(收怪必备)古剑奇谭2 怪物家园加成大全

  发布时间:2013-08-28 15:47:28   作者:佚名   我要评论
我特别喜欢抓怪,成功那个瞬间非常有成就感,有点像曾经的宠物小精灵。而且处于对前作的碎碎念,对于八灵兽我充满着无尽的爱

《古剑奇谭2》怪物家园加成大全(收怪必备)

众所周知,本作中收怪系统是个全新内容。捕获的怪物会给家园带来巨大的收益。但很多人为了早早得知剧情,在一周目的时候并没有在这方面给予很多的关注。所以,为了让更多的玩家了解这方面的内容,我先简短地介绍一下收怪的意义。

我特别喜欢抓怪,成功那个瞬间非常有成就感,有点像曾经的宠物小精灵。而且处于对前作的碎碎念,对于八灵兽我充满着无尽的爱。









我种植加成的怪是:

建设 种植 养殖 经营

当康(八灵兽之一) 4 15 7 3

波奇(八灵兽之一) 14 12 18 11

竹马 1 12 8 2

无伤 3 10 16 4

苍狐 10 8 2 7

大家很奇怪,我为什么不把波奇派去养殖,而来种植。是这样的,我分配怪的原则是赚钱才是王道!!!种植是最赚钱的,但养殖真心太便宜了。而寄卖才是关键中的关键。所以我分配怪,都是优先经营,其次是种植,次之养殖,最后建设。

之后咱们说说经营。上文说到一次种植只耗费不到7分钟,而寄卖是固定的15分钟,所以一次寄卖可以寄卖两次的种植成果。所以一次寄卖我完全可以收获接近每个都接近99的五大花,再加上我的91%经营加成,甚至别的不用卖,我都可以稳定在每15分钟获得100+金。


下面推出我最喜欢的经营怪物团队

建设 种植 养殖 经营

豹灵 10 8 10 20

离朱 10 13 14 19

九尾狐 2 3 2 15

魅影 12 13 10 15

金钱鼠 3 2 1 12

必方 18 6 7 10

注: 豹灵 离朱 魅影都是八灵兽之一!!!给力吧。

最后我是建设大力士团队,虽然他们是我最不优先选怪的,但是他们的怪都太专业了,除了盖房子啥都不会,个个膀大腰圆的!

建设 种植 养殖 经营

雍和 20 5 1 1

距黎弩 16 1 1 10

白额虎 16 1 1 1

狮王 14 2 4 2

火光兽 12 6 7 1

飞蛇 9 2 3 1



介绍完了我的怪物团队,当然我也要说一下我的抓怪经验。抓怪需要一定条件,分为如下几类:

1)元精要求:这个是最常见的,低于15%,30%和20%不等。对于血厚的怪,不用说上去,上去

一顿砍就可以了。但是血薄的就要小心,一不小心他们就死了。针对血少的怪呢,我就用坐标哥上去一刀刀平砍(想不到被喷死的坐标平砍也有出头日吧),别人全是无所事事。看到血量低于一定就行。

2)元神要求:这个也常见。当初我也是在众吧友的指点下知道的。用烹饪出的仰望星空

(食谱后面附上),使怪中衰弱。慢慢掉神就可以了。

3)残废等状态要求:这是第二常见的。大概有衰弱、残废、晕眩、着火、冷冻、金属化、缠绕、混乱。

衰弱:仰望星空(烹饪)

残废:坐标技能(咒紧封)、缚妖索(攻击物品)

晕眩:一砸就晕酥(烹饪)、女王技能(兵诡、疾战)、软妹技能(移花接木)(个人以为后两者不实用)

着火:袖炮(攻击物品)、女王技能(万箭)、软妹技能(流言飞火)(个人以为后两者不实用)

冷冻:双落霜(攻击物品)、坐标技能(寒霜落)

金属化:难舍难分糖(烹饪)、51技能(九霄雷霆)

缠绕:软妹技能(御藤决)

混乱:乱心尘(攻击物品)、女王技能(兵诡)

4)制胜要求:这个要求玩家在制胜之战中,所以只能去地图中。不能在侠义榜刷了。

5)数量要求:在场怪兽不能多于2个。这个也很简单,我捉怪的时候都是把除目标外的怪全杀了,就剩一个。

6)战意要求:偏向我方,或者大幅偏向我方。这个也简单,之前先刷点别的怪,把战意攒上去。另外可以用温泉保持战意。旧版本的时候波奇是满战意,我都疯了!!!还好改过来了。

7)连击数要求:仅次一例,就是离朱。需要连击大于5。我捉它的时候是老版本,没有这个要求。不过这要求不苛刻。但是一定要在等级低的时候捉它,否则就很容易打死它。

PS:凡是数量小于X的,必须在出场怪物大于X的战斗力才可以捕获,比如离朱捕获条件是小于2,在侠义榜有一场是离朱单独出现的,就不能捕获,必须是大于2的群体战斗杀到小于2才可以捕获。

在古2中,除了bug,挖宝和种地是两个最重要的手段,但是在可爱的怪物们作用下,种地的作用远远高于挖宝。首先,挖宝是不可持续的,宝物卖没了钱就没了,如果花钱比较费且路痴的同学,只靠挖宝是很难使金钱充裕的。其次,挖宝需要大量精力寻找,但是种地几乎是无脑操作,每隔一段时间操作一下就好了。而且植物生长的过程中,不需要人管的。我可以负责地说,如果你收了足够多的怪,可以保证15分钟收获110+金。

在这些怪物的加成下,我的一次生长时间是不到7分钟,而且产量会提高67%,所以一种东西种9个,就基本上可以达到99。所以寄卖15分钟内我可以种两次花。第一次可以种五大花中的三种,还剩3个,给其它食材。第二次种五大花中的两种,其它12个给食材。不仅食材不耽误,而且赚钱也妥妥的。


而寄卖在小怪兽的帮助下达到98%,有的人可以更高。最后单靠卖花,可以获得110+金。有图为证。



铺垫说完了,该进入正题,以下重点是各种怪物的家园属性。

首先说一下,由于新旧版本变更,捕获条件改变了,比如之前猫草是可以捕获的,现在却是不行了。下文都是以新版本为主。而且不是所以怪都可以捕获,只有灵、妖、兽类大部分,仙类中的两个可以捕获。所以,我按照游戏中的顺序将怪兽分为“灵”、“妖”、“兽和仙”三部分介绍。

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