火影忍者ol二代水影鬼灯幻月技能阵容搭配全面解析
火影忍者ol二代水影鬼灯幻月技能阵容搭配全面解析
鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者, 留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过 去的某场战斗中,和第二代土影无同归于尽。被秽土的四影鬼灯幻月在第四次忍界大战期间,和第二代土影、第三代雷影、第四代风影被大蛇兜一起秽土转生召唤出 来。随后一同与我爱罗、大野木率领的第四部队展开交战。
这次更新带来了2个限时尾兽宝箱 和1个限时秽土(hui tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影 无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK 还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右, 小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连 就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。
这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:
1兜2签到3签到4兜 5签到 6签到7二代水影 8 无 9签到10签到11兜12签到13签到
14二代水15无 16签到 17签到18兜 19签到20签到 21二代水影22兜23签到
我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次10连3个新忍者3星。
下面为大家详细介绍 鬼灯幻月(二代水影)
看看技能有个亮点是触发10连奥义可以减少冷却,但是和爆料的技能有些不一样。最终版本的技能看上去并没有太强力。
鬼灯幻月的基础潜力图,忍术非常 高,其他方面则比较低,战前排如果没保护的话不是很理想,有两个非常有用的标签,秽土标签会是下个版本的重要标签,还有就是秘传标签,再爆料的时候就想起 二代水好像是鬼灯一族,那会不会有秘传呢,果然有秘传标签,那么配合火主秘传应该会非常有趣。
奥义 水遁·水泡空练弹 对选定敌人造成水属性大量伤害,并附带倒地和点燃,此忍者普攻每次出发10连击时,奥义冷却减少1回合。看了奥义的描述后,首先给鬼灯幻月的定位是阻击和补刀,因为他奥义是高伤害单体,进场冷却1回合,冷却3回合,如果再首回合鬼灯幻月能触发普攻10连的话,在首回合的进场冷却1回合就会消失,所以首回合就 能释放奥义打敌人。不过前提是要第一回合触发10连,然后就能第1回合奥义起手一套连击,这样对战局非常有优势。
奥义释放特效,非常喜欢这种又简单又暴力的特效,速度快,震撼。
普攻 水铁炮·速射 攻击正面敌人,一定概率造成10连击和击退,只要普攻打出10连击就能减奥义冷却1,配合火主真是天衣无缝,火主秘传增加40%连击和忍术,连击率能帮助 大概率10连击并击退正面敌人,40%忍术增加鬼灯幻月的输出。在实战中连击效果相当明显,在JJC效果一般,而且如果阵容带有双控的话,例如鹿丸,也是 秘传忍者,第一回合普攻连击起手击退一套定身一个,此时奥义冷却清了,奥义起手再定身一个。
普攻特效,连续爆头的感觉
追打 水铁炮·追打 纯忍术攻击,水属性,鬼灯幻月忍术非常高,所以纯忍术的追打伤害还挺高的,追打击退的敌人造成倒地,对鬼灯幻月觉得遗憾的地方就是这个追打,并没有任何状 态,作为一个新出得影级忍者,没个定身,真不好意思出门见人呢。也只能将就吧,也许以后还会做出修改,只能在阵容中搭配能够附加状态的忍者。
追打释放特效
被动 蒸危暴威 纯忍术水属性伤害,鬼灯幻月从奥义普攻追打被动全是水属性伤害,这个被动比较有趣,每回合行动前召唤一个水分身,分身会在回合末行动自爆,对地方随机3体 造伤害并附带标记。这个分身有两个用处,一是在前排出现抵挡伤害,2是对敌人伤害和标记,不过此分身非常脆,碰一下会挂掉,如果站位上能保护到分身对敌人 造成标记也有好处,标记能减低30%双抗。也可以配合标记忍者,飞段,小南,四代目。
被动释放特效,不过我觉得如果分身做成下图会更符合原著
被动 秽土之力 从死忙回合起,下一次回合开始时复活,并拥有5%的血量,这个被动非常厉害,复活能力很高,鬼灯幻月这个回合死了,下回合就能复活,没有冷却时间,不像二尾 那种2回合冷却复活。不过复活的血量相当少,碰一下又死了,不过下回合又复活了。啊哈哈。好贱的感觉。感觉有了这个被动,站在前排也无妨,死了又复活。目前带团藏,大蛇的也比较少。还算是不错的被动。
鬼灯幻月(二代水影) 阵容分享
主要搭配思路是配合火主秘传,和水影水火结界。
阵容一 青 最后入阵能给全队和分身护盾,火主秘传增加鬼灯幻月和火主的连击率和忍术,水影结界增加水火忍住的攻击输出。火主普攻随意,青封穴不吃先攻,有先攻更厉 害,青分身破后有足够的查克拉给青和鬼灯幻月释放奥义,当然要鬼灯幻月触发到10连,对战双奶,等水主小樱行动后,青可以封穴对方1号位,鬼灯幻月奥义起 手点燃到地水手英,一套连击控。第2回合火主奥义起手水主一套控。第3回合奥义水主收割,因为自身没有解状态忍住,所以也怕对方封穴或混乱我方1号位。
阵容二 这 套阵容非常给力,虽然医疗,但是走强力输出路线,火主秘传和鹿丸秘传增加秘传忍住连击忍术防御。鬼灯幻月有了秘传的帮助连击率触发10连相当高,第一回合 大概率能使用奥义起手对地方单体造成伤害并附带一套连击和控(可以释放卡技能)。第2回合再火主起手一套控。鹿丸奥义增加查克拉,水影奥义点燃全队。第3 回合火主继续1号位奥义收割。最好能拿到结界啦。没有结界伤害差好多。鹿丸最后入阵,能为火主分身加上防御。
下面是JJC的一些截图,虽然JJC不代表什么,不过大家也可以去试试。感觉很好玩。
这幅图有没有熟悉的感觉,正是我介绍的两个阵容。
第2回合火主奥义完的截图,只要洗好脸,第一回合触发10连打很多队伍都有胜率。洗脸吧
其实玩什么队伍,只要有先攻有结界都是有优势的。
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol二代水影鬼灯幻月技能阵容搭配全面解析的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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