*火遁 · 飓风煞
- CD增加5秒
- 吸附力减少
- 修复学习tp后攻击力减少的bug
*忍法 : 残影术
- 分身变更为可受黄字与白字加成影响
*火遁·炎天道
- 攻击力降低
*火遁·蟾蜍油炎弹
- 攻击力降低
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10(远古记忆和魔法背击可以看情况舍弃,并不强制要点满。)
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁•豪火球之术:Lv4(这个技能点不点都无所谓,点四点是因为小编刚好还剩那么多的SP,所以就给点上了。)
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1(这个技能想必大家都知道,实在是太难用了,还极其容易被打断,所以放弃不点。)
火遁:红莲:Lv10(忍者的BUFF技能,对于每个技能的提升都非常大。是必满的技能之一。)
苦无精通:Lv21(被动技能,增加苦无类型技能的伤害,点满吧。)
火遁•飓风煞:Lv31(这个技能是忍者TB1版本被削的技能之一,主要是削弱了它的吸附力,对于霸体类型的怪基本没有什么吸附效果了,不过还是推荐点满。)
火遁•螺旋手里剑:Lv28(非常好用的技能,可以被苦无精通强化,伤害不错,点满吧。)
忍法:替身术:Lv17(点满,一般来说,不管怎么削弱,基本上忍者30级以后的技能都是要点满的,输出不错。)
忍法:残影术:Lv5(点满,不需要解释的。)
火遁•炎天道:Lv26(这个技能是必满的技能,在TB1版本蛤蟆被削后,炎天道流派的忍者应该成了最强的输出流派了吧。)
忍法:六道轮回:Lv15(同样是核心技能,在TB1改版后可以受到黄字和白字的影响了,不错的提升,点满。)
火遁•蟾蜍油炎弹:Lv23(小编觉得蛤蟆是忍者TB1版本被削的最厉害的技能了,但还是要点满。不过小编推荐想做蛤蟆9的玩家可以考虑换成其他的了套装了。)
暗炎残星:Lv9(同样也是削弱比较大的技能,主要是减少了技能攻击力的加成和魔法攻击力效果的持续时间,但是点满还是必要的。)
火遁•炎舞天璇:Lv21
火遁•冥炎业火阵:Lv8
毕方之印:Lv13
忍法:飞燕手里剑:Lv13
火遁•风魔手里剑:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁•螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁•炎天道:Lv5
强化 - 忍法:替身术:Lv5(TP技能部分是可以自由改动的地方,小编推荐玩家应该按照自己的套装种类灵活的进行取舍。小编给的只是没有异界套的一个参考。)
强化 - 火遁•炎舞天璇:Lv1
强化 - 暗炎残星:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv1
每次在写加点攻略的时候,小编都要强调我们在加点方面无论那个加点有多么权威,我们还是要灵活的选择适合自己的加点,根据自己的喜好和情况来进行修改。只有这样才能总结出一套适合自己的加点方案。在TB1改版后异界套的选择方面,小编推荐天火9吧,三千可以观望,蛤蟆流基本可以等到二觉再说了。
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