4.能源阻断战
视频说明:视频比较长,打的很慢,其中BOSS就打了5分钟。视频中打BOSS时手残按到一键换装了,其余地方没有大的失误。
8图粉碎之阿托尔:比较简单的一个绿名,不过血量较高。需全程站圈里打。离开圈一定时间全屏爆炸,冰墙可挡圈外爆炸。
打法:进图待绿名读条结束扔个杰克+地火。之后绿名震倒玩家并放红眼一觉(高伤),蹲伏躲过。起身后打一套,伤害够就带走,带不走慢慢打就行了。这个绿名需要注意的是绿名走过的地方会出现岩浆,岩浆上造成直接伤害,并会进入灼烧状态。直接伤害不高,倒是灼烧伤害极高,基本3秒就死。站冰墙里可以挡下直接伤害,无法裆下灼烧伤害,所以并不建议在冰墙里原地输出。另外站在圈里会增加自身的面板。
9图巡视之梅尔塔:单刷很麻烦的一张图。绿名所有技能都高!伤!绿名常态无敌。进图后吃下绿名吐出的能量球后绿名会向吃下能量球的角色跳去(砸中高伤)。将绿名引到4个角落使其砸破四个角的罩子并破坏里面的小发电机(小发电机5HIT可破坏),之后地图中央的大罩子会破裂,破坏大发电机后绿名进入可攻击状态。伤害够就1轮秒,伤害不够的再进行上述循环。绿名恢复到常态时会跳到地图中间进行3次锤地(高伤,不吃血2次必秒),需要跳跃躲避。绿名120管血以下时会召唤魔眼,魔眼会追踪玩家,被照的玩家会被石化(瞪谁谁怀孕)。之后绿名会跳到地图中间释放3次锤地(多少个小队死在这?)。所以说出魔眼会很麻烦,如果不能一轮秒的请把绿名血量控制在120管以上。另外绿名吐出的能量球太久不吃会BOOM,冰墙可挡。
打法:进图点灯吃霸体,绿名吐出能量球就吃并将其引向角落的罩子,绿名跳过来就小跑两步离开绿名砸落的范围(走位好可以做到无伤)并用多段攻击技能打碎发电机。推荐使用黑洞→杰克→黑球→二觉(即视频所示)。注意这里在打第三个发电机时需要点光灯,否则放二觉时光灯会灭。破防后就能输出了。我这装备并不能一套秒,所以我第一轮破防只用杰克极冰脑洞地火,把绿名血量控制在120管以上。第二轮破防再火山黑洞杰克脑洞一觉秒。整体感觉这个绿名最重要的是思路要清晰,严格按照步奏来,即便知道打法也要多多练习,毕竟这图容错率很低。
10图熔岩虫:常态无敌,有秒人技能,好打!进图后有一只不断向地图右侧爬的乌龟以及一个自带光圈的红色菊花虫。进入到光圈里绿名会锁定角色并发动3次冲撞(碰到即死,偶尔会出现4连撞的BUG),跳跃可躲。打死乌龟后把绿名引向乌龟尸体就能破防了。冰驱可延长绿名破防时间。若3次冲撞没有撞到玩家或乌龟尸体,绿名的光圈会消失,这时靠近绿名则会飞天并砸向玩家。如果玩家被砸中,绿名会变成黄色菊花虫并吐出大量幼虫,幼虫不清理会长成成虫;如果玩家没被砸中,绿名会再次形成光圈。 绿名血量下降到一定程度会跳到屏幕中间,张开嘴对全图进行吸附并不断从各个方向产生尖刺,吸到必死,不过一般吸不过去,房间里很多地方都能躲尖刺。
打法:进图后先把乌龟打死,然后骗撞,绿名破防后可直接冰驱,一套带走,相当简单的一个绿名。
11图恐怖邪念体:血布鲁常态无敌(又一个),比楼上的菊花虫还没有威胁的一个绿名,好打!
打法:进图后血布鲁会按中下上的顺序放出3道幻影攻击,1真两假,假的碰到高伤,真的碰到会给角色附带一个冥炎,冥炎以30为基础,3为倍率每秒伤害递增,即30,90,270,810...,把冥炎传给绿名就能破防。破防后冰驱可延长破防时间,然后打死。这个绿名没有任何有威胁的技能。
BOSS吞噬之厄伽勒:俗称你瞅啥,安图妮里最萌的BOSS。回血狂魔,抱人回血(黑球都能抱),除出血外的异常回血(所以常态下天雷极冰禁止),开眼换血(有个有趣的打法是把自己血量控制在丝血,然后125管时面对BOSS直接换血,可以令BOSS瞬间剩一丝血,当然容易玩脱,不推荐)。常态高防,输出时机只有2个:抱空与撞墙。然而除了进图那次抱并不推荐过程中去骗抱,所以撞墙是主要输出时间。而撞墙会吃掉自己的BUFF,没了符文输出能力大降,总之这个BOSS打起来很麻烦,下面具体分析。
打法:进图火山黑洞骗抱打一套(视频里直接二觉是因为火山等技能CD没好),注意骗抱最好站在BOSS斜上方,豪的元素骗抱一轮能打到开眼,视频里做不到。骗抱一轮后就该进行撞墙的输出循环了。BOSS经过一定HIT数(有人说200,有人说250,我蛋疼1下1下打的测出来是91hit,只与黄字的hit有关,白字再多也打不快,即有1个白字就需要182hit,有2个白字就需要273hit依次类推),然而这个测试并没有什么卵用。视频中我选择的是两轮地火杰克浮空连打HIT,之后面对墙火山黑洞(践踏的黑洞只有1,太远吸不到)。HIT数足够后BOSS会撞墙,撞墙后输出(没BUFF没秒蓄输出手感很差)。BOSS撞墙后异常状态并不会回血,但还是别用极冰,因为没打完的极冰在BOSS恢复正常状态后会给BOSS回血。BOSS125管血以下时会开眼,并与对视的玩家按各自的百分比换血,所以这时一定要背对BOSS,不然可能就白打了。之后BOSS无论是否撞墙,每30S开一次眼。所以这里需要把握好节奏,别撞墙的瞬间开眼了,浪费输出机会!如果不幸与开眼BOSS对视了,则BOSS会召唤一个追踪玩家的眼睛,玩家碰到后就取消当前动作(类似黑雾),碰久了还会持续掉血(神烦)。打这个BOOS一定要掌握好节奏,还要有耐心。
总结:能源这张图流程和节奏很重要,还有就是...这张图打的真的好慢啊。