激战2 6.27版本更新了什么_激战2 6.27版本更新内容介绍

  发布时间:2015-06-27 12:02:14   作者:佚名   我要评论
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唤灵师

整体

• 以前特性中提及“死亡之幕”的部分由于新技能“夺魂之幕”的加入,现在统称为“帷幕”技能。

• 特性中以前所提及的“死亡之幕”中的各种技能,现在都改称为“帷幕技能1、帷幕技能4”等等。

• 可以赋予虹吸生命值效果的“鲜血”特性现在能在帷幕状态也能获得治疗。另外,特性造成的虹吸伤害和治疗值现在显示在战斗记录中了。

• 技能描述中显示的虹吸效果伤害数值比实际伤害要低一点的问题已经修复。

• 虹吸技能和特性的效果增加了20%。

• 锯齿骸骨新增了击中效果,目的是让攻击发生时更为清楚。

• 生命之力的最大值增加了15%。

• 唤灵师的起始治疗技能是症状吞噬。

技能

• 聚能器技能范围增加到1200。

• 法池技能现在默认是定点指向。在水下时,法池施放在玩家的所在地点。

• 仆从技能的冷却时间减少20%。

• 印记技能的区域增加到240,冷却时间缩短20%,伤害增加10%。

• 暗蚀传越:中毒效果从1层5秒增加到3层6秒。

• 腐臭领域:中毒持续时间从每次脉冲3秒延长到5秒。

• 瘟疫化身:中毒持续时间从每次脉冲1秒延长到2秒。

• 凛冬印记:该技能现在施以3层中毒,持续5秒。该技能不显示组合技圈的问题已经修复。

• 黑暗水雾:该技能现在施以2层中毒,持续6秒。

• 死亡诅咒:中毒持续时间从6秒延长到8秒。

• 怨恨纹章:中毒效果的层数从1层10秒增加到2层10秒。

• 腐蚀毒云:中毒效果的层数从1层3秒增加到3层3秒。

• 血肉魔像——冲锋:改变移动速度不再影响原定的移动距离。

• 鲜血力量:该技能现在给予附近盟友8层威能,延续8秒。

• 症状吞噬:该技能现作为一个腐化技能,使用后会给予你10层易伤持续4秒。冷却时间延长到30秒。

• 恶疾肆虐:因为改变了症状的堆叠,恶疾肆虐施以的任何症状最多只能叠到25层。冷却时间增加到20秒。

• 巫妖形态:该技能被作为一个鬼灵技能,结束时给予15%生命之力。该技能的持续时间从20秒缩短到15秒。

• 生命冲击/瘟疫冲击:以前这两个技能发出的投射物被反射到施放者本身时不造成伤害,这个问题已经被修复。

• 吸血纹章:该技能激活后的治疗功能现在能治疗处于帷幕之中的玩家。

• 瘟疫化身:该技能现作为一个腐化技能,激活后每秒造成1层的流血持续2秒。

o 移除了凋死瘟疫、黑暗瘟疫、恶性瘟疫中不相关的中毒的技能描述。

• 瘟疫纹章:冷却时间缩短到30秒。被激活效果转移的症状数量减少到5个(之前是转移全部)。

• 撕裂之爪:该技能的动画不再会隐藏你的副手武器。

• 蝗虫纹章:冷却时间缩短到30秒。范围增加到600。

• 不死纹章:在它的作用区域内,它会对敌人造成少量伤害。

• 鬼灵影步:该技能再也不能在半空中激活了。

• 噬灵飨宴:该技能现在会将敌人的一个增益转换成症状,代替之前的单纯移除增益。

• 鲜血印记:该技能合并了,在所有游戏模式中都会施以2层流血,持续8秒。

特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

怨恨:

次要:

• 死神威能:帷幕技能施以1层威能持续15秒。

• 死亡之拥:倒地时的伤害增加25%。对生命值低于33%的敌人施以1层易伤,持续5秒。

• 虹吸力量:攻击生命值低于50%的敌人时获得2层威能,持续10秒。冷却时间:1秒。

专家:

• 恨意护符:聚能器技能冷却时间缩短20%。对没有增益的敌人伤害增加5%。

• 恶怨新生:击中生命值低于25%的敌人会从你身上移除一个症状,症状移除后治疗你。冷却时间5秒。

• 破甲冰冻:对敌人施以冰冻,以及3层易伤,持续8秒。

大师:

• 死亡之寒:攻击生命值低于50%的敌人时施展聚能器技能“刺骨恶寒”。该特性的冷却时间会因“恨意护符”而得益。

• 撕裂之幕:在帷幕中对附近敌人堆叠3层易伤,持续10秒。

• 不洁狂热:缩短斧类技能的冷却时间20%,对易伤的敌人多造成10%的伤害。

宗师:

• 苦难纹章:纹章技能的冷却时间缩短20%。施放时纹章给予3层威能,持续15秒,被击中的敌人的增益转换成症状(最多2个)。

• 死亡迫近:对生命值低于50%的敌人的伤害增加20%。

• 恶灵附体:进入帷幕时施展斧类技能“噬灵飨宴”。该特性的冷却时间会因“不洁狂热”而得益。

诅咒:

