辐射4人员属性设定详细分析

  发布时间:2015-11-02 09:37:58   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》人员属性设定图文解析,对人员属性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧

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P:感知/Perception

感知能力通常指的是一个人的感官灵敏度和对外界的可探查范围,生活在现代社会的人都有一种直观的感觉,那就是感官是可以通过特定技术的手段增强的。最简单的例子,在使用一个8倍军用望远镜时,使用者的视觉探查范围就被显著加强,可以看到很远的距离。同理,使用显微镜也能让我们看到肉眼无法观测的微观世界。

但是,这些都和我们今天要谈的感官没什么关系,因为我们要谈的是人体或者说是特定的角色自身身体自带的感官,而感知能力的检定是一件非常、非常麻烦的事情。因为这个值指的是视觉+听觉+嗅觉+触觉+第六感!你没看错,是有第六感!

视觉是人类最重要的信息来源,在进入大脑的信息中,视觉信息占了83%。说明视觉是我们人类感知世界的主要手段,但是毕竟还有17%是依靠其它感官不是么?这些次级感官也要计算出来,而且在感官评级中极为重要。很多高级技工的触觉比视觉灵敏多了,因此他们的感官值很可能比一个有着“鹰隼般”(只是形容,其实远没有那么屌)双眼的狙击手强多了。至少靠视觉是没法很快分出没有刻字的25号和26号螺母的。

网上对于感知有一个小小的说明,嗯,这个仍然是哄你开心的,千万别当真。

搞笑版解释

1:别人伸出两根手指问你,你回答他那是五根;别人拉响警报,你却充耳不闻

2:白天对你而言是黑夜,黑夜对你而言依旧是黑夜

3:高度近视

4:你有些迟钝

5:平平无奇

6:你比普通人敏锐一些

7:你的双眼如同放大镜般好使

8:鹰眼

9:火眼金睛

10:我敢打赌即便是一根头发掉在地上,你也能听见落地的声响

嗯,新维加斯设定中著名Perk“狙击手”对感知的要求是6,这个只需要考虑视力比较好理解,我国的“武警狙击手”入伍视力要求是~双眼2.0,作为 感知6的参照,戴着眼镜的同学请自觉从4开始往下计数。

在wiki上感知8有个形容叫“Monocled Falcon”,咳,换成中文可以叫做“多重鹰眼”(也有翻译成“一眼关七”的,据说是赌博术语,别问我,黑猫我可不知道其具体含义),别管老外怎么用这只眼睛,总之国内用来防治老千将会十分得力。9和10基本上是人类依靠视力达不到的。除非你能肉眼看到细菌,在野外像是猎鹰一样一眼看到10公里外的一只兔子……

总的来说,一般意义上的自然人只能开触觉接近乃至达到感知10这个领域,最高级的小钳工和钣金工在触觉上勉强能达到类似数据,传说中的“闻香师”依靠嗅觉也可以(虽然还是达不到家养狗的级别)。可惜的是,味觉的记忆能力太差,通常不考虑在评级中。

严肃版解释

所以我们大致归纳一下“严肃”的说明类比:

1:盲+聋

2:盲+半聋

3:白内障晚期的老人

4:莘莘学子

5:野孩子/天生驴友

6:你眼中的世界和正常人不太一样

7:资深老千

8:赌神

9:想象一下,正常人带上8倍望远镜和医用助听器

10:你丫是机器人……传感器花了不少钱吧。—

最后补充说明一下,会做清明梦的童鞋理论上是有睡梦期间感知加成的,尤其是会“出体”的更是可以考虑成第六感加成,但是由于国内外对出体现象的研究都不够深,不会做清明梦的普通大众也普遍不相信,而且此方面感官在生存压力下缺乏实用性,所以在此不列入感知系统的统计中。

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