魔兽世界6.1暗牧属性优先级输出循环 wow6.1暗牧攻略

  发布时间:2015-03-10 14:49:00   作者:佚名   我要评论
魔兽世界6.1暗牧属性优先级输出循环 wow6.1暗牧攻略
魔兽世界6.1暗牧输出循环

核心技能

[暗影形态]- 在[暗影形态]下,你的暗影伤害提高了25%并且护甲值提高了100%,但在这种形态下无法施放任何治疗法术。虽然技能说明上写着”任何治疗法术”,你仍然可以在[暗影形态]下施放[绝望祷言](第一层天赋)。你应该在DPS时保持[暗影形态]。

[暗影宝珠]-[暗影宝珠]是你的第二资源,由[心灵震爆]、[暗言术:灭]和[吉兆](第七层天赋)产生。只有三种技能消耗[暗影宝珠]:[噬灵疫病]、[心灵惊骇]和[虚空熵能](第七层天赋)。

[精通:心灵痛楚]-使你的[心灵震爆],[心灵尖刺]和[精神鞭笞]的伤害提高。

[神机妙算]-通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。

[心灵震爆]-冲击目标(180%法术强度)并产生一颗[暗影宝珠]。[心灵震爆]的基础冷却时间为9秒,但是冷却时间受到急速的影响。

[暗言术:灭]-黑暗的咒语对目标造成161.775% 法术强度的暗影伤害并产生一颗[暗影宝珠]。在没插相应雕文的情况下只能对生命值低于20%的敌人使用。对于100级的玩家,[暗言术:灭]可以连续施放两次且两次都能产生[暗影宝珠]。

[心灵尖刺]-冲击目标造成82.5% 法术强度的暗影冰霜伤害,但会消除你对目标造成的持续性伤害效果。值得注意的是,[心灵尖刺]是“暗影冰霜”伤害。如果你被锁定了暗影系法术,你仍可以施放暗影冰霜法术。

[暗言术:痛]-黑暗的咒语立即造成47.5%法术强度的暗影伤害并且在18秒内额外造成285%法术强度的暗影伤害。重要的是,[暗言术:痛]由直接伤害和持续伤害两部分组成,因此可以在移动时把它当成一个填充技能使用。

[暗影幻灵]-当你的[暗言术:痛]造成持续性暴击伤害时,你会制造一个和自己一模一样的[暗影幻灵],它会缓慢地向目标移动,并造成45%法术强度的暗影伤害。

[吸血鬼之触]-在15秒内造成292.5% 法术强度的暗影伤害。

[噬灵疫病]-消耗3颗[暗影宝珠]造成300%法术强度的暗影伤害,接着在6秒内额外造成相当于初始伤害100%的伤害,还会为施法者恢复100%的伤害量。这是另一个由直接伤害和持续伤害组成的技能。

[精神灼烧]-在目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。[精神灼烧]也可以对友方目标施放,比如坦克,但不会对友方目标造成伤害。

[暗影魔]-制造一个[暗影魔]攻击目标,持续12秒。可以被[摧心魔](第三层天赋)强化。

[沉默]-使目标沉默,在5秒内不能施法,还可中断非玩家类敌人的法术的法术施放,持续3秒。

[消散]-你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%,但是不能攻击和施法,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。

暗牧技能强化

技能强化在92、94、96、98级时获得。你获得技能强化的顺序是完全随机的,但是你可以保证在98级时获得所有4个技能强化。

[强化暗言术:灭]-[暗言术:灭]现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗[暗影宝珠]。

[强化暗影宝珠]-最多拥有5颗[暗影宝珠],法术和技能不会消耗3颗以上的[暗影宝珠]。

[强化精神鞭笞]-[精神鞭笞]造成伤害的速度提高33%。

[强化真言术:盾]-使[真言术:盾]所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短3秒。

 魔兽世界6.1暗牧属性优先级

因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。

当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:

智力 = 1.0000

法术强度 = 0.88

爆击 = 0.89

急速 = 0.73

精通 = 0.37

溅射 = 0.57

全能 = 0.49

智力 (1.00) > 爆击 (.89) > 法术强度 (.88) > 急速 (.73) > 溅射 (.57) > 全能 (.49) > 精通 (.37)

