魔兽世界要塞怎么赚钱 高玩日进斗金心得介绍

  发布时间:2015-03-13 11:20:04   作者:佚名   我要评论
今天小编为大家带来了魔兽世界要塞怎么赚钱 高玩日进斗金心得介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦

今天小编为大家带来了魔兽世界要塞怎么赚钱 高玩日进斗金心得介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!

《魔兽世界》中德拉诺版本开放后小伙伴们也有了新的玩法,当然已经有聪明的小伙伴们发掘出通过要塞系统一天赚一万金的方法,猜猜你会用的上吗?

本人普通休闲玩家, 但我有八个号才有万G多,一个号一天1000-2000的样子,别问我八个号咋来的,你们都懂 ,每天上线时间一个半小时,还不能保证天天上,所以一直在琢磨利用要塞这个比较灵活自由的平台赚钱,下面是我的一些小经验,主要集中在自给自足式的作坊方式,更偏重于小号,但和大号不冲突,欢迎大家多多补充和指正。

要塞赚钱无非几种方式:

第一,直接获取金钱。

第二,自己出产的原材料直接出售。

第三,对自己的原材料进一步加工,产出某些商品出售。

(一)走第一种途径,据我所知有如下几个方式:

1,要塞的随从任务,优先奖励资源和金币的,其他的为了箱子的话,在资源充足的情况下也做,等小号随从都培养起来,还是很爽的,开箱子也是个有趣的过程。
这里要推荐建三级旅馆,旅馆除了二级可以招募赏金和拾荒,三级还可以提供有大量金币的任务。地堡不需要,我都搞的车间、法师塔、兽栏, 因为仅仅赚钱的话,随从容易培养,装等也不需要很高。兵营推荐先一级兵营,二三级兵营资源够的时候再搞,虽然能多做几个任务多拿几个箱子,但资源要900+1200,二级兵营可以允许你带随从出门,打畜棚材料则会快些,但顺序上肯定优先三级旅馆。搞随从任务的一个缺陷是,随从培养周期长,且需要频繁登陆,不过每次登陆时间不长,有哈里森得带随从会快很多。
2,建筑提供的日常,似乎珠宝最多了,其次铭文,现在三级地堡也有,我的小号专业随便搞的,因为有八个号,搞起来太费心,不是每天登陆,所以日常做的不多,不过每天要是能每个号搞200左右的日常,也是不错的。这个方法的好处是简单且耗时短,不过坏处仍然是需要每天登陆。
3,要塞任务得到的箱子,开出很多垃圾,卖npc即可。所以三级废品站是必须的。这个方法的好处是同步提升随从,且不需要经常登陆,过一段时间登陆开一次即可,开出boe能卖个几千到几万,不过如果随从任务下的少,则只能算是聊胜于无了。 
4,完成宠物对战和钓鱼日常,这个要根据爱好来了,且费时长,收益相对低的多。

(二)走第二种途径:
1,采药采矿,这个耗时中等,好处是可以自给自足一些材料消耗,坏处是收益不高,且号多的话,耗时太长,比如楼主八个号,现在只有主号偶尔采集,基本算是荒废了。但是看到下面有人回复说拿了采集手套和矿锄后,采集速度杠杠的快,效率高很多,有时间我会去拿来试试。
2,建畜棚,自己打材料每周收一两次。这个方法是楼主极力推荐的,我八个号,建了三级仓库后,八个三十六订单三级畜棚,每周花一个半到两个小时,两次四开,搞定每个号42畜棚材料,轻轻松松大量毛和血,且拿到薄皮者金鬃很简单,提升很多收益,因此这个方法算是投入产出比例最好的一个方法了。没有三级仓库也可以,不过要登陆频繁些,也没关系了,因为毕竟要三天登陆一次收取资源低保呢,但是显然三级畜棚还是必须的。 另外如果你资源充裕,还可以买畜棚极速订单,出产更快。
3,钓鱼卖钱,耗时长,根据大家的回复,收益应该也不错,主要是125属性烹饪需求量比较大,还有几率较低的坐骑和宝宝比较值钱,我没钓鱼,但有闲的朋友还是个值得一试的途径。
4,打包自己的小宠物卖钱,可能有人不知道自己的小宠物是可以打包出售的,当然单纯玩要塞的,宠物也不会太多吧。不过如果你不玩宠物对战,又刚好知道这个消息,那你也许真的可以把宝宝全部打包卖掉呢,可能有不少钱,比如我,今天卖宝宝就卖了七八千,不过这个可不是天天有得卖,并且自己抓的宝宝系统不允许打包。
5,资源换物资卖钱,这种方式收益低,消耗资源又大,还需要建货栈,个人觉得货栈虽然产出一些资源,但实际上意义真不大了,现在谁还有用资源换物资的?换加急订单都更划算。拍卖行价值更加小,所以很不推荐。关于资源相关,后边我简单列一些内容。

