上古世纪菜鸟变大神 最详细攻略第一篇
总纲
一、游戏货币
二、势力与阵营及建城攻城
三、壕与平民的差距
四、东西大陆选择
五、职业、天赋选择
六、劳动力解释
七、装备、属性解释
八、装备强化及镶嵌(看脸)
九、装备制作(看脸)
十、职业战斗
十一、监狱以及罪恶值系统
十二、跑商
十三、商业
十四、房屋、土地系统
十五、种养殖系统
十六、车辆船舶系统
十七、钓鱼
十八、必须去的地方及参与的战斗————深渊袭击
十九、必须去的地方及参与的战斗————黄金平原
二十、必须去的地方及参与的战斗————翡翠谷
二十一、必须去的地方及参与的战斗————征兆及噩梦
二十二、必须去的地方及参与的战斗————图书馆
二十三、宠物坐骑
二十四、探险
二十五、升级
二十六、团队战斗
二十七、公会及家族
写在前面(必看)
1.本作者只参加过四测,并且只在东大路呆过,迄今已有半年时间。时间间隔久远,会有记错误或者不清楚的地方,请海涵。(大致意思不会错)
2.四测后又有两个短时间的精英测试、压力测试,部分内容会有改变,此文谨供参考。
3.部分内容东西大陆共通,细节部分主要针对东大路。
4.本文针对新手平民玩家,土豪、神壕、技术流请无视。
5.目前最详细、最全面的攻略,没有之一。新手看完此文,你对上古的了解程度能达到80%。
6.错误地方请指出改正,喷子请绕道。(you can you up,no can no bibi)
7.特别指出,游戏内昼夜更替,有游戏内时间,和北京时间不同步。(有说明的地方我会指出)
8.攻略里的部分内容一般人是不会告诉你的。
一、游戏货币
一般分为蓝颜贝(绑金)、金币(流通金)、钻石(充值点券)
1.蓝颜贝(绑金)任务、跑商、NPC交易、特殊怪物爆出(一般怪物不出装备、蓝颜贝,原大陆怪物会掉装备)获得的都是绑金。绑金无法兑换流通金。但可通过特殊方法兑换,比如牛肉(后文详解)。主要用来强化、与NPC交易。
2.金币(流通金)能在玩家间交易,也可以抵用作绑金来源:用钻石在商城兑换(我只知道这个是初始来源)、玩家间交易获取。
3.拍卖行、邮件都需要手续费
4.德菲纳之星(星星币)跑商获得、日常任务获得、成就获得,可在幻想岛(各地图营地有传送门去往幻想岛)交换各种图纸(包括房屋、车船等等)。可分解为粉末,制作装备需要。星星币不能交易,但是换取的东西及粉末可以交易。
5.勋章四测为在线礼包获得,不删档获取方法未知。可到幻想岛交换获得许多东西,包括跑车、拖拉机、滑翔翼、快艇、中小型战船、渔船、强化卷、房屋及图纸等等等等好东西(这里指的是完整的物品,不是图纸)。勋章及换取的东西无法交易(少部分可以,比如强化卷)。
6.荣誉点来源:竞技场、荣誉任务(后文详解)、击杀对立势力等方式获得。可在荣誉任务交接处换取各种镶嵌的石头以及部分武器装备、属性药水等等。荣誉点无法交易,但是“部分”换取的东西能够交易。
7.生活点 来源:消耗劳动力进行种植、采集、畜牧、收货、钓鱼的时候获得对应生活点(消耗多少劳动力获得多少生活点)。生活点可在农夫工作台、稻草人升级的南瓜头(后文详解)、指定的NPC(东大陆玩家到虎嵴山脉找到东部会长赫拉、西大陆玩家到黎利尔丘陵找到西部会长艾萨、自由岛有个商人等等)兑换物品。包括各种鱼饵、生产生活用的各种特殊道具材料、跑车图纸等等。生活点不能交易,兑换的物品能交易。
