详情介绍
荒无人烟中文版是一款由Nearga制作HypeTrain Digital发行的第一人称开发世界恐怖游戏。故事发生在两年前,格兰尼契岛上爆发一场灾难,“新光”集团掩盖了这场灾难事件,现在他们正在招募“志愿者”再次进入岛屿进行调查,志愿者大多都没有战斗经验,他们需要在这个充满未知危险的岛屿上探索,面对怪物、疯子、超自然现象、恶劣的天气,旨在弥补过去的错误,并解开这个被遗忘的世界的秘密。游戏中,和多达 4 名玩家组成研究团队,探索充满奥秘和未解之谜的开放世界,或者完全独自探索。玩家们将置身于偏远小岛上,这里有着各种超自然的怪物以及疯子,并且还有恶劣的天气情况,而玩家们必须在这个已经被遗弃的世界里努力地生存下去,同时还要揭开隐藏在背后的过去记忆。当然,游戏内也会提供多种武器装备供大家使用,玩家将佩戴一切可利用的武器,在恶劣的天气和险恶的环境中生存,消灭更多的敌人。在游戏的内容方面,官方表示此次抢先体验版中内容已非常丰富,已包含了全部3个剧情线中的2个,对于高手玩家也需要10多小时才能完成。同时游戏还将有每日任务以及整个岛屿供玩家探索,超高的可玩性是绝对不容错过的!
游戏说明
游戏名称:荒无人烟
其他名称:DESOLATE
游戏类型:动作, 冒险, 角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏版本:PC
游戏制作:Nearga
游戏发行:HypeTrain Digital
发行日期:2018年2月9日
荒无人烟中文版特色
黑暗的过去
探索充满了废弃定居点、军事基地和绝密设施的神秘岛屿。调查岛上的秘密 —— 从格兰尼契岛从前的定居者那里找到笔记和日记,揭开其神秘的历史。
研究威胁
在对抗怪物,掠夺者和士兵的公开战斗中为你的生命而战,或者使用潜行从阴影中造成暴击伤害。研究格兰尼契岛上的生物 —— 你对它们了解得更多,在战斗中就能获得优势。
变废为宝
加入由四名玩家组成的团队,这样可以使用独特的团队技能,例如复活倒下的队员,因此有更大的机会在危险中存活下来。或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明你的勇气。
茁壮成长
解锁新的技能并加以训练,以增加你的生存机会。收集配方和元件来制作、改造与升级你的武器和装备。在岛上的整个旅程中一路捡拾东西,用新的衣服和护甲自定义你的志愿者。
对抗疯狂或者让它毁灭你
你不仅要照顾好自己的身体状况,还要照顾好精神状态。格兰尼契岛的疯狂将会改变你周围的世界,也会改变你本身。
生存、探索并调查《DESOLATE》的黑暗世界,无论是单独一人还是与朋友组成四人团队。
基本设定
工作台&医疗台&火炉
绿色的桌子是工作台、医疗台、火炉,但需要找材料来修理。他会需要一些垃圾来升级和修理。
地图上会出现黄色的工作台标志,当你收集到所有需要的材料,只要到要修理的工作台按住E即可修理。
所有的工作台、医疗台、火炉位置。
储存箱
你的储藏箱只能在安全区使用,像是绿洲。(游戏之后会再增加更多安全区) 储存箱限制是63格,储存箱的UI很快就会被加入。*如果你的背包或储存箱BUG了,试试看跟别人拿东西会是跟商人买东西或捡东西这个BUG就会解决。
营火/油桶
营火在地图上到处都有,而且对生存非常有用,你需要他来制作食物及武器等,也可以用来把从水龙头或水泵拿到的脏水净化,如果喝了脏水会扣血。你也可以用来制作铁钉、钢铁、铁丝网。请注意疯子和盗匪常常会出现在营火旁,所以要注意营火周围。
邮筒
邮筒在许多主线任务中会需要使用到,任务通常会叫你把找到的道具送邮件给NPC。邮筒可以在许多大城镇找到,像是Ray-2、南湾、绿洲等。如果想要知道是否有邮筒在附近,只要注意萤幕上方的信封图案,他会标示你离最近的邮筒有多远。
水泵或水龙头
水泵或水龙头可以取得脏水,脏水如果没有净化,喝了会造成伤害。你可以在任何的工作平台和营火净化脏水。要注意水拿去卖给商人是不会给钱的。所以不要浪费时间采一堆水去卖。从水泵或水龙头取得脏水之后,你的背包会自动出现一瓶装有脏水的瓶子(除非你学会了采水小子的技能,他可以让你每提水一次就有2瓶脏水瓶。
要净化脏水,你必须到最近的营火或平台,并开启你的制作选单,然后选择净化来净化脏水。一瓶干净的水可以回复10%的口渴,一般角色的最大值是100%,你可以透过生存技能树升级口渴技能来提升最大值。
敌人介绍
猎人
伤害: ★★★★☆
稀有度: ★★★★☆
注意:猎人通常是隐形的,并且极具攻击性。所以很难在远处看到他们。当他们被惊动时,他们会传送到你背后攻击你。不过如果你只要听到他们传送时,转身然后格挡,还是可以在不受到很多伤害的情况下打倒他们。
