雷恩加尔
--每等级增加生命值由 85 提升至 90
--残暴加成效果现在根据英雄等级进行变动,不再是技能等级
被动
--现在在其刚起跳时就会显形
Q
--修复了一个Bug,曾导致Q的额外伤害会造成爆击
--冷却时间由 8/7.5/7/6.5/6 秒降低至 6/5.5/5/4.5/4 秒
--效果持续时间由 2 秒 提升至 3 秒
--伤害由 30/60/90/120/150 (+1.0 AD 全等级) 调整为20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.10/1.15/1.20 AD)
--移除攻击速度加成
--不再对防御塔生效
Q残暴
--伤害由 30/60/90/120/150 (+2.0 AD) 基于技能等级 调整为 20-235 (+1.5 AD) 基于英雄等级
--攻击速度加成由 +60/70/80/90/100% 基于技能等级 调整为 +50-101% 基于英雄等级,持续时间不变
--新增:5秒内提升AD伤害10%
W
--冷却时间由 15/14/13/12/11 秒 降低至全等级 12 秒
--伤害不变
--护甲、魔抗加成由 +15/22/29/36/43 调整为 +10/15/20/25/30
--加成时间由 3 秒 提升至 4 秒
--新增:每击中一次敌方英雄/大型野怪,加成效果提升50%,没有上限值
W残暴
--伤害由 50/80/110/140/170 (+0.8 AP) 基于技能等级 调整为 40-240 (+0.8 AP) 基于英雄等级
--最低回复量由 20 + (10 x 等级) 调整为 12 + (4 x 等级)
--最高回复量由 40 + (20 x 等级) 调整为 75 + (25 x 等级)
E
--现在变成非指向性技能
--冷却时间由 12/11/10/9/8 秒 降低至全等级 10 秒
--伤害由 60/105/150/195/240 (+0.7 AD) 调整为 50/100/150/200/250 (+0.7 AD)
--技能范围由 575 提升至 1000
--减速效果由 50/55/60/65/70% 提升至 60/65/70/75/80% ,持续时间不变
E残暴
--伤害由 60/105/150/195/240 (+0.7 AD) 基于技能等级 调整为 50-340 (+0.7 AD) 基于英雄等级
--束缚时间由 1 秒 提升至 1.75 秒
R
--冷却时间由 140/105/70 秒降低至 120/95/70 秒
--现在只有当其走向敌方英雄时才获得移动速度加成,加成效果由20/25/30% 降低至 15%
--脱离潜行状态后,获得 25/45/45% 移动速度加成,并且每秒获得 1 点残暴值,持续 5 秒
--当雷恩加尔与目标的距离小于 1000 时,并且雷恩加尔处于潜行状态,目标会收到提醒,但是不会获得雷恩加尔的视野
骨齿项链
--由普通物品变为专属饰品,无需花费购买
--击杀/助攻获得的战利品扔为 1 个
--死亡后不再损失战利品
--额外AD加成移除
新版奖励如下:
3:脱离战斗和在草丛中时获得 25 点额外移动速度
6:被动效果跳跃距离提升 125,饰品提升至 2 级
12:大招持续时间提升 5 秒
20:大招移动速度加成效果提升至 30%,即为双倍,饰品提升至 3 级