(三)第三种途径,则就是和专业相关了。加工自己的材料,除了专业技能,也没其他的了,下面按照专业来简单说一说。
1,采药、采矿、剥皮。如果你还在练级,或者经常去野外,之前学习过的双采是值得保留的,因为现在没满级真不着急练专业,且野外三步一矿两步一草,矿草和原始之灵的收益还是蛮高的,剥皮一路下来也可以收益不少,早早的学习制造专业,我觉得意义不大。
2,铭文。铭文可以将自产草药磨成墨水卖,当然销量一般,或者将墨水做成雕文和雕文书卖,最多的就是饰品(及其散牌)、武器及升级物品了。我感觉铭文在商业上还是蛮不错的,相比其他专业卖点多一些,可以保持比较久稳定的收入,当然自己产的草药数量有限。但是我现在已经将铭文小屋换成了附魔了,因为实在懒得弄cd,并且原始之灵可以无限搓cd(虽然贵点),我也就懒得关注cd,因为较少出售法杖和饰品副手,所以连每日cd都经常不搓了。

3,裁缝。仅次于铭文吧,包包是个稳定的东西,我之前就是自己攒巫术之土(好像靠铭文攒的),到10个就给自己做了包包,现在土降价了,裁缝cd也好弄了,估计包包也会降价,但终究算是一个稳定的收入。装备就一般般了,感觉需求量并不大,不过偶尔买两件赚点小钱还是可以的,算是常规收入。

4,锻造。锻造还不太了解,我的战士号锻造还没认真搞过,似乎没有特别的东西,就是装备和武器,收益就不如裁缝了,虽然入驻随从有省修理费的作用,不过也是了了的(除非你开荒一天灭个上百次)。

5,炼金。炼金的好处就是转化,不过感觉利润微薄,对大众是个福利,炼金和附魔是仅有的两个cd产物可以直接交易的专业。但是即使放了随从,一单只能赚不到10g,一天50多,六天下一次单的话,也算聊胜于无吧,加上巫术副产品,也还值得有时间的人去搞一搞。另外,据我观察,合计、药水利润同样微薄。炼金就是运气好了薄利多销,运气不好,就不赚钱了。那个饰品?我是没精力搞,出货也有难度啊。

6,制皮。基本同锻造,不过那几个鼓和帐篷,有时候也算有意义的补充,比如嗜血鼓和帐篷,话说,我一般是忘了用的,还有裁缝的旗子也一样,这些东西自身偶尔用,卖的话,貌似销量也很少。

7,附魔。cd产物可以出售,利润在炼金那里说过了,好处是可以自己拆装备,赚钱的话,那些附魔还是销量不错的,但利润同样微薄,有人操作的话,跟风可以多赚点,不过这东西操作起来难度大,算是薄利多销赚点辛苦费的专业。

8,工程。工程可以卖的东西这个版本还算有几个了,不过比起其他几个制造业还是差很多,枪只有几百g,头更差劲,但是自用有一些好东西,经济方面比较差,就不说了。大家要是有什么工程赚钱的手段,不妨在后面回复。

9,珠宝。日常有钱,宝石销量也还可以,但利润率低,不过作为稳定的收入,在各制造专业里面,我觉得算是赚钱很不错得了。

其他一些具体经验和技巧:

(一)资源相关。
1,赚钱小号的话,真的是只靠任务和低保即可,无须货栈,大号有更多需求,也可以建,不过本人是不喜欢的。
2,要塞那个小狗,你拿他的资源多了,他只给你小土堆了,不知是不是我自己的问题。
3,旅馆招募只招拾荒和财宝,别的任务就不必刻意追求了。

(二)随从相关。
1,我大小号都从未搞过金刚流亲和流啥的,随从都是练级时拿到的,招募只有几个持久耐力(小号拾荒和财宝),结果大号全紫以后,照样绝大部分任务100%,不知是不是我脸好。小号还在培养中,不过估计只是拾荒和财宝的话,全100%肯定没问题的,相信小号练起来,全用财宝猎人,日入几百不成问题(登陆多肯定收益多,投入时间也极少)。我小号的随从除拾荒和财宝以外全部遣散。
2,地图上太多点击就送的随从了,在nga看看,很容易拿到,不过我小号除了剥皮者金鬃,别的都没拿。据说6.1在风暴之盾出了一个新的织雾随从,可以看看。 

(三)建筑相关。首先觉得,如果不是只靠随从任务赚钱的话,三级要塞和100级是必须的,然后优先三级畜棚,次之三级仓库或者三级旅馆三级废品站,仓库是为了畜棚订单多,少上线,旅馆是为了三级触发的随从金币任务,废品站则是为了开出的垃圾和随从装备,也可能是boe,这三个根据情况选就行了,后边资源够了,搞个三级兵营,每次多拿几个箱子。 至于专业建筑,我没大搞,基本也是六天一次收发订单的事情。 

(四)专业相关。要说赚钱的专业,我的理解顺序是铭文、裁缝、珠宝和炼金,其他的就差不多了。

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