界地图。

    2 、会出现一个神龙之岛。

    3 、挑战神龙之章。

    4 、打完这一关的boss。

    5 、最后就可以将纹章士琪姬加入阵营了。

    火焰纹章风花雪月在游戏里面的等级上限,目前最高是99级。

    游戏中角色单位可以通过战斗或其他方式(偷盗 、使用杖等)获得经验,经验值达到100时升级,此时会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。

    一般来讲,初始等级低的角色有更大的成长空间。从低等级开始一步步培养喜欢的角色,这也是火纹系列游戏的一大乐趣。

    《火焰纹章Engage》实用技巧攻略如下:

    《火焰纹章ENGAGE》的版本是1 、2 、0。

    1 、据点最多全属性+2,如果你吃饭都+2了,那么锻炼,甚至直接喝临时+2药,都是无效的。进战斗喝药也无效,+2是上限了。顺带,临时药可以准备界面喝下。

    2 、吃饭前最好保存下,F级料理可以降低属性,我两次F级的料理都是非常拿得出手的。

    3 、穷的话,记得每次在打飞龙怪的时候卖药品。

    4 、缺各种肉的话可以养个老鹰,宠物全是狗的话有时候容易做不起饭。

    5 、三个级长在贝老师附近放必杀,可以免费再动一次。

    火焰纹章engage通关技巧

    《火焰纹章Engage》之超难第25章逃课技巧,超难难度下第25章的难度非常高,那么有什么逃课的方法呢?本篇将为大家带来《火焰纹章Engage》超难第25章逃课技巧,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

    开局二公主开米妈结合从左边开始搬运。

    利用好舞娘和贝老师再动,直接往中间搬,下回合再搬运右边。

    集合了一起往上面推进,等对面小偷出来开门的时候我们已经准备夺宝鲨boss了,像我一样因为这关没练闪避t扛不住线的选手可以参考下。

    火焰纹章风花雪月在游戏里面的等级上限,目前最高是99级。

    游戏中角色单位可以通过战斗或其他方式(偷盗 、使用杖等)获得经验,经验值达到100时升级,此时会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。

    一般来讲,初始等级低的角色有更大的成长空间。从低等级开始一步步培养喜欢的角色,这也是火纹系列游戏的一大乐趣。

    火焰纹章Engage中存在支援值和牵绊系统(也就是恋爱 、结婚系统),并且可以解锁与特定角色的好感结局。

    但目前尚未明确结婚系统对其他玩法有多大影响,例如是否像系列前作中可生子等等。

    不过可以确认的是,让我方单位相邻战斗或回复HP就能加深伙伴之间的牵绊,牵绊达到一定程度可以观看「支援对话」,并且随着两人之间的牵绊加深,还能够深入了解他们的内心感受 、关系以及隐藏的背后故事。

    与纹章士之间的牵绊也可以增加,牵绊加深也会解锁特殊对话。

    《火焰纹章Engage》实用技巧攻略如下:

    1 、据点最多全属性+2,如果你吃饭都+2了,那么锻炼,甚至直接喝临时+2药,都是无效的。进战斗喝药也无效,+2是上限了。顺带,临时药可以准备界面喝下。

    2 、吃饭前最好保存下,F级料理可以降低属性,我两次F级的料理都是非常拿得出手的。

    3 、穷的话,记得每次在打飞龙怪的时候卖药品。

    4 、缺各种肉的话可以养个老鹰,宠物全是狗的话有时候容易做不起饭。

    5 、三个级长在贝老师附近放必杀,可以免费再动一次。

    火焰纹章engagesp获得的方法有三个:

    SP之书守 、SP之书破 、SP之书离。

    1 、SP之书守

    获得方法:1周目通关后,解锁连 战的试炼Lv41以上挑战奖励使用后获得100点SP。

    2 、SP之书破

    获得方法:1周目通关后,解锁连 战的试炼Lv41以上挑战奖励使用后获得500点SP。

    3 、SP之书离

    获得方法:1周目通关后,解锁连 战的试炼Lv41以上挑战奖励使用后获得1000点SP。

    火焰纹章的engage玩法:

    各种新要素导致不论闪避还是防御都无法持续抗住,所以输出远远重要于防守,如果你的数值能够一人单杀一个怪,比起需要两人杀一个配置难度就大大降低了。

    游戏11章之前戒指很多,其实属于养成时间,在这一阶段一定要保证你准备用到后期的角色在击杀时带有纹章士戒指,以此获取充足的sp,而等级高或者后期板凳的角色可以先带普通戒指。

    六章结束之后得到三房戒指,1.2倍经验的特技是150sp,保证你要用到通关的角色第一时间都学了带上。

    貌似残存的希望是13回合限定关卡,就是13回合内把敌人全部做光也要等到第13回合结束后才能过关。

    然后就是LZ对于通关的要求了:

    1 、只求过关:比较简单,拿5个皮厚肉多的把几个入口挡住,左上角处为高移动力的骑兵或者天空部队,一开局就跑回 教皇的防御圈,防御圈内有由法师补血。挡上13回合,轻松过关。

    2 、宝箱全拿。这个主要看盗贼了。本人这时候通常科曼已经是刺客了,所以只要要是够用一个人冲出去单打也不会出什么问题,最多调1个强力角色为他开路(梅米…夫妻上阵)。在科曼生存有困难的情况下,雷纳克就要为他分担一边的宝箱了,这时候两个人都需要用1-2个强力角色开路+引开敌人。难度并不是很大。

    3 、敌全灭!!!这个有一个前提条件,就是LZ之前是认真凹点过的!如果不是的话就暂时不要考虑了,特别越是接近下方,会有相当多的上位职业的敌人出现,一不小心我方就会挂上一两个。如果有好好凹点的话选择2个强力的人物(拥有2格攻击范围的,比如法师或者投枪一类)向下走,一个2格的强力人物向上,通过反杀干掉敌方增援。留下1-3个人保护教皇。盗贼的话,科曼那边不成问题(走左边,敌人比较多),雷纳克(走右边)还是要一个人来保护(步兵就可以了,比如主角或者拿剑的你某位)。雷纳斯偷完后就我在里面好了,步兵等在门口,一会儿会有增援来的,继续反杀干掉。其他人先在城内逛逛,把该杀的全杀了然后往下方汇集,在第13回合前(其实只要第13回合就可以了,早了也没用)把左下角的boss干掉!通关!

    如果LZ不挑战评价,而且之前练过竞技场还凹过点的话,这关就随便打打好了……

    网上还有全NPC存活的,我也试过但是在HARD难度下压力很大…………

    火焰纹章Engage纹章士搭配阿尔弗雷德配西格尔特 、佛贾特配艾莉可 、安达斯搭配米卡雅 、蜜思提拉搭配贝雷特 、艾比搭配神威等。

    1 、阿尔弗雷德配西格尔特

    奖励是骑马系快跑+2,其实搭配克艾莉可也可以,但西格尔特技能枪加成更好,佛贾特不会用枪,艾莉可加成要求骑马,因为骑马的就两个,不是佛贾特就是他,佛贾特就搭配艾莉可。

    2 、佛贾特配艾莉可

    触发大招双流奖励,枪伤害150%,同时可以让佛贾特会用枪,这样就是弓,剑,枪,应对更多克制。

    3 、赛安达斯搭配米卡雅

    奖励是大招回复多了解除异常状态,同时回复技能120%,这个搭配可以让原本仗c的赛安达斯具备更多的辅助能力。

    同时还有攻击的魔法,加上本身有全a的拳术,能攻能回复,完美的多面手。

    4 、蜜思提拉搭配贝雷特

    Miss提拉,因为是连携,加成和迪亚曼德一样,搭配默认艾克没有加成,看了一圈。搭配其他的都不太好,偏偏贝老师搭配谁都有双奖励,而且唯独蜜斯提拉双奖励都加力量,而且一般都在前线大招跳舞也用得到。

    不像辅助往往都缩在后面,很难上去跳舞。即使上去了也怕被围攻。

    5 、艾比搭配神威

    其实神威最有用的就是龙脉的治愈。其他的也有用,但还是治愈最好用。虽然可以给龙族更灵活多变,但是往往在场上治疗更重要。

    只有飞行系统是加治疗的,飞行就两个。一个艾比,一个他妹妹。妹妹已经有很强的恢复能力。而且神威身体接触技能更倾向于前线。妹妹一般缩在后面辅助。技能龙咒也要强调攻击能力。明显艾比攻击强,搭配咒缚,打完敌人能力下降还不能动。