次要:

• 倒刺精准:暴击时有33%的几率施以流血。你造成的流血持续时间增加20%。

• 死亡之怒:进入帷幕后获得5秒激怒。

• 弱点追击:你目标身上的每个症状都能为你的暴击率增加2%。另外,你获得相当于你精准属性13%的症状伤害。

专家:

• 恐惧降临:受到坠落伤害时,对附近敌人造成1秒的恐惧。坠落伤害降低50%。

• 传播瘟疫:当你身上有3个或以上症状时,下一次暴击时会对你的目标施以瘟疫纹章。该特性的冷却时间会因“苦难纹章”而得益。

• 寒冰暗幕:使敌人目盲时还会冰冻他2秒。

大师:

• 腐化大师:腐化技能的冷却时间缩短33%,但会导致在你施放腐化技能时对你造成额外的症状。根据技能会造成不同的症状。

• 腐化暗霜:帷幕技能2把被击中的敌人的增益转化成症状。

• 恐怖追击:造成恐惧,基于你的症状伤害属性对敌人每秒造成伤害。对于身上至少有一个另外症状的敌人,伤害会增加。

宗师:

• 衰弱帷幕:暴击会造成持续5秒的虚弱。当你进入帷幕后,对附近敌人施放“孱弱”(“孱弱”的功能与匕首技能“孱弱之血”一样)。冷却时间10秒。

• 寄生蔓延:你得到相当于输出症状伤害10%的治疗。

• 诅咒萦绕:持有节杖时获得150症状伤害。所有节杖的症状基础持续时间增加100%。

死亡

次要:

• 铁甲帷幕:在帷幕中获得180点坚韧。

• 灵魂参悟:从附近的死亡中获得的生命之力增加20%。以前这个特性影响的是从所有地方获得的生命之力,而不是只影响从死亡中获得的生命之力,这个问题已经修复。

• 帷幕尽头:当你离开帷幕时,你和你所有的仆从获得3秒的保护。

专家:

• 血肉赐予:仆从的生命值增加50%,每个仆从会给你20点坚韧。当你在有激活的仆从时切换掉该特性,所有的仆从都会被摧毁。

• 幕化移除:当你进入帷幕时,以及停留在帷幕内时每隔3秒,会移除一个症状。

• 腐烂防御:中毒的敌人对你造成的伤害少10%。

大师:

• 死灵腐化:仆从的伤害增加25%。你的仆从每10秒帮你移除一个症状。当仆从受到攻击时会转移症状——这个功能每个仆从每10秒才发生一次。

• 死神防护:如果受到群体控制效果影响,你会对附近敌人施加2秒恐惧。触发特性后的群体控制效果中增加了嘲讽。冷却时间60秒。

• 致命力量:获得相当于坚韧7%的威力。在帷幕中时,该数值加倍。

宗师:

• 死亡新星:仆从死亡时爆炸并产生一片毒云。你倒地时同样触发该效果。每当你消灭敌人时,召唤一个锯齿骸骨——该效果每15秒才触发一次。

• 堕落狂热:当你对敌人造成一个症状,可获得一层持续8秒的腐化守护:每层给你30点坚韧,受到的症状伤害降低2%(最多10层)。

• 不洁庇护:在帷幕中每秒得到治疗。当你遭到致命伤害,并至少拥有10%的生命之力时,你会进入帷幕。冷却时间30秒。

鲜血

次要:

• 闪避印记:闪避翻滚时施放“鲜血印记”。冷却时间8秒。

• 吸血攻击:攻击时吸取生命值,你的仆从会吸取生命值并转移给你。

• 临终仪式:获得增长的治疗效果,这取决于你的生命值有多低。你身边的其他盟友倒地时不会持续失血(仅限战斗中)。

专家:

• 生命仪式:复活盟友的速度加快10%。当你开始复活一个盟友时,施放“鲜血法池”。该特性的冷却时间会因吸血法池而得益。

• 疾速渴嗜:如果你在生命值超过75%时使用,匕首技能的冷却时间缩短33%。持有至少一把匕首时移动速度加快25%。

• 鲜血束缚:当你对一个目标造成至少4层流血时,你会对目标施展次级吸血纹章。该特性的冷却时间会因“苦难纹章”而得益。

大师:

• 起死回生:当你离开帷幕时治疗并部分复活盟友。

• 女妖之嚎:战号技能的冷却时间降低20%,效果持续时间增加50%。

• 吸血光环:你和你附近的盟友在攻击时吸取生命值(仅在战斗中)。该效果会与“吸血攻击”吸取的生命值相堆叠。

宗师:

• 吸血仪式:法池技能的冷却时间缩短20%。法池每次脉冲汲取生命值,使用法池技能将对盟友施加保护。

• 不洁殉难:刚开始进入帷幕时,包括进入后的几秒钟内,从附近盟友身上移除症状。通过该方式每移除一个症状,可获得10%的生命之力。这个特性在多个盟友身上作用不统一的问题已得到修复。

• 鲜血输送:帷幕技能4治疗并且部分复活附近的盟友。当你引导夺魂之幕技能4时,最多可以把五个倒地的盟友传送到你所在的位置。

摄魂

次要:

• 血肉暴食:增加10%通过技能获得的生命之力.

