魔兽100级什么职业厉害 wowPVP职业评分分析

  发布时间:2014-11-28 15:42:51   作者:佚名   我要评论
今天小编为大家带来了魔兽100级什么职业厉害 wowPVP职业评分分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。

看到不少进入《魔兽世界·德拉诺之王》的新人发帖问首发该什么职业,什么职业100级PVP比较强势,楼主作为先行者就开个贴和大家讨论一下。

首先,在打分之前,楼主说明,以上打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。

以5分为满分吧

板甲组

战士:4.5分。武器战已经。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。

DK:5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。最近所有的竞技场直播中,战DK奶都是强势组合,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也是超S评价,以至于reckful在昨日的竞技场直播中因杀死一个DK而激动不已。

奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。

惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。

锁甲组

猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是比起强势的鸟德也是逊色不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。

增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。

元素萨:2分,输出非常疲软,即使放任不管也非常无力,其他各方面也没有任何出彩的地方,竞技场我想不出带元素的理由。

奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但比奶骑要好一些。3.5分吧。

皮甲组

盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。

野德:4分。输出不低,爆发也不错,自保救场全能,总之依然是非常全面的天赋。

鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。硬度也是一流,在有奶的情况下很少能见到鸟德死,而且鸟德被打就有输出。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X,贼鸟X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!

奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了。

风行:3.5分。输出尚可,自保依旧一般。

织雾:2分,据说是最弱治疗。

布甲组

法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。贼法X依然能玩,而且能吃很多主流组合,但是比以前更吃操作了。

术士:3.5分。混乱箭不疼不痒,恶魔箭一削再削。但是基于竞技场里痛苦尚可,给一个3.5分。

暗牧:3.5分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯三仅剩的沉默。硬度一般。

戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。

新版本看好组合:

战DK奶,比较好的奶妈搭配是骑士和牧师。战DK超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三版很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。当然正统TSG也毫不逊色。类似组合还有DK惩X/战惩X。

贼猎/DK/野惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎/全能野德,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起

鸟暗X/贼鸟X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧或者盗贼的强控,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合。

RMP,这是一个RMP还能玩但是比较艰难的赛季,但是RMP的核心强控和爆发都还在,依然有打败大多数组合的可能性,鉴于人口基数的强大,法神贼神比比皆是,这个组合依然可能大火。

在又观察感受了一周之后,特别是这周着重体验竞技场之后,有些天赋楼主打分有微调,具体评价部分也有更新,11/25已编辑

最后老生常谈说一句,没有最强的职业,只有最强的玩家。有些职业强就是强,不必矢口否认,有些职业弱也是不争的事实。无论强或者弱,我们都很难去改变。

魔兽运行也这么多个版本了,很多东西都已经看得很淡,只有两样东西是永恒不变的,身边的战友,和竞技的激情。能享受到这些,职业的强弱,分数的高低,都微不足道了。

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