炉石传说冠军试炼龙骑卡组分享

  发布时间:2015-09-16 17:18:37   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是关于炉石传说冠军试炼龙骑卡组分享,小伙伴们一起来看一看吧。

TGT全民龙卡的时代,龙牧和龙战的兴起带动了一票职业参与进来。我们在天梯除了可以看到龙牧、龙战之外,更有龙贼、龙萨、龙术甚至龙法卡组的出现。唯独黑石山版本就兴起的龙卡源头龙骑士没了踪影,为什么拥有超值职业卡龙王配偶的圣骑士在TGT的龙卡大战中消失匿迹了呢?

原因有以下两点:

一、不稳定

不稳定在于多个方面,首先是吃排序。吃排序一直是圣骑士的职业弊端,小德起手高费还可以等激活成长,控场骑起手换到3张5费这盘基本等着输。骑士可以说是热门职业最吃牌序的职业之一,所以更多的骑士选择快攻摸腿骑来消除牌序的影响。龙骑卡组存在着更大的排序问题,有黑翼技师、火舅舅没有龙,有一张龙无法触发另一张龙,这都是龙骑玩家最常遇到的问题。

04暮光守护者.png

其次是控场不稳定,龙卡组的强势之处是龙卡在手时激活超模仆从站场给予压力,不断以大吃小获得优势。但更多时候龙骑反被龙卡所制约,打不出应有的控场效果。我们熟悉的控场卡组应有女王、奥尔多卫士等控制卡,但是为了给龙卡腾出卡位而舍弃掉了。面对对手下的载人收割机等仆从,我们能做的只是放下更高级的龙卡。所以主动权更多是在对手手里,我们只是不断掏出超模的龙卡,本身就处在被动中,再遇到上文提到的牌序问题就更被动了。

二、变动少

TGT给战士新的低费冲锋,给了牧师新的低费嘲讽。这两张卡在龙卡构筑中虽然没有超模到影响平衡,也是需求龙卡的一方,但作为实用卡放进龙卡组里是很有效的。反观骑士在TGT中只收获了一张四费36嘲讽的龙,到头来龙骑士还是要依靠老的高费龙卡伊瑟拉和冰吼来打后期,这相较于其他后期卡组显得有些偏弱。

针对这两个弱点,带来TGT版龙骑卡组如下:

1234.png

卡组构成:

可以看到这一版龙骑卡组加入了两张肉僵尸来针对快攻,这是非常有必要的。肉僵尸、护盾机器人、作战动员、齿轮光锤,这几张卡的联动可以稳稳地保证前期。先不要谈什么龙卡,遇到3费铺满场的机械法和满屏幕小鬼的恶魔园,你一手的龙卡也没有用。既然无法避免快攻,索性舍弃掉部分后期的强度来保证前期拿到场面。

到了对战中期就到了龙骑卡组的强势期,暮光守护者、蓝龙可以被龙王配偶减费出场,火舅舅可以辅助解场,更有真银剑和奉献等控场卡帮助你在中期建立优势。等到对手费劲力气解掉了你的场面,又有砰砰、伊瑟拉等后期卡出场,这样的节奏才是控场卡组应有的。

这套卡组一共有7张龙卡,占到总卡组的1/4,,另外有6张需要其他龙卡的激活卡,与龙相关的卡占到整个卡组的一半。实战下来只能说配合程度一般,时常有龙卡卡手的情况发生,相较于龙牧随手有龙来激活还差得很多。但相较于龙牧来说,龙骑的仆从质量略胜一筹,攻击力普遍偏高,更有龙王配偶这一超强配合卡,所以龙骑士在整体强度上完全不会输给其他龙卡组。

05龙王配偶.png

单卡详解:

齿轮光锤——前期异常强力的控场武器,可以保住肉僵尸、飞刀、护盾机器人等低费仆从。2攻配合场面足以应付3费之前的局势,打乱对手节奏,属于开场必留卡,甚至真银剑需要为齿轮光锤让出一个卡位来保证龙骑士的前期。

蓝龙——蓝龙和圣骑士的契合度不高,只有奉献一个法术有加成,还不一定什么时候能用得到。加入蓝龙是因为身材太好,还过一张牌。虽然契合度不高,但身材和龙属性让人无法割舍。蓝龙留在手里永远比卡费丢上去赚得多,打残局一张蓝龙足以扭转局势,缺点是对抗快攻血量不够用处不大,所以只带一张。

列王守卫——不带老司机的原因是老司机身材太差,没什么站场作用,而列王守卫5攻的身材却可以换掉大部分5攻5血的仆从,回血效果也不输老司机。第二点是这套卡一半的卡牌费用都低于4费,能和老司机同时出场的仆从一大半都可以和列王守卫同时出场。这样相比列王守卫比老司机强得多,毕竟已经舍弃了很多来加强前期了,如果需要卡费上老司机的话,那场面也不是老司机可以挽救的了。

07列王守卫.png

难点对战:

佛祖骑——难度较高,强烈需求奉献和生平。起手摸不到奉献要保留飞刀或作战动员,佛祖骑6费挑战者上场的时候一定要保证手里有清场手段,无论生平飞到、生平奉献、飞刀动员,至少要保证手里有这样一套清场手段,顶住挑战者上场这一波佛祖骑基本就没得打了。

关于奥秘触发,保证顺序为无亡语小仆从>无圣盾仆从≥圣盾仆从>大型仆从,触发完奥秘再进行清场。我们的前期卡和佛祖骑差别不大,前期可以小拼一下,中期靠黑翼和暮光守护者打出优势,最后留一套清场对付神秘挑战者,把握节奏比把握场面更重要。

奴隶战——难度中等,面对奴隶战很容易在前期占到便宜,但却很容易被一波翻盘,这里我们需要把握取胜的细节。首先是不能让他过太多的牌,留沉默给苦痛侍僧,能解场就结场不留受伤仆从让他怒吼过牌。除了死咬战士能够造成伤害的卡牌是有限的,每用一张都会减少斩杀的几率。

第二点是观察对手的手牌,一直留在手里的肯定是战歌、狂战士、奴隶主这三张卡之一,剩下的就是伤害卡,如果对手被你压制却迟迟不出牌那一定是在等斩杀了。一般大帝的出场是斩杀的前奏,场面充足就不要再下仆从了,能上嘲讽上嘲讽挡,没嘲讽就补血送仆从不让狂战士叠伤害。

阻止对手过牌的同时给予压力,奴隶战想要斩杀你是很难防住的,只有一直给予压力才能取胜。

总结:

不同于其他龙卡组多为高血量龙卡,圣骑士的龙卡组整体攻击力都很高,鉴于其吃牌序的弊端,加入了大量前期卡来保证龙骑士能够过度到中期。如何把握中期龙王配偶减费的强势一波打出场面,才是考验龙骑玩家的真正所在。

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