海岛奇兵6月25日更新到几点 海岛奇兵更新BUG盘点

  发布时间:2015-06-25 09:15:28   作者:佚名   我要评论
今天小编为大家带来了海岛奇兵6月25日更新到几点 海岛奇兵更新BUG盘点,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦

今天小编为大家带来了海岛奇兵6月25日更新到几点 海岛奇兵更新BUG盘点,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!

海岛奇兵2015年6月25日将进行版本更新维护,但是部分玩家更新完毕之后发现了大量的bug,下面给大家分享海岛奇兵6月25日更新bug一览。

 

bug一览:

我更新前用潜水艇,探索宝藏,更新后 地图上看不到潜水艇了,点其他的潜水点也不能探索。

原来我的潜水艇,在5点方向,潜最后一次,结果地图上点没了,潜水艇也没了。11点方向有另外一个点,可以进去看,这个倒没问题。

我的潜水艇被吃了。

我的潜水艇也不见了..不过点击之前那个下潜的地方还是看的到在下潜的..只是不知道时间了。

而且野人变得超级丑,貌似只能看到侧脸一样。

 

 

 

新增内容:

1、基地阵型可以进行保存,13本解锁。

2、可以在特遣队分享进攻和防御视频。

3、增加新生物海星。

4、50个NPC等级(原文:50 NPC levels)

和之前曝光的一样,增加了阵型保存切换功能和特遣队视频分享功能。

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阵型模拟编辑的好处各位都懂得,减轻了不少操作。满本玩家可以保存6个不同的阵型。

 

游戏改进:

1、机器小怪将不再受到引导弹引导、医师/医疗包治疗以及神像加成效果的影响。

2、添加玩家个人标签,点击基地名称可以查看

3、哈莫曼、恐怖博士等提示语音将更加风趣。

4、增加很多新的建筑升级外观。

5、修复了一些游戏BUG。

6、吉尔哈特事件将增加更多的奖励阶段,第一阶段为摧毁2座建筑。

小编点评:机器小怪不再受影响是好还是坏呢?不过至少攻打女上校的奖励增加了。

平衡性调整:

1、增加吉尔哈特事件的资源奖励

2、在哈莫曼反击事件中,高奖牌数的玩家将会获得更丰厚的奖励。

3、能量中心的生命值从16万增加到20万

4、机器小怪的伤害值和生命值稍有增加。

5、部分能量基地的阵型稍有改动

6、恐怖博士的难度增加,第7阶段的难度相当于 曾经第20阶段难度。

(我们之前在设置阶段2-7的难度曲线时有所疏忽,所以这次调整后,恐怖博士将回归至其预期难度。)

7、海龟和螃蟹的数量将会减少。

恐怖博士难度增加。恐怖博士难度增加。恐怖博士难度增加。重要的事情说三遍,小编的内心几乎是崩溃的,本来通关就不简单,还增加难度,各位司令一定要锁定口袋巴士海岛专区每天为您带来的恐怖博士攻略啊!

 

以下是英语原文:

NEW STUFF

- Save multiple base layouts (unlocks at HQ 13)

- Share attack and defense replays with your Task Force

- 50 NPC levels

- Starfish

IMPROVEMENTS

- LOTS of new building upgrade level graphics!

- LOTS of bug fixes! (check out the main ones here)

- Critters no longer follow Flares, receive Medic/Medkit healing or statue bonuses

- Added player #tags (tap here for more info)

- Better boss banter

- Gearheart event has more reward thresholds, starting at 2 Gears

BALANCE CHANGES

- Gearheart event resource rewards increased

- Hammerman on the hunt event rewards increased at the higher VP ranges

- Dr. Terror difficulty increased, with stage 7 being as challenging as stage 20 used to be (we made a mistake when setting the stage 2-7 difficulty curve, so this balance change makes Dr. Terror as tough as he's supposed to be)

- Critters' damage and health increased slightly

- Power Core health increased to 200k (from 160k)

- Some Power Base layouts have been tweaked

- Turtle and crab population reduced

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