• 临终喘息:当生命值低于50%时被击中,施放鬼灵铠甲。该特性的冷却时间会因“鬼灵专精”而得益。

• 不死之力: 生命之力的上限增加15%。生命之力高于50%时,可造成5%的额外伤害。

专家:

• 破势冲击:帷幕技能1会穿透被击中的目标,造成2层易伤持续10秒。被穿透的目标从4个增加到5个。

• 灵魂印记:印记技能无法被格挡,触发后生产3%的生命之力。

• 暗影疾速:在帷幕中的移动速度提高25%,帷幕的冷却时间缩短30%。

大师:

• 鬼灵专精:鬼灵技能的冷却时间减少20%,持续时间增加50%。另外,当你激活一个鬼灵技能时,获得5%的生命之力。

• 现世妄执:在帷幕中生命之力的消耗速度减慢50%,帷幕技能的冷却时间缩短15%。

• 死亡恐惧:恐惧的持续时间延长50%。倒地时对周围的敌人施加1秒的恐惧。

宗师:

• 行将就木:进入帷幕时,获得1层3秒的稳固并解除昏迷。

• 致命洞察:在帷幕中时,获得额外50%的暴击几率。

• 德姆火焰:帷幕技能1在击中时造成1层3秒的燃烧。

游侠

整体

• 游侠所有的宠物到达80级后获得额外150点威力、体力、坚韧和精准。

• 长弓技能的距离现在是1500。

• 所有长弓技能的速度增加100%。

• 所有陷阱现在有0.5秒的设置时间。

• 现在所有陷阱的触发半径是180,有效半径240。

技能

• 追猎之击:该技能施加3层中毒,持续8秒。

• 毒箭连射:中毒持续时间从2秒增加到4秒。

• 毒蛇奇袭:中毒层数从1层增加到2层,持续时间依然是6秒。移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 毒蛇巢穴:该技能现在每次脉冲施加3层中毒,持续4秒。每次脉冲的伤害提升。

• 烈焰陷阱:每次脉冲的持续时间从1秒增加到2.5秒。

• 尖刺陷阱:第一次触发后带有击倒效果。流血层数增加到6层,持续时间增加到6.25秒。

• 冰霜陷阱:陷阱触发后的持续时间从5秒减少到3秒。每次脉冲造成冰冻的持续时间延长到3秒。每次脉冲会造成伤害。

• 游侠所有精魂命中后产生效果的几率增加到75%。

• 游侠非精英精魂的冷却时间减少到20秒。

• 游侠精魂的主动技能最多影响5个目标。

• 游侠精魂的主动技能更强大,而且会牺牲精魂。

• 流水精魂:流水精魂的主动技能没有施展时间。

• 旭日精魂:旭日精魂的增益施加2层燃烧,持续3秒。主动技能造成3层燃烧,持续5秒,束缚的持续时间增加到8秒。

• 冰霜精魂:主动技能造成3秒冰冻。

• 风暴精魂:主动技能造成3秒晕眩。

• 投掷火炬:该技能造成2层燃烧,持续6秒。

• 灼燃火堆:每次脉冲的燃烧时间从1秒增加到3秒。

• 俯冲:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 飞踢:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 猛扑:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 黄蜂之刺:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 王者之跃:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 墨弹爆裂:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 突刺进击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• “给我守住”:没有施法时间。

• 和风疾行:治疗效果不再减少50%。该技能激活时除了获得急速,还会增加移动速度。

• 闪电反射:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 同步治疗!:该技能现在是战吼技能。

• 同步狂暴:该技能现在是战吼技能,并且改名为“齐心协力!”。

• 巨魔药膏:该技能现在是生存技能。

• 治疗之泉:该技能现在是陷阱技能,会被进入范围内的盟友触发。

特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

射手:

次要:

• 先发制人:进入战斗后的第一次攻击施加5层易伤,持续5秒。

• 首领训练:宠物获得先发制人。

• 精准出击:先发制人始终暴击。

专家:

• 体型剧增:当你的生命值低于50%时使用野性纹章。

• 猎食本能:攻击生命值低于50%的敌人时施加10秒残废。该特性有30秒冷却时间。

• 野性号角:切换宠物时使用荒野召唤。

大师:

• 蛮力封印:激活纹章为你和你的宠物提供3层威能,持续15秒。纹章冷却时间缩短20%。

• 气定神闲:耐力全满时额外造成10%的伤害。

• 醉生梦死:当你打断敌人时,你和你宠物的下一次攻击会造成150%的伤害。你造成的晕眩和昏迷的持续时间增加100%。

宗师:

• 猎食突袭:你和你的宠物对于受到控制或移动受阻的敌人伤害增加10%。

• 赶尽杀绝:每次激怒时重新获得先发制人。先发制人的伤害增加25%。

• 顺风动势:当持有长弓时,你的攻击速度增加10%,可以穿透目标。长弓和鱼叉枪的冷却时间减少20%。

游击:

次要:

• 乘风破浪:战斗中切换武器获得9秒迅捷。该特性有9秒冷却时间。

• 暴怒抓握:战斗中切换武器获得5秒激怒。该特性有9秒冷却时间。

• 捕猎战术:在敌人侧面或背后攻击时暴击率增加10%。

专家:

• 尖锐刃锋:你和宠物暴击时有66%几率造成3秒流血。

• 荒蛮反射:成功闪避攻击后获得5秒活力。该特性有8秒冷却时间。

• 陷阱专长:陷阱造成的症状持续时间延长60%,陷阱冷却时间缩短20%,进攻性的陷阱造成3秒残废。

大师:

• 眼观六路:附近盟友获得150点精准。

• 迅步防御:近战攻击时有25%几率摧毁投射物。剑类技能冷却时间缩短20%。

• 隐匿倒钩:你造成的流血伤害增加20%。

宗师:

• 疾速箭射:仅限战斗。切换武器后,下个武器技能冷却时间减少66%。该特性有9秒冷却时间。

• 灵巧作战:当你闪避后,你造成的伤害和症状持续时间增加5%,持续4秒。短弓技能冷却时间减少20%,可以穿透目标。

• 极限作战:当你的生命值低于50%时,每秒获得1层威能,持续8秒。

野外求生:

次要:

• 自然活力:耐力回复速度提升20%%。

• 同伴之御:仅限战斗。当你翻滚闪避时,你和你的宠物获得2秒的保护。

• 树皮护身:当你的生命值高于90%时,你受到的伤害减少33%,宠物受到的伤害减少50%。

专家:

• 坠落缓冲:坠落伤害降低50%。在你承受坠落伤害时创造泥泞地表。

• 橡心药膏:当你流血、中毒或燃烧时获得5秒再生。处于再生状态时,受到的伤害减少5%。该特性有10秒冷却时间。

• 专长训练:宠物的症状伤害基于等级获得提升,最高提升300点,症状持续时间增加20%。

大师:

• 成双巧手:使用火炬或匕首时造成最多150点症状伤害。火炬和匕首技能冷却时间减少20%。

• 精炼毒药:生命值高于90%时攻击会施加6秒中毒。宠物生命值高于90%时攻击会施加6秒中毒。该特性有10秒冷却时间。

• 分担痛苦:受到控制时(昏迷、嘲讽、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧或者击飞),控制效果将转移至宠物身上。该特性有60秒冷却时间。

宗师:

• 情义相连:宠物会每隔10秒从你身上转移3个症状给自己。

• 荒野知识:生存技能冷却时间缩短20%,使用生存技能将获得6秒激怒,移除2个症状。

• 毒药大师:切换宠物后,宠物首次攻击造成2层中毒,持续8秒。你造成的中毒伤害提升25%。

自然:

次要:

• 生命再生:当你生命值低于50%时受到伤害,获得5秒再生。该特性有18秒冷却时间。

• 强化契约:你获得的增益都会与宠物共享。

• 魔法萦绕:你施加的增益的持续时间延长20%。宠物施加的增益的持续时间延长50%。

专家:

• 多福猎手:你身上的每个增益都会让你和宠物造成的伤害提升1%。

• 直觉反应:生命值低于50%时获得3秒急速。把治疗效果的7%转化为威力。

• 盟友救助:治疗盟友时,也对他们使用“开始搜救”。治疗速度提升10%。

大师:

• 净化遁逸:闪避时移除目盲、残废和中毒。该特性有10秒冷却时间。

• 活力训练:切换宠物时附近盟友获得5秒活力。

• 乘风音律:荒野召唤施加10秒再生。战号技能冷却时间缩短20%。

宗师:

• 自然之仇:每个精魂每隔3秒提供一个增益,持续1.25秒。精魂的生命值提升100%。精魂主动技能的距离增加50%。

• 防护结界:受到伤害时对附近敌人施加6秒虚弱,你获得4秒保护。该特性有15秒冷却时间。

• 活力契约:宠物的命令技能(F2)还能治疗附近的盟友。该特性有20秒冷却时间。

兽王:

次要:

• 兽群头领:宠物获得最多150点威力、精准、坚韧和体力。技能冷却时间减少20%。

• 破空长哨:生命值高于90%时,你的宠物造成的伤害提升10%。切换宠物的冷却时间缩短20%。

• 宠物威勇:宠物移动速度提高30%,获得最多300点暴击效果。

专家:

• 致盲射击:宠物的坚韧提升最多300。宠物的命令技能(F2)将对周围敌人施加5秒目盲。

• 互助之力:暴击时宠物获得5秒威能。宠物普通攻击产生暴击时将施加6秒流血。

• 嘹亮回响:战吼对盟友施加10秒再生和10秒迅捷。战吼技能冷却时间缩短20%。

大师:

• 枯萎打击:宠物使用命令技能(F2)会对目标施加4秒虚弱。

• 双手训练:巨剑和长矛的伤害提升5%,冷却时间缩短20%。巨剑和长矛攻击命中时有50%几率获得3秒激怒。该特性有10秒冷却时间。

• 自然治愈:宠物获得生命值再生,宠物治疗效果提升最多450。

宗师:

• 蛮兽监守:宠物使用命令技能(F2)时嘲讽附近的敌人,持续2秒。该特性有15秒冷却时间。

• 和风疾速:仅限战斗。切换宠物时你和宠物都获得3层威能,持续15秒,以及3秒急速。

• 精磨砺斧:主手使用斧时暴击效果提升最多150。寒冬撕咬变成范围效果技能。

宠物

• 幼龄森林蜘蛛——致命毒液:中毒持续时间从6秒增加到12秒。

• 幼龄腐肉噬蝎:

o 毒云:中毒持续时间从2秒增加到4秒。

o 双重针射:中毒持续时间从3秒增加到6秒。

潜行者

整体

• 顺手牵羊:这个技能现在分成F1和F2两部分。原来的顺手牵羊技能依然在默认的F1位置,但是得到的物品出现在F2的位置。如果F2的栏位已经有物品,再次使用顺手牵羊技能会导致当前的物品被新物品替代。

• 顺手牵羊的基础距离从900增加到1200。

• 顺手牵羊的冷却时间从35秒减少到30。

技能

• 战斗冲动:该技能不再降低耐力回复速度。激活时获得急速和激怒。

• 紧急撤离:该技能现在属于技巧。技能冷却时间从15秒增加到18秒。治疗(包括基础治疗和治疗效果)系数增加10%。

• 匕首风暴:该技能现在属于技巧。

• 遁入暗影:该技能现在属于诡诈。

• 同仇敌忾:该技能现在属于诡诈。

• 绊索陷阱:该陷阱不再造成伤害,因此不会让潜行者脱离潜行状态。

• 针刺陷阱:该陷阱不再造成伤害,因此不会让潜行者脱离潜行状态。

• 隐秘突袭:该技能的伤害经过调整,PvE里的伤害降低约17%,PvP里的伤害增加25%。

• 双持训练:所有双持技能默认带有此效果。所有双持类技能的伤害都增加5%。

• 毒液富余:所有毒液技能默认带有此效果。所有毒液类技能可以造成一次额外的伤害。

• 石蜥毒液:昏迷的持续时间从1.5秒减少到1秒。

• 噬蝎毒液:定身的持续时间从2秒减少到1秒。

• 针刺陷阱:中毒持续时间从6秒增加到10秒。

• 毒莲打击:中毒持续时间从4秒增加到6秒。

• 剧毒飞刀:该技能施加2层中毒,持续8秒。

• 毒影无踪:中毒持续时间从1秒增加到2秒。移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 蛇毒之触:该技能施加2层中毒,持续10秒。

• 窒息瓦斯:中毒持续时间从3秒减少到2秒。

• 致残射击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 侧翼打击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 钻心:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 紧急撤离:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 先攻翻滚:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

顺手牵羊获得的物品

• 治疗种子(来自游侠):技能持续时间从10秒减少到5秒。脉冲时间从每隔2秒缩短到每隔1秒。

• 恐惧头骨(来自唤灵师):恐惧的持续时间分别从3、2、1秒减少到2、1.5、1秒。

• 锤头敲击(来自守护者):晕眩的持续时间从4秒减少到3秒。

特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

武艺:

次要:

• 蛇毒之触:顺手牵羊施加2层中毒,持续10秒。倒地时的攻击施加2秒中毒。

• 莲花毒素:让目标中毒,同时虚弱4秒。

• 破绽揭露:如果目标身上有症状,额外造成10%的伤害。

专家:

• 匕首训练:匕首攻击有33%几率让敌人中毒2秒。

• 妙手生花:顺手牵羊时造成伤害,并且获得生命值。该攻击无法造成暴击。

• 谨慎防备:使用治疗技能时在地上放置针刺陷阱。该特性有10秒冷却时间。

大师:

• 致命陷阱:陷阱会对敌人施加5层易伤,持续10秒。你获得5层威能,持续10秒。陷阱技能的冷却时间缩短20%。

• 惊惧打击:攻击低于一定生命值的敌人时将使其定身2.5秒。该特性有20秒冷却时间。

• 突袭特训:离开潜行状态时获得最多200点威力,具体数值与当前等级有关。

宗师:

• 强效毒药:中毒持续时间延长33%,伤害增加10%。

• 灵感一现:顺手牵羊可以随机使一种类别的技能立即冷却完毕。顺手牵羊获得的物品可以使用两次。

• 无情处决:目标生命值低于临界值时,对其造成的伤害提高20%(原来属于致命特性分支)。

致命:

次要:

• 敏锐观察:生命值高于90%时暴击率提高5%。

• 趁胜追击:攻击生命值低于50%的敌人时获得4秒激怒。该特性有10秒冷却时间。

• 恶毒打击:攻击生命值高于50%的敌人时造成的暴击伤害提升10%。

专家:

• 侧面袭击:从背后或侧面攻击敌人时暴击率增加7%。

• 威能纹章:激活一个纹章后,获得5层威能,持续10秒。纹章冷却时间减少20%。

• 完美打击:生命值高于90%时暴击伤害提升7%。

大师:

• 破甲攻势:暴击时有几率导致6秒的易伤(原来属于武艺特性分支)

• 千锤百炼:基于你的精准获得10%的暴击效果。

• 脚踝射击:使用手枪和鱼叉枪打出暴击后有60%几率使敌人残废。该特性有8秒冷却时间。手枪和鱼叉枪对残废的敌人造成的伤害增加10%。

宗师:

• 越战越勇:在具有激怒效果时造成暴击会让激怒效果的持续时间延长2秒(该特性有2秒冷却时间)。在具有激怒效果时暴击效果最多提升250(具体数值与当前等级有关)。

• 出其不意:在潜行下暴击率提高100%。

• 重生精准:你能获得相当于15%暴击伤害的治疗。

暗影:

次要:

• 隐秘复苏:在你复活一名盟友时,你和你的目标都将进入潜行状态,持续3秒。复活盟友的速度提升10%(原来属于诡诈特性分支的专家级特性)。

• 暗影融合:潜行技能持续时间延长1秒。

• 暗影适应:你施加的潜行效果可使受到的攻击伤害降低25%(原来属于暗影特性分支的宗师级特性)。

专家:

• 最终庇护:当你的生命值低于25%时,使用致盲药粉。

• 隐身败退:倒地后创造一个障眼烟幕。诡诈技能冷却时间缩短20%(原来属于致命特性分支的专家级特性)。

• 暗影环绕:潜行时每3秒移除一个症状。

大师:

• 暗影防护:当你使盟友潜行时,盟友获得3秒再生。该特性没有冷却时间。

• 隐秘潜行:顺手牵羊会让你获得2秒的潜行(受到暗影融合的影响)。

• 榨取之毒:触发毒液效果将虹吸敌人的生命值。该效果每次攻击只能触发一次。使用毒液技能时获得2层威能,持续20秒。

宗师:

• 遁入暗影:进入潜行状态让附近敌人目盲5秒。在你承受坠落伤害时洒出致盲药粉。你受到的坠落伤害降低50%。

• 暗影再生:潜行时获得生命值再生和先攻值。

• 剧毒光环:当你使用一个毒液技能,附近的盟友也能获得该技能的效果。毒液技能冷却时间缩短20%。

特技:

次要:

• 迅捷闪避:闪避后获得2秒迅捷。

• 猫之优雅:闪避后获得2秒活力。该特性有1秒冷却时间。

• 无尽耐力:在你身上的活力效果加强50%。

专家:

• 疾速暗影:潜行时移动速度提高50%。

• 活力恢复:使用治疗技能时获得5秒活力。

• 疼痛反应:当生命值低于75%时,被击中后会获得10秒再生并移除伤害症状。

大师:

• 谨慎出击:当生命值高于90%时,攻击敌人可移除自身症状(易伤、虚弱、迟缓)。

• 欺诈平衡:使用剑时闪避成功将使顺手牵羊冷却时间缩短1秒。该特性有1秒冷却时间。

• 逃脱大师:受到控制时(昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧、嘲讽、击飞),解除昏迷并回复耐力。

宗师:

• 刺客奖赏:当你使用需要消耗先攻值的技能时,治疗自己。每消耗一点先攻值都会回复一些生命值。

• 抢占先机:闪避成功将获得1点先攻值。该特性有3秒冷却时间。

• 永不止步:残废和冰冻对你的效果减少50%,也就是说你的移动速度分别减少25%和33%,而不是原来的50%和66%。可以把一次定身效果转化为残废效果,持续4秒。该效果每10秒才会触发一次。

诡诈:

次要:

• 利己主义:顺手牵羊会获得2点先攻值。

• 准备就绪:最大先攻值提高3点。

• 引导攻击:每点先攻值都会使伤害提高1%。顺手牵羊的冷却时间减少15%。

专家:

• 难以捉摸:闪避后会落下铁蒺藜。

• 侧翼打击:从背后或侧面攻击敌人时获得战斗冲动。

• 致命快感:当你顺手牵羊时,你和所有附近的盟友获得激怒、威能、迅捷,持续10秒。

大师:

• 慷慨无私:顺手牵羊会使你和附近的盟友获得活力。从目标身上夺来增益,将其转移给附近的盟友。

o 该特性现在会影响迟缓和抗性增益。

• 技巧大师:技巧技能冷却时间缩短。使用技巧时移除1个症状。

• 超荷打击:打断敌人将对其施加3层折磨,持续5秒。

宗师:

• 快速切换:战斗中切换武器时获得3点先攻值。

• 手法娴熟:顺手牵羊同时使目标晕眩。顺手牵羊的冷却时间缩短20%。

• 困惑伏击:顺手牵羊同时造成5层困惑,持续5秒。

战士

整体

• 使用爆发技能后所有怒气等级下的该爆发技能全部进入冷却时间。

• 所有爆发技能的冷却时间从10秒减少到8秒。

• PvE初始的治疗技能变为伤势愈合。

技能

• 长弓技能的距离增加到1200。

• 爆发技能的冷却时间减少到8秒。

• 火箭散射:燃烧持续时间从1秒增加到2秒。

• 燃火射击:燃烧持续时间从3秒增加到5秒。

• 旋风斩:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 突击斩:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 撼地重击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 野蛮跳跃:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 海啸斩击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 公牛冲锋:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 飞踢:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 怒神附体:该技能现在属于体术技能。脉冲产生的稳固从3层减少到2层,持续时间依然3秒。

• 怒神附体——飞踢:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 怒神附体——猛冲:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 怒神附体——地震跃击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

• 持盾姿态:修复导致该技能受到特性影响时,显示2个格挡图标的错误。

• 藐视姿态:冷却时间从35秒减少到30秒。

• 冲锋:影响的目标数量从10个减少到5个。

• 治疗涌流:该技能现在是一个战吼,改名为“突破极限!”。

• “突破极限!”:治疗自己,恢复所有怒气。半径600以内的最多5个盟友获得25点耐力。

• 孤注一掷:移除该技能的负面效果,该技能现在提供5层威能。

• 治疗纹章:激活纹章提供6秒抗性。

特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

力量:

次要:

• 野蛮闪避:翻滚闪避后对附近的敌人造成伤害。

• 澎湃动力:爆发技能命中时恢复15点耐力。

• 保持机动:耐力未满时伤害增加10%。

专家:

• 死亡天降:坠落伤害降低50%。在你承受坠落伤害时击飞敌人。

• 体能恢复:使用治疗技能时获得5层威能,持续6秒。

• 巅峰表现:体术技能冷却时间缩短20%。每级怒气等级提升10%的体术技能伤害。

大师:

• 沉重打击:对敌人施加昏迷、晕眩、击退、击倒也会对其施加3秒虚弱和2层流血,持续6秒。

• 强力巨剑:巨剑和长矛技能造成的伤害提升10%,冷却时间缩短20%。用巨剑或长矛暴击后获得1层威能,持续5秒。

• 刚毅不屈:你可以获得相当于10%威力的体力。

宗师:

• 狂战之力:使用爆发技能将获得伤害加成,持续10秒。加成的威力将基于你花费的怒气等级进行计算,分别为10%、15%和20%。

• 扰乱打击:当你打断一名敌人时,会对其施加4层困惑,持续8秒。

• 斧系专精:斧类技能冷却时间缩短20%。每把斧头提高150点暴击效果。斧类技能暴击时获得额外2次怒气。

武器:

次要:

• 精准出击:暴击时33%%几率造成1层流血,持续4秒。

• 破甲攻击:暴击时有33%几率造成1层易伤,持续8秒。

• 鲜血狂热:对流血的敌人造成的伤害提升5%。你施加的流血持续时间延长33%。

专家:

• 狂战暴怒:进入战斗中后每3秒获得2次怒气。攻击生命值低于25%的敌人将使你获得激怒,持续5秒(冷却时间10秒)。

• 纹章专精:纹章技能的冷却时间缩短20%。激活一个纹章会获得一个可堆叠的100点精准增益,持续1分钟(最多5层)。攻击生命值低于50%的敌人将自动激活威能纹章。

• 优势打击:使一个目标定身时你将获得10秒激怒。该特性有10秒冷却时间。

大师:

• 天降奇兵:攻击昏迷的敌人时暴击率提升50%。

• 精准打击:你施加的激怒还会增加150点症状伤害。

• 剑术大师:剑类技能的冷却时间缩短20%。对流血敌人使用剑类技能的暴击率提高20%。

宗师:

• 爆发精准:爆发技能的暴击率提升到100%。

• 无尽怒气:暴击可以获得额外的1次怒气,并且获得10秒怒气激发,增加10层症状伤害(最多25层)。

• 爆发精准:副手持有剑、斧或钉锤时攻击速度提升15%。

防御:

次要:

• 坚毅皮肤:当生命值高于90%的时候获得额外120点坚韧。

• 怒气恢复:根据怒气等级每隔3秒获得生命值恢复。

• 尖刺护甲:反弹使你获得150点的坚韧。被暴击击中后获得5秒反弹。该特性有15秒冷却时间。

专家:

• 盾牌大师:盾牌技能的冷却时间缩短20%。格挡一次攻击获得1层威能,持续8秒。如果你格挡了一次飞弹攻击,它会被反射回去。

• 顽强不屈:定身、冰冻、残废的持续时间缩短33%。受到以上任意症状影响时获得再生,持续3秒。该特性有10秒冷却时间。

• 剔除弱者:攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升5%。攻击生命值低于25%的敌人时,如果他没有受到虚弱效果的影响,则对他施加虚弱,持续3秒。