当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:

智力 = 1.00

法术强度= 0.88

爆击 = 0.56

急速 = 0.63

精通 = 0.48

溅射 = 0.60

全能 = 0.50

智力 (1.00) > 法术强度(.88) > 急速 (.63) > 溅射 (.60) > 爆击 (.56) > 全能(.50) > 精通 (.48)

我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。

因为你可能在目前的raid中同时使用两个天赋,因此我推荐使用混合优先级。

当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:

智力 = 1.00

法术强度 = 0.88

爆击 = 0.76

急速 = 0.69

精通 = 0.41

溅射 = 0.58

全能 = 0.49

智力 (1.00) > 法力强度(.88) > 爆击 (.76) > 急速 (.69) > 溅射 (.58) > 全能 (.49) > 精通 (.41)

从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。

鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。

附魔/宝石/消耗品

基于混合优先级,附魔和宝石的选择显而易见。

附魔

武器-[附魔武器 - 雷神之印](500爆击)

颈部-[附魔项链 - 爆击之赐](75爆击)

披风-[附魔披风 - 爆击之赐](100爆击和10%移动速度)

戒指-[附魔戒指 - 爆击之赐](50爆击)

宝石

宝石(现在所有的宝石插槽都是棱彩插槽):[强效塔拉迪特爆击水晶](50爆击)

消耗品

食物:[香烤大嘴鳗](125爆击持续1小时。)

合剂:[德拉诺强效智力合剂](250智力持续1小时,死亡后继续存在。)

药水:[德拉诺智力药水](1000智力持续25秒。)

装备

基于混合优先级,我们可以得出BIS大致如下:

头部-[灵魂祭司兜帽]

颈部-[血焰项圈]

肩部-[灵魂祭司护肩]

背部-[铭符戈隆斗篷]

胸部-[夺目镀金长袍]

手腕-[复燃之力护腕]

手-[灵魂祭司手套]

腰部-[水手腰带]

腿部-[灵魂祭司护腿]

脚-[炼狱吐息软鞋]

戒指1-[震中指环]

戒指2-[全视之眼之缚法符文指环]

饰品1-[鬣蜥人灵魂容器]

饰品2-[达玛克的无常护符]

武器

双手-[黑手的毁灭法杖]

或者

主手-[弗兰佐克的碎颅锤]

副手-[引擎管理员的油灯]