二、势力与阵营及建城攻城 1.初步分为东西大陆,你可以理解成联盟与部落。 2.后期会出现第三方势力“海盗” 3.海盗原本为东西两大陆普通玩家,罪恶值成长到3000点(貌似是)自动成为海盗。成为二、势力与阵营及建城攻城
1.初步分为东西大陆,你可以理解成联盟与部落。
2.后期会出现第三方势力“海盗”
3.海盗原本为东西两大陆普通玩家,罪恶值成长到3000点(貌似是)自动成为海盗。成为海盗后,大本营就在咆哮岛了。
4.罪恶值来源对本大陆玩家作奸犯科、烧杀掳掠后会留下犯罪证据(各种血迹、红脚印),其他玩家对脚印按F进行举报,案犯就会成长罪恶值。(此处衍生出各种互刷罪恶方法,请自行百度)
5.海盗能做什么,以及优劣势请自行百度。
6.三方势力看另外两方都是红名。
7.东西大陆无法沟通,因为你看到对方打出来的字都是乱码。(but,自己的坐骑、宠物名字可修改,别且可以好多字。这就是个另类的沟通方法)
8.你想看懂对方所打的字,商城购买教师学习语言。(耗时耗力,具体自行百度)
9.开放原大陆后,公会(远征队)能在原大陆指定地点建城。
10.指定地点数目有限
11.此处的“城”不是你想象中的那种类似游戏主城一样的城市,不是你想象中的那种可以自主规划建设的城市。仅仅只是宣布所有权,建点防御的城墙、工事。(以四测的情况来看,是这样的。后期是否会改变与系统变化、玩家探索创新有关)
12.宣布主权需要一特殊材料“净化源晶”(貌似是这个),获取艰难(需要工会本身财力足够)。
13.具体建城详情请百度。
14.建城后玩家可在附近建属于自己的建筑,部分材料只能在原大陆种植(并且需要使用原大陆指定材料)获得。
15.建城的公会会长可自定当前领域建筑税率。
16.在当前领域的建筑,每周交的税都自动划拨为金币转到该公会会长手中。
17.部分会长会把“部分”金币当做福利发给会员,其他“部分”......呵呵 (有的会长直接把金币.....呵呵.....)
18.该地区每周玩家所缴的税转为金币到会长手中数额巨大到你无法想象。
19.占城的公会会长每周会得到系统给予的“城主币”,能换取特殊时装(有特殊属性加成)。能换取紫色坐骑装备(此装备可以交易,除此外无获得途径)。
20.其他公会可对已占领城池的公会进行攻城战。
21.作者未参加过攻城战,以下攻城战内容为作者本人所知道及了解到的内容,部分可能有出入,内容可能不全。
22.系统每隔一段时间允许攻城,(一周或者两周?请大神解答)
23.攻城前夕,系统会在拍卖行刷出宣战令(好像是这个名字),由玩家自行竞价购买。(四测貌似是这样,貌似刷出时间是在晚上?具体时间请大神解答)
24.只有获得宣战令的公会才能宣战攻城,每个令牌只能对单个目标宣战。
25.占领了城池的公会可提前对系统提交保证金,使本次免战,免战后无法被宣战。(单次有效,具体详情不清楚,请大神解答)
26.攻城战人数限定、时间限定。(50v50,3小时。四测好像是这样)
27.攻城成功获得对方城池及建筑。(具体详情不清楚,请大神解答)
28.攻城失败无任何获得。
29.有攻城机械,需要自行制作。(战车、投石机)
30.后期可吞并势力建国。
31.同势力不管双方多大的恩怨情仇,在和敌对势力战斗的时候,请千万不要在背后开红放黑枪什么的。(此举只会抹黑你自己,亲者痛仇者快)
32.红名都是怪,见面就是干!!!
33.管他人多人少,我们屹立不倒!!!