    《火焰纹章engage》二周目继承内容

    《火焰纹章engage》之二周目继承内容,火焰纹章engage游戏通关后,有的玩家想要开启二周目,但是不清楚火焰纹章engage二周目继承什么?本篇酷蛙将为大家带来《火焰纹章engage》二周目继承内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

    二周目继承内容

    通关后无法继承存档。本作无法在通关后继承存档进行多周目循环游玩。

    解锁内容

    1 、一周目通关后在新游戏开始时可以选择成长方式,成长方式如下:

    固定:升级时的能力提升会在创建存档时决定,转职可以更改

    随机:升级时的能力提升根据单位和兵种的成长率来随机决定

    2 、通关后,试炼别屋中的连 战的试炼可以选择难度41-50了。

    3 、解锁续战的试炼「熔岩地带」续战的试炼为线上内容。进行续战的试炼时,地图关卡可以选择「熔岩地带」了。

    练级教程

    后期破台后敌人普遍都是高级兵种20等,早期没跟上大部队等级角色基本上都会被敌人一刀一个小朋友。

    在这种情况下,我们要如何应对敌方呢?

    第一步

    让要练等的角色学会露琪雅的'双重协助'

    这个技能让要练的角色被我方包围时,能提供45-90点回避率(视角色与周围人物羁绊等级而变)

    第二步

    要练的角色持有射程2的武器,并贴上回避+20以上的纹章

    第三步

    携带三个高回避连携队友,如果有无畏能满血2连连携者佳,目的是让你要练角色打不穿敌人时依然能造成伤害。

    队友被动建议带个琪姬命玉,如果没有就多带点药

    第四步

    携带一个神威队友造冰雾

    回避+30

    第五步

    如果地形许可让你要练的角色待在草丛中

    回避+30

    结合以上后,哪怕是白板角色都能获得105-170点回避,有效降低暴毙机率。

    纹章武器等级上限一览

    36级。本作一共36人,每当一个人与该戒指羁绊达到10级时,提升该戒指的纹章武器一级上限,目前一共36

    所以强化上限是36级。

    强化分为威力,命中,回避,必杀,必避,技巧,速度,防守,魔防9种,部分武器会有增加克制属性的第10种效果,前面九种上限固定为v4,默认v1,从v1升到Iv4固定需要6级强化等级上限,Iv2.v3.v4的升级需求分别对应花费1.2.3级强化上限。

    举个例子,一把武器我想把威力强化最大,就要强化到v4,一共需要该武器至少有6级强化上限,也就是说要六个人与该戒指舅绊达到10级才能把威力强化到最大。假设全部属性强化满,那需要6*9=54级强化上限,然而我们只有36个人就是36级强化上限,这意味我们不可能把纹章武器的全部属性强化满,只能divy自己喜欢的类型。

    武器强化攻略

    除了短刀,叫铁x钢x银x的普通武器基本强化+1到+5攻击都是依次加22446,一般要么+1要么+3,别的都血亏。不叫这几个的武器基本强化+1到+5攻击都是依次加12345,偶有特例需要自己注意看一下。短刀基本都是24689,这也是短刀为什么看起来攻击低实际上非常牛 逼的原因。

    锻造基本可以近似成10铁晶石=1钢晶石,1银晶石=10钢晶石,以钢晶石为计量单位,这样衡量升级所需材料时比较好算。

    一般来说前期钢武器可以+1,银武器可以不升(升1级就需要20钢,之后未必会用),必杀武器、手斧和雷电剑可以至少+3,这仨都是C级武器,强化要求的素材都一样,强化到3级连银晶石都不用,总计23钢,非常便宜,有钱升满都行,总共也就115钢。然后钢刀可以+4甚至+5,一直用到通关都行,毕竟钢刀+5总计160钢,银刀+3也要110钢了,钢刀+5少1攻多10必杀可以算是平替甚至上位替代,钢刀+4也就少2攻多5必杀,只要56钢。

    像火山爆焰勇者武器这种A级武器升到3级需要90钢,其实比银武还便宜一点,反正每级提升都是+1攻,按需升级即可。火山爆焰不宜等级过高,因为法师最后基本都会转去雷剑格里芬,比较浪费,奥尔坦西亚也用不了A级书。此外有不少S武器不能升级,建议拿到时候先去锻造店看一眼。