魔兽世界6.1暗牧输出循环和优先级

暗牧第七层的每个天赋都会极大地改变你的输出方式。因此,我会在下面的部分给出其中2个天赋的一些细节,而[虚空熵能]由于是个不好的选择所以被排除在外。

透彻之力

[透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。

对透彻之力的理解

在[透彻之力]的循环里有两个基本的阶段:一、攒球阶段;二、痛鞭阶段。

攒球阶段 在攒球阶段里,你要尽可能地使用[心灵震爆]去获取4个[暗影宝珠]。[心灵震爆]冷却时间和GCD都受你急速的影响,你可以在每个[心灵震爆]之间安排3个GCD。这里说的GCD,实际上是指瞬发法术,例如[真言术:盾];或者是有着1.5秒基础施法时间的法术。 你的“攒球阶段”非常简单,循环构成大致像这样: [心灵震爆]->GCD->GCD->GCD->重复 如果你能站桩施法,上面的GCD指代的几乎全是[心灵尖刺]。 [心灵震爆] -> [心灵尖刺] ->[心灵尖刺] -> [心灵尖刺] -> 重复 值得注意的是插了[反射护盾雕文]的[真言术:盾]。如果伤害能吃掉你所有的盾,那么就能比[心灵尖刺]造成更多的DPS。因此,如果你能预计在未来15秒内受到严重伤害时,最好将你的GCD用于[真言术:盾]。 在多目标时,你可以用DoT替代[心灵尖刺]给其他目标施放。 痛鞭阶段 第二阶段始于你有了4个[暗影宝珠]。我们安排技能顺序使[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]达到一致的持续时间来贯穿这个[噬灵疫病]接狂乱的阶段。 在痛鞭阶段,你需要在施放[噬灵疫病]和狂乱之前上好[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]。 痛鞭循环有许多种版本,原作者喜欢的一种如下: [心灵震爆](第4个[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[暗言术:痛]-> [心灵震爆](第5个[暗影宝珠])->[吸血鬼之触]->[噬灵疫病]->狂乱(2跳)-> [心灵震爆](第3个[暗影宝珠])->狂乱(4跳)->[噬灵疫病]-> [心灵震爆](第1个[暗影宝珠])->狂乱(2跳)->狂乱(4跳)-> [心灵震爆](第2个[暗影宝珠]) 一旦你来到这里那么重新进入“攒球”阶段。 “痛鞭”阶段有3件事情需要注意。首先,你仍需在[心灵震爆]可用时施放且在两个[心灵震爆]之间填充3个GCD;其次,你需要在两个[噬灵疫病]之间填充6跳狂乱,如果你引导读条结束过早,或者在你仍有狂乱buff时没有重新引导,你可能会漏掉一些跳数;最后,你可以在3球时就开始这个阶段,跟4球相比较可以早点结束此次循环。 “攒球”+“痛鞭”合并 我们合并这两个阶段,可以得出循环如下: [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]-> [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]-> [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]-> [心灵震爆](第4颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[暗言术:痛]-> [心灵震爆](第5颗[暗影宝珠])->[吸血鬼之触]->[噬灵疫病]->狂乱(2跳)-> [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])->狂乱(4跳)->[噬灵疫病]-> [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])->狂乱(2跳)->狂乱(4跳)-> [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])

斩杀

一旦进入斩杀线(低于20%生命值),[透彻之力]天赋会使你造成大量伤害。这时你应该放弃“痛鞭”阶段转而在你的循环中加入[暗言术:灭]。因为每次施放[暗言术:灭]都能产生一个[暗影宝珠],你现在每次施放[心灵震爆]和两个[暗言术:灭]可以产生3个[暗影宝珠]。

在斩杀时,你的循环看起来更像一个优先级列表,如下构成:

[噬灵疫病] > [暗言术:灭] > [心灵震爆]> 狂乱 >[心灵尖刺]

透彻之力天赋下的斩杀阶段节奏极快,几乎都在[噬灵疫病],[心灵震爆]和[暗言术:灭]之间快速切换。

这个循环将会在你拥有2T17时有略微的改变,因为你需要在[心灵震爆]至少还有两个GCD才能使用时施放[噬灵疫病]。

多目标战斗

两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。

比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:

[暗言术:痛](副目标)->[吸血鬼之触](副目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆](主目标)

三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:

[暗言术:痛](副目标1号)->[吸血鬼之触](副目标1号)->[暗言术:痛](副目标2号)->[心灵震爆](主目标)->[吸血鬼之触](副目标2号)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆]

移动战

因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。

你在移动时法术的优先列表如下:

[暗言术:灭]>[心灵震爆]>[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)>各种瞬发法术>[暗言术:痛]

“各种瞬发法术”这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。

吉兆

[吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。

每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。

与吉兆契合的天赋

[吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。

当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。

如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。

吉兆优先级列表

因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。

[摧心魔]+[命运多舛]

[噬灵疫病]> [暗言术:灭]> [心灵震爆]> [暗言术:痛](主目标)>[暗言术:痛](副目标)>[摧心魔]> [吸血鬼之触](主目标)> [吸血鬼之触](副目标)> [精神鞭笞]

[黑暗涌动]+[命运多舛]

[噬灵疫病]> [暗言术:灭]> [心灵震爆]> [心灵尖刺](3层黑暗涌动)> [暗言术:痛](主目标)> [吸血鬼之触](主目标)> [心灵尖刺](2层黑暗涌动)> [暗言术:痛](副目标)> [吸血鬼之触](副目标)> [心灵尖刺](1层黑暗涌动)> [精神鞭笞]

噬灵疫病的刷新

我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。

[噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。

这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。

虚空熵能

这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。

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