LOL上单AD妖姬天赋符文出装 Looper单排新套路

发布时间:03-25 10:15:08 | 来源:互联网 | 作者:佚名

要是你最近两周被AD妖姬打爆过,不要惊讶,因为有职业选手开发出新套路了。他们是谁呢?KT Rolster的上单Ssumday,前SSW上单Looper他们最近在韩国单排已经练了近一个月了。那么问题来了,为什么他们现在会用AD妖姬打上单?她在当前版本有哪些优势呢?

答案比较复杂。一般来说,一个版本的上单强势英雄总就那么3-4个,而其他英雄很少有人选,甚至永远没有上场的机会。当前版本的主流上单基本都是近战,最近OGN赛季前的比赛中我们看到酒桶、树精、皇子、卡萨丁、蒙多、兰博、鳄鱼、杰斯和丽桑卓出场得比较多,而兰博和树精又是其中最热门的上单。而鳄鱼、蒙多、龙女这些近战霸主从去年春季赛开始就不多见了。当前流行的上单几乎都有位移技能,他们能通过位移获得优势,克制大多数英雄。可是他们在妖姬的位移面前就不够看了,尤其是近战英雄。这一切都归功于她的W【魔影迷踪】,它能让你会到之前使用技能的位置,不管是用来逃跑还是追杀都相当好用,当敌人且战且退的时候,你还可以用它来骚扰,消耗他们的血量。不过AD妖姬不太好打传统线霸鳄鱼,她的定位是法师,基础防御属性相对低得多,一旦被抓实在太脆。EW连招是妖姬在上路最强的poke技能,E【幻影锁链】能使妖姬将自己置身于近战敌人的攻击范围外,保证自己能打到敌人,敌人却打不到自己。WER连招能保证妖姬在线上几乎不可能被gank或被击杀。

那么下一个问题来了,为什么是AD?妖姬是游戏中基础AD伤害排名前六的远程英雄,甚至比所有的传统ADC都高 。此外,她的AD加成在所有的远程英雄中是第二高的,仅次于螃蟹,跟莫甘娜、杰斯、德莱文和豹女持平。缺少AD加成一点也不会限制她的伤害,因为R的CD相当短,而且妖姬的攻击和美即成长攻速都很低,所以AD妖姬一定要出三相。小件先出耀光,耀光能在初期为她的法伤提供额外伤。

简单来说,在这个近战统治上路的版本中,妖姬凭借独有的技能特效加上较高的基础伤害成为了上路的优选英雄。

下一页:AD妖姬符文、天赋和召唤师技能

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召唤师技能

闪现 无需解释,必带召唤师技能。

点燃 你可以考虑换成传送,不过点燃对妖姬来说更好一些,能增强线上的初期统治力。

符文

AD妖姬的符文有很多选择,Ssumday一般用的是攻速和攻击力符文,可Looper用的红色混穿,我更喜欢Looper的。

9个红色混穿符文9个黄色成长生命值符文(Bjerg/Faker)/9个黄色护甲符文(Ssumday/Looper)9个蓝色固定魔抗符文(xPeke)/9个蓝色成长法强符文(Bjerg/Faker)/9个蓝色固定法强符文(Looper)3个固定攻击力精华

上面的符文在不同方面为你的初期提供了优势,混穿符文配上固定AD精华和蓝色固定法强使你的对线毫无压力,AD妖姬完全可以凭此安全过渡到后期。

天赋

为了使AD妖姬打出最大伤害,我们在天赋中主点攻击。由于妖姬是混伤,法术编织和咒刃编织是妖姬的最佳选择。再配合一些加混穿、额外基础攻击力和法强的天赋,攻击这块就差不多了,不要忘了危险游戏。剩下的4点我们加上通用里的强化回城和回蓝上。

下一页:AD妖姬出装

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出装

出门装

  对线阶段

->(个人比较喜欢出法穿鞋)

->->

先买速度之靴,完成三相后再升级鞋子。

中期Carry

-> ->

中期坦克

-> -> ->(取决于敌方阵容)

中期分推

-> ->

韩服单排最常见的是坦克出装,提前买电脑能加强妖姬的清兵能力。

后期Carry/分推

标准的ADC出装,我的最爱,不过可能只适合单排。

后期坦克

上单妖姬的强势期在中期,这时候她能游走于团战的中心,利用自己的灵活性输出伤害,最好能秒掉敌方ADC。AD妖姬在真正的比赛中还是挺给力的,在某些阵容中她真的能秀起来。

下一页:AD妖姬具体玩法

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怎么玩呢?

对线阶段

AD妖姬是线上霸主,她基础伤害高,而且相对安全,有机会就可以骚扰敌人。出了耀光后,你的基本攻击方式应该是Q+平A,一旦对手后退,用W突过去开E绑住,绑住后继续平A。,要是他血量很低,直接给点燃收割。

如果敌人过来跟你对拼,先W退回安全位置,如果中间没小兵就用E绑住,这样能以最小的风险返回上海。当敌人往小兵身后退时,回到之前的位置平A。这是AD妖姬的核心打法,面对坦克的发起相当好用。大多数有位移的英雄只能位移一次,这么打他们只能呆在原地或者往回走。W能让你做到敌人做不到的事,进进出出,来来回回,为你的攻守提供了更多机会。简而言之,W能有效化解对手所有的发起。这是AD妖姬比AP妖姬更有优势的地方,AP妖姬需要W来最大伤害输出,而AD妖姬只不过用它来位移。

游戏中期

AD妖姬相当擅长分推,W提供了强大的清兵能力(尤其是在出了电刀在之后)和自保能力。很少有情况是你用W和R都逃不掉的,除非你被所有敌人包围了。AD妖姬的混伤和可操作性使她跟大多数英雄单挑都毫无压力,同时也进一步强化了她的分推能力。

在中期的团战中,妖姬应该战争前排和后排之间随时问为队友提供帮助,或秒掉突过来的敌人,或保护ADC。

游戏后期

AD妖姬的角色到了后期会发生变化,中期她能跟大多数ADC单挑,但是在传统ADC出完装备后,任何人都可以终结你。记住,妖姬的射程是525,这个数值比大多数传统ADC都要短,因此对付上单的WE连招对敌方ADC是无效的。这也是大多数韩国单排玩家选择坦克出装的原因,半肉能让你的后期相对安全,不仅能对法师输出有效伤害,也无需担心在敌方ADC面前太脆。

韩服AD妖姬近两周热度

总结

AD妖姬作为上单有很多优势,她发起能力强,有控制,中期伤害突出,还有多种出装方式。唯一的阻碍在于她的定位,很多人都不能接受英雄定位的改变。我们在S4看到了很多定位发生改变的英雄,比如卡尔玛、露露这些辅助开始打APC位置了,很多ADC现在也出现在了中路。越早接受这些版本改动的人越能获得优势,小伙伴们,不要再犹豫了,我们来玩上单AD妖姬吧!

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