    接下来讲武器选择。

    首先明确,在转职时近战物理职业能自选武器的时候一定要选斧头(如斧无畏英雄、斧狼骑士、斧英勇骑士),因为斧头的火力是明显高于其他武器的,而任何能用斧头的职业至少都是斧C,能用必杀斧和手斧。

    考虑到必杀斧+3有14攻,而成本类似的银剑+1也只有14攻,必杀斧白白多了35必杀,只是多了1重少了35命中,而对高技物理角色而言命中基本上都是溢出的,而有星玉加护的情况下体格也是基本足够的,所以必杀斧一定是优于银剑的。配和必杀斧+3pk的只有银斧+1,多4攻少35必杀,在大部分情况下多打4点或8点伤害不一定能正好打死敌人,但58%的概率两下至少出一下暴击基本是必秒甚至第一刀直接秒不用吃反击的。

    因此大部分时间主力都统一配备必杀斧作为主力输出武器。必杀斧唯一的问题是不锻造只能获得3把,好消息是铁斧+20钢就能敲一把,这比锻造必杀剑达到同样攻击要便宜得多。因此在必杀斧不够分配的时候敲一把新的就完事了。对于体格不够的角色可以用必杀剑作为下位替代,攻击和重量均少2。

    另一方面不能用弓的斧C近战都应该配备一把手斧+3作为远程白嫖武器。考虑到手斧+3只比钢弓+1少2攻(但钢弓只有7重,手斧和必杀斧一样12重),射程还是1-2,弓箭除了克制飞行基本脸都丢光了。当然手斧比银弓菜的还是太多,但大部分勇士不能用银弓。如果是斧B及以上的话则看体格携带投斧+2。投斧的攻击比银弓还高,但重量太重,可能超越了不少职业的体格上限。

    此外克制重装的战锤和克制骑马的长斧视情况携带,一般重装都交给法师来杀,没必要硬刚,而骑兵除了英勇骑士以外即使不用长斧一般二连也够打死。

    对于能使用斧头的职业,剑和枪除了用来打break以外一般没有必要使用,基本被必杀斧和手斧完爆。即使是打break,如果有剑枪打不死而斧头打得死的情况也应该用斧头直接顶着反击敲死。

    低速高防职业(尤其是将军)比较适合使用smash型武器打反手,例如银大斧路 易,因为低速职业本来也不能追击,而反击时smash型武器与普通武器除了不能追击可谓没有区别,高额的面板是白白多出来的。在使用时注意打命中刻印,不然容易高血压。

    弓C勇者一般带长弓、钢弓+1和光弓+3,用来射龙的情况下光弓+3就是66攻,再加上魔力,大后期之前不连击也足以秒一切飞行。弓B换成银弓+1即可。长弓强化很贵而且应用场景不是特别多,+0+1+2均可。

    勇者武器需要A才能使用,而且很贵买不了多少,一般就给带艾莉可的角色配一把,强化多少看资源,勇者武器的主要优势是二连秒人不会吃到连击,输出也就和必杀斧差不多。

    最后是魔法端的武器选择。一般书按需强化不用太高,因为身上多带几个书看重量射程切着用,总不可能全都强化。后期转到格里芬以后由于雷剑完爆炎枪强化至少+3雷剑即可,+5不亏。

    武器强化推荐

    推荐强化的武器:

    必杀剑、破甲剑、屠龙剑、勇者之剑、勇者之枪、光之剑、必杀斧、长弓、狂焰,以及各种S武器。

    不太推荐强化的武器:

    A武器和部分B武器,因为强化成本高,但是勇者武器系列是个意外,这个后面具体会提到,很多A级不像光之剑和光之弓的C级成本低,大部分不推荐强化。

    强化和附魔优先级高的S武器:

    布里欧奈克(枪),新星(书),克艾迪亚(短剑),枪和短剑射程1-2,新星为勇者之书。

    其次可选择强化和附魔的S武器:

    伦达威尔(引),佛拉格拉克(斧),克拉德霍格(剑),中弓为唯一S弓, 养弓必备。

    特殊的后手武器:

    有些人可能觉得不好用,其实它们是用来配纹章士大招的。盖欧吉欧斯(后手剑),恶毒枪(后手枪),哥巴萨拉(后手斧)分别对应了罗伊,西格尔特和艾克的三个大招,武器攻击力非常高,技能伤害也是对应最高的,如果常用对应的纹章士大招就可以优先强化附魔。

    强化材料途径

    周目通关会送一堆强化纹晶石和三本克制重装之书,在基地的试炼别层里通过打连 战或者联网的续战都可以获

    得纹晶石,其中连 战高难度给的相对更多一些,强化纹晶石获取其实不是很困难,因为获取数量基本固定,但是连 战

    41-50会掉克制之书,克制书分克制骑马,重装飞行,龙,异形5种,当纹章武器没有自带克制时,可以消耗5本相同的克

    制之书增加该克制效果,如果纹章武器自带克制则不能添加克制,自己添加的克制类型只能选择一种,最后想说的是

    这个克制之书出率极低,我刷了五六+把连 战才刷出了三本克制书

    火焰纹章Engage武器强化上限

    武器强化最大上限

    锻造部份,所有武器都可+5

    勇者系列武器 主攻时攻击2次

    魔武1~2格

    弓系列 飞行特效

    细剑 铁剑D

    铁剑 钢剑C 破甲剑C(重装特效) 必杀剑C

    钢剑 银剑B 雷之剑C(魔) 倭刀B(必杀系)

    银剑 勇者之剑A 屠龙剑B(龙特效)

    铁大剑C→ 钢大剑B→ 银大剑A (后手勐击)

    细枪 铁枪D

    铁枪 钢枪C 骑士杀手D(骑马特效) 必杀枪C

    钢枪 银枪B 炎枪C(魔)

    银枪 勇者之枪A

    标枪 投枪B

    铁大枪C→ 钢大枪B→ 银大枪A (后手勐击)

    短斧 铁斧D

    铁斧 钢斧C 战锤D(重装特效) 必杀斧C

    钢斧 银斧B 长斧D(骑马特效)

    银斧 勇者之斧A 风大斧B(飞行特效,后手勐击)

    铁大斧C→ 钢大斧B→ 银大斧A (后手勐击)

    短弓 铁弓D

    铁弓 钢弓C 必杀弓C

    钢弓 银弓B 长弓C(2~3)

    银弓 勇者之弓A 光之弓C(魔)

    火焰→狂焰C→火山爆发A

    浪涌→狂涌C

    烈风→狂风B→埃克斯卡利伯A

    雷电→狂雷B→托隆A (雷系1~3,不可追击)

    短刀 铁刀D

    铁刀→钢刀C→银刀B

    卡尔德→史提列特B→佩修卡特A (短剑系1格系列)

    新手体术 基本体术D(主攻时攻击2次)

    基本体术 高级体术C(主攻时攻击2次)

    高级体术 专家体术B (主攻时攻击2次) 护身体术C(防+5)

    专家体术 闪进体术A(主攻时攻击2次,速度+5,受到伤害+5)

    兵种介绍

    龙族:

    该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。

    连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。

    隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。

    气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。

    魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。

    重装:不会受到武器克制带来的break效果。但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的。

    骑马:移动力很高。

    飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。

    机制介绍

    1、如何进行上位转职:角色等级足够(LV>10),拥有目标上级职业所需的武器资质,有大师之证。

    2、如何进行横向转职或向下转职:角色等级足够(视条件而定),拥有职业所需武器资质,有横传之证。

    3、转职规则:无论以什么方式转职,当前角色的等级都会回到1,且不扣除升级期间所加的能力值点数,会根据职业的不同扣除或增加其职业的能力值补正,如果玩过觉醒的玩家就会非常明白,基本一模一样的机制。请只玩过风花雪月的玩家注意,本作不再有低保了,谁都吃不了低保!只能靠个人成长好不好了。

    更新日志

    一周目机制改变:超难经典模式由固定积分加点变为随机种子加点,档开了种子就定了,但与原先的固定方式不同,每个人的体验都不一样,若想体验固定加点方式只能打超难二周目。

    角色技能调整:大海技能 “回击” 更改,由原先的血量 + 受击双重判定,变为仅血量判定。

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