步骤如下:
1、攻击他>转身格挡>攻击他>转身格挡,不断的重复直到你杀死它为止。
2、利用UV手电筒可以定住他们(按住T切换)。
要注意的是,如果你单独游玩然后遇到一个以上的猎人,最好还是先逃跑保命!!
掉落物: 一个大补包、1~2盒废品。
奖杯(有机率): 猎人的手指
瓦诺格
伤害: ★★★☆☆
稀有度: ★★★☆☆
注意:拥有范围伤害(毒气)
注意:瓦诺格并不容易惊动,他们会从口中喷出毒液并造成伤害。而他的身边会散发出许多的毒气,当你接近他时角色会自动憋气,所以当靠近他时要注意不能靠近太久,由其是当你是要搜索他掉的东西时。
因为不能接近他太久,我们建议的是打带跑的战术。只要他一吐毒液就向左或右跑,他的攻击很慢要躲过并不难。他们通常出现在医院和地下以及主线任务协助科学中的穹顶
掉落物: 烂苹果和杂物、瓦诺格的毒液(很有可能之后用来做药物或毒)。
疯子
伤害: ★☆☆☆☆
稀有度: ★☆☆☆☆
注意:疯子是因为新光的实验而失去理性的人,他们虽然疯了但还算是人类,他们大部分会自言自语,而且很好找到,可以在很远的地方就听到看到他们。他们通常会在营火附近取暖。所以在使用营火前要先注意附近有没有疯子。
透过攻击他们的头部,是很容易杀死他们的,而达到一定等级的290+攻击以上的武器甚至能一击毙命。
掉落物: 布料和一些随机物品。
匪&孱&士兵
伤害: ★★☆☆☆
稀有度: ★☆☆☆☆
注意:简而言之,他们是群不欢迎你的人,有些甚至还配有小枪,所以建议先杀掉拿枪的人,当你偷偷接近他们时,他们跟瞎 子一样。不过他们使用枪枝是很准确的。当他们血量很低时,会逃跑去补血(补满血),这时你需要直接追上去杀了他。他们也可以利用格挡,挡住你的攻击,所以当他们格挡时你必须跑到他们背后。
掉落物: 武器和随机物品。
奖杯(有机率): 徽章、强盗跳棋、金十字炼
暴民
伤害: ★☆☆☆☆
稀有度: ★★★☆☆
注意:他们算是弱化版的疯子,你可以使用UV灯把他们定住,但其实你可直接攻击他们的头部。唯一比较有威胁的一点是他们会以一群小团体出现,所以带上你的小伙伴能比较轻松的解决他们。他们通常出现在地下。
掉落物: 布料和随机物品。
奖杯(有机率): 疯子的日记,疯子的手。
动物
夸克兽
伤害: ☆☆☆☆☆
稀有度: ★★★☆☆
注意:夸克兽是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点:
根据地图: D4、D5、F6底部、F5到G5中间找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
格兰尔
伤害: ☆☆☆☆☆
稀有度: ★★★☆☆
注意:格兰尔是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点:
根据地图: F5的右边、C8, A3-A5, E8-F8, E3可以找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
变异恶犬
伤害: ★☆☆☆☆
稀有度: ★★☆☆☆
注意:变异恶犬是暴露于放射线的狗,所以才会叫他变异恶犬。不向Fallout4的狗,他不会成回你的伙伴。他们非常有攻击性,他们还有可能去攻击夸克兽和格兰尔,让你有更多理由去揍他们,通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。
出生点:
根据地图: D6 到 E6、C4 和 D4中间, H7找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
奖杯(有机率): 恶犬的尾巴、恶犬的下颚
萨斯比
伤害: ★★☆☆☆
稀有度: ★★★★☆
注意:萨斯比是有攻击性的,而且当他们低血量时,会跑走补血。好消息是他们不会集体出现,所以很好一一击倒他们。他们的血比狗还多,所以请确定你有够强的武器。
出生点:
根据地图: D6的最右上边, D3找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和厚皮革,有机会拿到萨斯比的唾液、萨斯比治疗膏蓝图
奖杯(有机率): 萨斯比的尖刺
格拉奇
伤害: ★★★★☆
稀有度: ★★★★★
注意:格拉奇算是一种熊, 如果在俄罗斯生存游戏中没出现任何的熊,那就是天大的错误:)。他们有攻击性,血量多而且伤害高。很难在没受到伤害的情况下打倒他们,所以请确保你有足够的补包。好消息是他们通常只出现一只,他们很稀有,因为他们只会在同一个时间出生在一个点。
出生点:
根据地图: 你可以在B3的扇形底部、F6的左边、D4的最后边、D8
根据我们的发现: E4的右边、E4的左下方、E5的中间
掉落物: 生肉、厚皮革、皮革
奖杯(有机率): 格拉奇的爪
楚拉卡
伤害: ☆☆☆☆☆
稀有度: ★☆☆☆☆
注意:楚拉卡是很吵的小可爱怪物?当他们受惊吓时会尖叫,无攻击性,并且会边逃跑边叫。你可能会只是因为他们很吵才去杀他们。通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。他们可能还会在原地尖叫个几秒,那是杀他们的最佳时机。
出生点:
根据地图: 你可以在H6的最上方、E6到F6到F5
掉落物: 生肉、皮革
新手实用技巧
1、关于小女孩出现的地方就不赘述了,因为没有实际伤害。
2、诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
3、物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴 奋 剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
4、关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
5、关于枪 械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散 弹 枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
6、武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
7、关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴 徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴 徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
8、技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
9、生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴 奋 剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。
技能加点选择攻略
打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴 奋 剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴 奋 剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉 根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
游戏的一些小建议
游戏背包目前最高就是改良型背包,护甲最高也就是owl-M2护甲
游戏的工具箱分为基本、高级、大师级,其实后期只需要一个大师级就可以,高级工具箱可以代替基本工具箱,大师级可以代替高级、基本工具箱。
游戏后期目前共计有5把武器值得打造博尔的大锤(随机获得的蓝图)、还有4级-5级生物学家和工程师获得任务奖励分别各两把。
武器特效火焰可以持续让人掉血、冰冻可以冻住敌人让地方无法移动、毒药可以让敌人呕吐无法攻击你、强电可以让敌人**无法攻击你、出血效果目前不知道有什么用处。
地图上会有白色的黑洞可以传送到固定的位置,红色的黑洞会传送你到地图随机的位置。
配置要求
最低配置:
操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i3 3.0 GHz or AMD analogue
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 560 GTX or AMD analogue
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i5 Intel Core i5/i7 3.0 GHz or AMD analogue
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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