刀塔传奇圣域之战7月17日有什么新规则 圣域之战优化详解
今天小编为大家带来了刀塔传奇圣域之战7月17日有什么新规则 圣域之战优化详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
刀塔传奇圣域之战7月17日新规则怎么样?圣域之战优化情况是什么样的?刀塔传奇在7月17日进行了版本的更新,在这次更新之中对圣域之战进行了新的优化,那么这次的优化都有什么内容呢?下面就由小编为大家带来精彩的内容,希望可以帮到大家哦,一起来看看吧!
圣域之战相关优化
a)箭头朝向更贴近实际线路。
b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。
c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。
d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。
e)选英雄支持预设阵容功能。
f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。
g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。
h)现在可以查看公会成员的统计信息了。
i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和防御目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。
j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。
k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。
l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。
新的圣域之战的规则显得更加的合理。也有非常清楚的标示,而且经过上次的圣域之战之后大家对此都是有了解的,相信这次的战况会很激烈。
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