魔兽世界6.2怎么人员流失这么快 wow6.2亲民设定失败原因

  发布时间:2015-08-06 16:03:22   作者:佚名   我要评论
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魔兽世界6.2已经是整个6.0系列最后一个版本了,玩家对这个版本表现出的厌倦也十分的明显。这使得暴雪不得不在6.2中加入了更多的便当设定,从塔纳安丛林的掉落到水晶升级695相比之前的装备获取简直就是“屠龙宝刀”点击就送,而玩家对这些设定并不买账。

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第一,水晶装。

水晶装这个东西的加入可以说是暴雪终于去掉了了副本外玩家进入副本内获取装备的最后一道门槛。水晶装升级695.怨毒装备稀有掉落,小怪掉落。船坞任务给。每天花1小时时间做完5个日常,三声望崇敬起码就有10w水晶,花更多的时间把每天8个区域日常刷完的话(在跨服组队的情况下这并不难完成),水晶获取速度更快。去掉了坑爹的水晶SP(可以认为这是一种平衡,而这个平衡暴雪放在了炼金715SP,铭文715SP,和卡扎克705sp),玩家可以很轻松的达到全身695(包括武器)。

再加上便当的700征服装备(每周22便当1500,战场活动给500,竞技场练习赛活动给500),玩家在副本外就完成了卡拉赞装备的积累,避免了卡拉赞毕业才能打卡拉赞的尴尬。

我们对比坑爹的5.4,怨毒对点击就送的496.获取难度难了一点,不是点击就送了,但是升级产品好太多,一个可以选择属性升级一个只能听天由命,一个给695对应普通难度的695掉落,一个给535的掉落,对应弹性难度的540,还不给升级武器和sp。

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第二,boe制造装

对比5.4毫无存在感的制造装。整个6.X版本最良心的可以说是制造装了。卡牌SP。炼金SP,6阶制造装715的装等(已经对应H难度二三区的掉落了),自选属性,要塞材料的来源,小建筑2天点一次,畜棚给血,卡老爷给邪能,一切的一切都能在进副本前完成,这也是为了避免卡拉赞毕业才能打卡拉赞。

水晶装,征服装,制造业boe,这些手段只需要每天甚至不需要每天,1-2个小时碎片化的时间内完成原始积累,有了基本的进本资本,现在集合石普通难度最高也就695,如果时间多一点完成了每周的周常活动。得到了东西更多。

普通地狱火箱子,英雄地狱火箱子,额外的00征服点等等等等。对比5.4版本,随机528,永恒岛535还没地方弄武器,sp。

勇气点每周1000上限想升级很久,最后538装等,打死进不了只掉落540难度的弹性本(弹性本更是要求545.550进本门槛)。就进本难易度来说,6.2比5.4达到了长足的进步。

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再来说说随机副本,很多人诟病随机副本属性烂模型差没套装,那么问题来了。对于还在随机副本徘徊的玩家,无非就2种:一种想通过随机副本的掉落进军PT难度,还有一种就是打完随机本下线体验一下副本难度的这种。

对于第一种想进军PT的玩家,暴雪开出的药方是水晶装BOE。至于第二种,打完了随机本就下线的这种,暴雪最大的错误就是把套装和模型改了。希望人们在卡拉赞毕业后能打卡拉赞得到这些。

却没想到现在的人根本不想打卡拉赞,只想吃个便当下线了事。

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