<全职业共通>
*起身蹲伏
-技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间
1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒
-起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒
暗夜使者
<共同>
*焰刃
-冷却时间增加(8秒→10秒)
*天诛
-X轴攻击范围减少
<刺客>
*雷光刃影
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
*疾风乱舞
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
<死灵术士>
*吸魂暗劲波
-修复了无法抓取圣光守护状态下的敌人的现象
<忍者>
*火遁?飓风煞
-火柱持续时间减少(2秒→1秒)
-火柱多段攻击力增加50%
-现在无法吸附无敌状态下的敌人了
*火遁?螺旋手里剑
-攻击力减少10%
-空中使用时地板上的持续时间减少
-空中使用时攻击力增加
*火遁?炎舞天璇
-咏唱和施放时变更为霸体状态
-Y轴攻击范围重新调整
-特效体积减小
*毕方之印
-攻击力减少50%
-火印记生成范围全区间固定为150PX
-炎印记生成范围全区间固定75PX
<影舞者>
*穿心
-修正了命中后有时可以重置敌方的浮空伤害修正的现象
*割喉
-变更为从正面命中空中敌人后可以使其倒地
*影步
-攻击判定范围减小
-被攻击范围增加
*追命
-被攻击范围增加
-Y轴移动范围减少
-空中使用时落地后硬直增加
*瞬杀
-使用后无敌判定变更为霸体
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