出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:蓝色的打野刀现在非常强势,几乎适合于所有英雄,虽然螳螂有很多减速效果,但是这个毕竟还有伤害。附魔战士提供攻击力,减CD和护甲穿透。然后出残暴进一步的增加伤害和破甲能力,而且还有很高的减CD,这一套装备螳螂在中期伤害高,并且减CD很足。
六神装:
解析:鞋子的话不固定看情况,如果敌人控制多的话就水银鞋,如果敌人是菜刀队的话就选择布甲鞋,如果你前期节奏非常好的话五速鞋也可以。然后出轻语提供大量的攻击力和百分比的护甲穿透,打所有人都非常疼。饮魔刀提供高额的攻击力和魔抗,有了饮魔刀后就不怕被控制后被敌人ap一套直接秒掉。然后把残暴合成黑切,让螳螂伤害更高的同时还能加点血量。最后一件选择一件防御装,复活甲不仅提供高额的双抗,而且还让螳螂的容错率变的很高,就算在团战里死了还有一次复活的机会。
打野思路:
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,螳螂一般也会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,螳螂前期拥有超高的伤害,而且野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,为了保险起见还可以2级直接抓一路,上中下都可以选择,和队友交流好叫他别推线,然后直接绕后配合队友打一波,就算杀不掉也会打掉很多血,一样可以帮队友建立优势。然后就可以选择回家补给。而在6级后的gank尽量选择下路,因为打赢后就可以顺势的拿下小龙。而如果你去gank上路的话,敌人看到你在上路出现,会马上拿小龙。
团战技巧:
团战时的螳螂就是一个标准的刺客英雄,当不了前排,吃不了伤害。在开团前可以去敌人野区红buff处抓敌人adc,因为在团战开始之前adc都会去拿红buff然后再打团,如果能让螳螂抓到机会的话,只要装备相等的话,adc在野区是打不过螳螂的,这样在开团前就让敌人损失了adc的话,敌人根本不敢打团。而团战真正开起来后,不要着急,一定要冷静,先在外围用W技能打打消耗,然后在侧翼一直等待机会,一旦敌人后残血的话,就直接飞出去收割,杀完人后如果还有残血的话就可以一直飞,如果没有残血的话可以利用大招的瞬间先躲避一些伤害,然后等有残血后再上。如果团战打起来后敌人后排没有人保护的话,也可以绕后去单独切敌人adc。
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结束语:
螳螂是一个高伤害,高机动性的刺客打野英雄。