LOL4.19版本改动内容介绍 赛恩炼金加强时光削弱

发布时间:11-05 15:39:31 | 来源:互联网 | 作者:佚名

新召唤师峡谷公测

新召唤师峡谷最终的主要文件会在4.19补丁中更新(下载文件会很大),我们会尽快开启公测。

英雄改动

炼金术士辛吉德

所有皮肤的模型和纹理更新。

新的技能图标。

新的经典原画。

E【过肩摔】

[新]如果辛吉德将将目标E到W【强力粘胶】的区域上,目标将会被定住1秒。

修复一个Bug,该Bug导致辛吉德偶尔将目标朝错误的方向E。(我认为大部分情况都修复了,如果还是发生了就请告诉我们)

R【疯狂药剂】

AP/护甲/魔法抗性/移动速度/每5秒回复的生命值和法力值,从35/50/65提升至35/50/80。

亡灵战神赛恩

每级提升的生命值从70提升至73。

被动【死亡荣耀】

赛恩被动状态下生命值的衰减取决于英雄等级(第一下为2 x 等级,每下提升1.4 x 等级)

[原为取决于英雄最大生命值,第一下0.5 x 最大生命值,每下增加0.4% x 最大生命值]

修复一个Bug,该Bug导致赛恩在被动状态下时日炎斗篷无法发挥效果。

如果赛恩被约里克的R【死亡预兆】选定时,被动【死亡荣耀】现在可以触发。

Q【残虐猛击】

耗蓝从50/55/60/65/70下降至45/50/55/60/65。

当赛恩在蓄力时被控制技能中断的情况下,将正确地使赛恩的Q技能重置为2秒冷却时间。

赛恩现在可以正确地在E【杀手怒吼】之后接上Q技能。

W【灵魂熔炉】

耗蓝从70/75/80/85/90下降至65/70/75/80/85。

击杀大型野怪、击杀英雄、助攻时生命值提升值从8上升至10,击杀小兵、小野怪的提升值不变。

E【杀手怒吼】

被击退的小兵在飞行过程中不再无敌,但在着落前也不会被击杀,除非赛恩对其使用惩戒。

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