34.团战尽量有时间就去参加。(团战什么的后文详解)
三、壕与平民的差距
1.上古阶梯:平民→小资→壕→土豪→神壕→团队→各种壕带领的团队
2.如果你争强好胜,但是你是个没钱没人又没时间还没技术的平民,那么你不适合这个游戏。
3.钱要花在刀刃上,如果你要花点钱好好发展那么请投放在游戏中的商业及生产上(后文详解)。
4.此处对比谨针对花钱在强化、个人属性提升上。(抱大腿的玩家不再此列)
5.此游戏不花钱基本不可能,至少开个会员。(如果你真的不想花钱,请花费大量的时间、充足的人品、高超的商业头脑来弥补)
6.花费及对应称号 小资→千儿八百 壕→万儿八千 土豪→几万 神壕→十万以上 宇宙无敌超级大神壕不列出来了,会吓死宝宝的(别怀疑能花那么多钱)
7.游戏强化很坑钱,这是一个看脸的游戏。如果你把钱都花在强化上,那么几千上万RMB后,你可能还不如个平民。
8.暂且把所花钱对应到装评上做个比较(此处可能不是很妥当,因为看脸的强化,但大概差不多,主要指前中期。)。平民玩家一般混到个2400左右装评,小资→3000分左右 壕→4000分左右 土豪→5000分左右 神壕→6000分装评左右。
9.差距有多大?好多人都玩过LOL吧,以剑圣为例,都是满18级。平民→2神装小资→3神装壕→4神装其中有把10层杀人剑 土豪→5神装其中有把20层杀人剑 神壕→6神装其中有把20层杀人剑。画面请自行脑补。
10.技术可以弥补?技术流常在嘴边的一句话。技术真的是能拉近差距。但是请扪心自问,自己是不是技术流。请扪心自问遇到菜比土豪的概率有多大?
11.请考虑职业克制。
12.人数也很能弥补装备上的差距,但是你觉得壕就会没有队友么?
四、东西大陆选择 1.东西大陆各两个种族,种族天赋对个人属性及战斗基本无影响。(具体内容参考官网新手资料站) 2.一般情况西大陆人员多。(个人理解的原因:1.西大陆种族外形漂亮点2.选择东大路兽灵四、东西大陆选择
1.东西大陆各两个种族,种族天赋对个人属性及战斗基本无影响。(具体内容参考官网新手资料站)
2.一般情况西大陆人员多。(个人理解的原因:1.西大陆种族外形漂亮点2.选择东大路兽灵玩家相对少点。3..西大陆地形平坦,东大路山地较多,“前期”跑商优势。)
3.东大陆哈里兰出生点是在一片沙漠、戈壁的地方。(请耐心玩下去,因为哈里兰出生点这地方真的会让很多玩家丧失乐趣,会让很多玩家产生渣画质渣风景的感觉)
4.东大陆前期陆地面积比西大陆大。(至少大三分之一)
五、职业and天赋选择
1.10大天赋,选择三个天赋组成一个职业。(10级时确定第一个天赋,天赋你可以理解成技能树)
2.职业基本遵循战、法、牧、刺客、射手。
3.可以瞬间切换武器(无CD),也就是说,你可以双修、多修。战斗中打完一套换种武器再打一套。(后文有详解)
4.部分技能有连锁伤害。(比如技能A放出去,敌人身上会有个状态效果。在这个状态效果没消失前你技能B对其伤害加成20%)
5.天赋可以随时更改,需消耗绑金。(等级越高消耗越高,不会很贵,最高“大概”一两金每个天赋)
此处需要详细解释
5.1天赋有天赋等级。初始等级10级,满级跟版本有关(开放人物50级就是天赋50级。开放55级天赋也就55级)。
5.2当人物获得经验时,天赋也会获得经验(不会减少你人物所得经验)。
5.3天赋等级限制着你所能点对应天赋的数量
5.4有的天赋需要前置(比如,此技能需要在本天赋下点了5个其他技能)
5.5天赋等级限制此天赋下技能伤害加成(满级天赋技能伤害肯定比10级天赋技能伤害高)。
5.6天赋下面的技能也有等级(技能等级随天赋等级提升)
6.初期请慎重选择天赋
6.1如条目5所说,虽然可以更改天赋,但是你更改天赋后用10级天赋和别人50级天赋怼,打得过么?
6.2如条目5,天赋有等级,从10级练到50级需要花费巨量时间。相当于你重新练级一次。
6.3三个天赋可以一个一个改(比如,两个满级天赋,一个新天赋。那么这种情况针对6.1所说,“有可能”打得过。各种壕、技术流请无视)
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