剑网3 95新版万花PVE双心法的改动和使用心得分享
离经
总结来说,
(先说好的先)95的奶花的群奶能力是大大的提高,甚至可以作为危机情况下的群抬血线的能力更是比90年代更为强悍——连续3发瞬发长针(附带 周围溅 射),而且新版本下,奶花自带3个回蓝技能衔接好的话超长治疗妥妥的,第12个奇穴的主动技能笼花,这个很明显带有专属奶主T的标志性技能。
(不好的呢)1:不过,锋针一条命没了,对于万花本身的走位要更高的要求,最起码没了给自己套个锋针感觉自己脖子就是凉飕飕的。
2:笼花这个技能说好的有好的,说不好也有不好,就是2分钟的CD时间,你必须对于BOSS的技能必须熟悉,以及对3个T的技能释放要有个大概的了解,什么时候使用,什么时候提早牺牲笼花,这个就要求万花的预判能力更加的高水准。
3:最要求万花的预判的就是95年代偷偷改了握针的那个奇穴效果。90年代还能给别人挂个握针,低于多少血量的话自动把握针剩余的效果激活,现 在呢:【9-2煮茗:【握针】治疗效果提高100%,目标气血值低于30%,施展【提针】立刻吞噬【握针】效果。】我默默把这个奇穴丢开。
这个是PVE帖子,这个是PVE帖子,这个是PVE帖子,重要的事情重复3次。
第一层
1-1弹指:【局针】的疗伤效果提高10%。
1-2竭沢:【提针】的运功时间降低0.25秒。
1-3少阳指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续8秒。
95年代的副本感觉就是主要走提针流。提针减读条这个就没啥争议的,如果说那个第9个用提针吞噬握针,你个提针读慢了吞噬都没来得及就已经扑街了好嘛。。
第二层
2-1烟霞:【提针】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。
2-2生息:施展【握针】后立即恢复目标少量气血值,效果期间目标受到的治疗效果提高10%,该效果只能作用于一个目标。
2-3花语酥心:主动招式。使自身每秒恢复气血最大值的6%,持续5秒。
第2层的话,就看个人喜好了,其实更重要的是看你进的那个本是怎样的,如果是5人本或者是没啥压力的本的话,提针会心会效是可以好好偷懒的,但是在团本啊,开荒啊,要保命的话,还是乖乖用生息吧,好歹移动的时候给个脆皮的保下命,等待别的奶妈帮忙奶口还是可以的。
第三层
3-1青律:【长针】的运功时间减少0.25秒。
3-2月华:【长针】同时对目标周围8尺范围内的5个友方目标恢复气血值。该效果不受到【长针】秘籍的影响。
3-3不舍:【握针】每跳回复玩家目标1%的内力。
3-4清风垂露:主动招式。为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴及持续伤害不利效果各一个。
必须选月华,群溅射什么的——溅射第1弹。这个坑要和后面的几个坑一起详细说的。先跳过。
第四层
4-1梦歌:【长针】运功结束后自身加速率提高1%,持续20秒,可以叠加5层。
4-2列宿:运功不会被打退。
4-3清疏:每次施展疗伤招式,自身获得1层【清疏】效果,积累到5层时,则回复自身10尺范围内小队成员的气血。若疗伤招式会心,则额外获得1层【清疏】效果。
4-4厥阴指:主动招式。若目标正在运功则进行打断并造成混元性内功伤害,使其无法施展内功招式,持续4秒。
溅射第2弹,清疏。这个是很重要的,不过要注意一下,它的溅射和长针的溅射不同,清疏的溅射是【小队】溅射,长针的溅射是【友方】溅射,这个很 多亲友和我 说的时候经常是不知道的,在5人本的话,清疏是个偷懒神奇,就算你边爬边握针一路握针握下去你都能有清疏的溅射,在副本里面移动的时候,我经常就是边跑边 握针,给别人的队伍挂HOT的时候,一个不小心清疏5层溅射,你的【小队】友被喷了一脸的奶,血线就这么上去了。所以有时候一些肾虚脆皮 的我都很喜欢把他们丢到奶花的队伍里面。
至于梦歌,我倒是不常用,不过见仁见智咯。反正以前用这个梦歌的时候就是用在大明宫奶可人的时候,哦。。95的引仙本老2,就是李复和李倓两基友互撸的时候可以用来奶他们两个,顺便记得附带青屋。
第五层
5-1沃土:【春泥护花】不再使目标受到的伤害降低,每层使目标加速率提高5%,不受打断运动、无法施展内功招式效果的影响,施展招式后消耗1层。
5-2弹梦:【春泥护花】不会被消耗,持续8秒。
5-3南柯:【春泥护花】的伤害减免效果提高20%。
5-4微潮:【长针】命中有自身【握针】持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有友方小队成员添加【握针】效果
好了,第5个坑是个有点争议的坑了。
南柯:【春泥护花】的伤害减免效果提高20%。
微潮:【长针】命中有自身【握针】持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有友方小队成员添加【握针】效果
就这2个。
到底是60%的减伤呢,还是一个群溅射的握针呢?这个就要看FB的机制了,如果T是水T,连笼花都救不了的话,你就默默的洗个减伤吧。
不过在我看来这20%的减伤效果还不如这个溅射第3弹的群体握针效果来的好。
