魔兽世界7.0五人本挑战模式 奖励新的神器外观
Blizzcon上的PPT。
副本挑战模式的改变
进入挑战模式副本不会再将玩家的物品等级和技能进行压缩到固定值。
挑战模式不再有金银铜牌,只有一个限时设定,大致和之前的银牌时间相当。
排行榜显示的是你挑战过的最高难度,而不再是时间。
不再有挑战模式独有外观的装备奖励,取而代之的是不同的神器外观。
钥石
需要一块充能的挑战模式钥石来开启副本。
钥石来自于世界任务,每个玩家每周至少可以获得一枚钥石,有机会得到更多作为奖励。
钥石的等级可以决定副本难度和物品奖励的品质。
高等级的钥石会有额外的属性,比如:
副本怪物血量降至30%会狂暴,并增加100%的伤害。
副本内会刷新额外的怪物。
怪物死后尸体会爆炸并产生AOE伤害。
随着时间的增加,小队会持续受到伤害。
每周所有服务器的钥石额外属性是相同的,所以不需要去尝试不同钥石的特效。
如果你在规定时间内打通副本,钥石会升级到更高等级。
如果规定时间内没有打通副本,钥石将会耗尽。
耗尽的钥石一样可以用来开启副本,但是打通以后不会再有额外的宝箱奖励。
使用耗尽的钥石打通副本以后,你的钥石将会升级到更高等级,并可以再次使用来尝试更高难度的副本和更好的掉落奖励。
假设你挑战6级的勇气大厅,并只是差一点时间而失败了,最后你会得到一个6级品质的宝箱奖励。如果你用耗尽的6级勇气大厅钥石再次尝试并成功完成副本,你的6级勇气大厅钥石会升级为7级。
副本和掉落
挑战模式的起始难度会略微高于五人英雄副本。
理论上,心得挑战模式难度可以无限增加。
但是最终的掉落物品会有上限。
例如,T20的五人挑战本难度很高很难完成。即使有些高玩能完成更高的挑战,但是掉落物品等级会有上限。
这一点有点类似于现在的挑战副本,虽然达到金牌以后排行榜的时间还可以不停的刷新,但是并没有更好的奖励。
每周结算时,会依据你完成的最高难度记录得到奖励宝箱,宝箱内可以开出比你平时完成挑战副本明显更高品质的装备。
挑战模式副本掉落装备有几率升级(战火),但是每周奖励宝箱会更好。
如果你是拥有全套史诗团队副本装备的玩家,你也可以去挑战更高等级的五人副本,并有机会得到相对应的装备掉落。
挑战副本的掉落类似于6.2.3的史诗五人副本,将有机会掉落目前最高等级史诗团队副本等级的装备。当然不要期望掉率会很高。
作为高端职业玩家,这些只是顶级团队副本内容的补充,而不会替代顶级团队副本。
对于那些只打普通模式团队副本,但是喜欢更小规模副本的玩家,可以替代raid。
挑战模式不会加入随机组队系统。
公会,公共频道和寻求组队频道是你寻找战友的地方。
拥有一把未使用的钥石会让你变得很受欢迎,大家都会在周末排队来找你抱大腿打副本。
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