大师:

• 蔑视痛苦:在生命值降到25%时激活痛苦忍耐。该特性的持续时间会因“稳如泰山”而得益。

• 装甲攻势:获得相当于10%坚韧的威力。

• 粉碎钉锤:钉锤技能冷却时间缩短20%。使用钉锤技能攻击晕眩、击倒、击飞或昏迷的敌人时,对其施加5层易伤,持续10秒。

宗师:

• 稳如泰山:当你激活任意姿态时获得6秒活力。姿态持续时间延长25%。在你受到群体控制技能影响时激活平衡姿态。

• 净化之怒:受到攻击时获得1次怒气。当你使用爆发技能命中目标时,每消耗1级怒气,移除1个症状。

• 强韧反激:解除昏迷时获得1000点坚韧,持续8秒,并且治疗自己。

战术:

次要:

• 坚定复生:复活他人时获得400点坚韧。

• 复苏之力:成功复活盟友将使附近的盟友获得3层威能,持续10秒。

• 激励之魂:你施加的每层威能会提升10点治疗效果。

专家:

• 斩腿专家:在你使用技能将敌人残废时附加1秒的定身效果。该特性有5秒冷却时间。

• 吐纳自如:战号技能的冷却时间缩短20%。战号技能还会移除盟友的1个症状。

• 力量聚集:每个你身上的增益都会使你的伤害提高1%。

大师:

• 重振旗鼓:当你有至少1个症状时,自动使用“重整旗鼓”技能。该特性受到活力战吼的影响。

• 燃烧之箭:长弓技能的冷却时间缩短20%。双重射击造成2层燃烧,持续1秒。

• 强化盟友:附近盟友的威力提升150(仅限战斗)。

宗师:

• 强力同步:使用跳跃组合终结技时,将自动触发另一次相同的技能效果。

• 活力战吼:战吼技能冷却时间缩短20%。战吼技能可以治疗盟友并使你获得5次怒气。

• 方阵力量:你使自己获得威能的同时,附近盟友也获得1层威能,持续6秒。

纪律:

次要:

• 通用怒火:切换武器时获得5次怒气。

• 眼疾手快:武器切换的冷却时间缩短5秒。

• 通用威力:切换武器时获得2层威能,持续10秒(仅限战斗)。缩短15%爆发技能冷却时间。

专家:

• 碎裂射击:步枪和鱼叉枪的冷却时间减少20%。步枪和鱼叉枪穿透目标。

• 战士冲锋:你在持有近战武器时移动速度提高25%。使用移动技能会解除定身。

• 复仇之心:如果你在复仇状态下消灭了一名敌人就能直接复苏。复苏后,额外获得25%生命值和100点耐力。

大师:

• 鼓舞战旗:旗帜每隔3秒使影响半径内的盟友获得3秒再生。

• 能者灾厄:目标身上每有一种增益,你对其造成的伤害都会提升3%。

• 混斗复元:切换武器时移除1个症状(仅限战斗)。

宗师:

• 无情巨锤:巨锤技能冷却时间缩短20%。使用巨锤技能攻击晕眩、击倒、击飞或昏迷的敌人时,对其造成的伤害提升20%。

• 凝聚专注:命中生命值低于50%的敌人后获得急速,持续4秒。该特性有15秒冷却时间。

• 爆发专精:爆发技能造成的伤害增加7%,使用后根据花费的怒气值,恢复3、7或10次怒气。

黑狮交易商会

宝石商店

新品上架及促销

• 狮子拱门重建染料包隆重上架,可以在宝石商店的特殊分页下找到,268宝石即可拥有。

• 勇者武器隆重上架,限时促销,使用1张黑狮武器兑换券的优惠价即可在黑狮武器专员处购买。黑狮钥匙可以在宝石商店的特殊分页下找到,268宝石即可拥有。

• 7月黑狮宝箱掉落进行了更新:

o 纯白羽翼背包作为极其稀有的掉落物品加入掉落列表。

o 提升了鹦鹉邮差和乌鸦邮差的物品品质。

o 紫矾染料替换电光青柠染料,作为限时罕见掉落物品加入掉落列表,仅可通过黑狮宝箱开出。

o 绯红幻霓步枪替代神秘熔炉 通道,作为限时稀有掉落物品加入掉落列表。

• 绯红抓手和绯红盔肩限时上架销售,可以在宝石商店的时装分页下找到,每件1088宝石即可拥有。

• 格林特冬日染料包限时上架销售,可以在宝石商店的特殊分页下找到,268宝石即可拥有。

改进

• 简化了各种族主城的黑狮武器专员的售卖列表,现在只会显示四种最新的武器套装。

o 更多的武器套装可以通过访问狮子拱门黑狮宝库中的商贩进行查看和购买。

修复

• 修复一个导致黑色羽翼背包动画表现得过度僵硬的问题。

以上就是小编为大家带来的激战26.27版本更新介绍,更多激战2攻略请继续关注脚本之家游戏频道!

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