2.噬魂和惊风之厄
大家都知道惊风之厄的极限力量是1300力量,不考虑其他的因素(暴击,独立)的情况下,对比和噬魂的伤害
每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
在实际的计算中,提升率=(提升后力量 250)/(提升前力量 250)-1
我们假设一个平民红眼进图的力量为7000,那么惊风之厄的力量提升伤害为(8300 250)/(7000 250)-1=0.179约等于0.18
也就是说,一把惊风之厄的提升相比于噬魂的16白字附加是要高的,但是我们都知道,力量越高,提升也越小,那么我们来计算计算,力量为多少时,惊风之厄的伤害不如噬魂呢
设人物力量为X得出公式(X 1300 250)/(X 250)-1=0.16
所以X=11500
得出的结论也让我吃了一惊,就是说,当力量达到11500的时候,噬魂的伤害才等于惊风之厄,也就是说,进图力量没有11500的话,惊风之厄都是要高于噬魂的,但是到得了11500力量的红眼还会缺武器吗?当然不会,看来惊风之厄的确是把被低估了的武器
所以当绝望之塔开到惊风之厄的时候,不要灰心,毕竟还是一把不错的武器