话说回来,在这里扯个体外话,GWW不是说95级优化近战的输出环境嘛,其实我觉得这个奇穴的出现,也算是优化近战的意思。虽然说这个技能还是那么个坑爹的【小队成员】限制,但是15尺的握针溅射,同队伍的奶花清疏溅射,再加上主T的长针溅射。
虽然我不排除有近战在奶花的队伍里面,在奶花丢长针的时候,还蹦跶出主T的15/8尺范围(握针溅射/长针溅射),奶花的10尺范围(清疏溅射),同时被奶毒奶秀奶琴放生的话这脸黑得裂苍穹了。
第六层
6-1千机:若太素九针会心或成功运功【长针】,自身将获得【内舍】气劲,每层使基础疗伤成效提高3%,可叠加5层。
6-2行气血:施展3次【局针】或【提针】后,下1个【长针】或【彼针】无需运功,该效果每15秒触发1次。
6-3青屋:【长针】使目标附带1层【春泥护花】效果,对于同一目标每2秒触发一次该效果。
6-4秋毫:【长针】会心后使玩家目标的基础气血上限提高15%,持续30秒,该效果同一时间只能存在一个。
这个奇穴就真真的看副本机制了,如果是T压力大得话,秋毫,青屋看着办。如果是奶NPC的话(比如大明宫可人,引仙里面的李复李倓基友这类)就要青屋了,可是如果是平时的话,个人感觉行气血比千机更加有价值。
不危机的时候,身上保持个行气血,再加上水月2次瞬发,3瞬发长针的感觉是万花的都懂。
第七层
7-1束彼:【彼针】可以为目标及其半径10尺范围内的小队成员造成治疗效果。
7-2青致:被【太阴指】伤害命中的目标,锁足3秒。
7-3踏冰:【提针】能够为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴不利效果各一个。
7-4夏风:【听风吹雪】调息时间降低30秒,额外回复效果提高至30%。
第7坑。这个要重点说说。
束彼:【彼针】可以为目标及其半径10尺范围内的小队成员造成治疗效果。
请看清楚这句。这句的意思就是,彼针不再局限于自己身边的10尺范围,就是T附近的近战(和奶花一个队伍。<-重点。)都会被溅射到。
这个绝对是GWW为了近战弄出来的。绝对的。
不过点了这个奇穴的话要注意,在你站的比较远,想要用彼针奶自己以及身边的远程们的话请记得要点自己。不然按照以前的习惯你就是直接把彼针丢给BOSS身边的近战们了。
所以有时候我还是比较喜欢切回夏风,加听风效果的减CD。顶多要奶近战的时候蹦跶进去近战堆里面丢一个彼针又蹦出来 。
第八层
8-1渐催:【长针】对气血值低于30%的目标会心几率提高60%。
8-2听梦:施展【太阴指】施展后移动速度提高30%,持续6秒。
8-3金屋:施展【太阴指】后,受到的伤害降低30%,持续6秒。
8-4少明指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并解除其身上的混元、阳性、阴性、毒性有益气劲各两个。
除了第一个是PVE,这个坑其他都是偏PVP的。不多说。
第九层
9-1述怀:【彼针】命中目标后,目标每3秒回复少量气血值,持续9秒。
9-2煮茗:【握针】治疗效果提高100%,目标气血值低于30%,施展【提针】立刻吞噬【握针】效果。
9-3金针:【毫针】每层的回复效果提高到6%,受到攻击击消耗掉所有层数后,定身周围6尺的5个目标。
9-4利针:主动招式。解除选择区域范围内最多10个敌方目标阴性、混元、阳性、毒性有益气劲各一个,解除选择区域内最多10个友方目标阴性、混元、阳性、毒性、点穴不利效果各一个。
好了。这个第九个坑就是偷换了90年代握针吞噬概念的那个煮茗了。 GWW你出来。我保证不打死你。
so。第9个坑除非你要当回驱魔少年,就只有彼针加HOT能用了。
第十层
10-1零落:【彼针】命中有自身【握针】效果的目标,会刷新【握针】的持续时间。
10-2生脉:【水月无间】效果期间,额外获得自身免疫控制和封内的效果,且运功不会被打断,持续6秒。
10-3砚悬:【水月无间】效果期间下一个内功招式必定会心。
10-4大针:耗费自身20%气血值,为自己和小队所有成员恢复20%内力。
我个人是选大针的。
生脉是个PVP,无视。
彼针刷新握针,这个其实设计的有点理论奇怪化。在前面的那个长针命中有握针的目标溅射小队握针,和再用彼针去刷新握针的效果就比如下面:
1:目标【握针】+【长针】,溅射周围【长针】的同时溅射【握针】(100%溅射到握针)
2:目标【握针】+【彼针】,【彼针】群奶+【彼针】hot(100%)+刷新【握针】(带握针的目标有效)
这种思路模式有点奇葩不大理解技能设计的理念。
彼针本身就是个队伍技能,再怎么刷新都只能刷新队伍内有握针效果的队友,还是10尺范围内,同理,长针溅射握针,15尺同样的效果。
所以最终我还是选择了大针,好歹能回队友的蓝,遇到肾亏的你们都懂。
第十一层(新增)
11-1星移:【星楼月影】调息时间降低2秒,不受招式控制效果持续时间增加1秒。
11-2书离:【局针】【提针】会心有40%几率为目标添加一层【毫针】效果。
11-3夜思:【水月无间】立刻回复10%内力,额外使一个招式无需运功。
11-4生花:施展【听风吹雪】,为自身和目标添加一层【春泥护花】效果。
水月的回蓝效果移动到了这里来了。
第一个是PVP,跳过,书离这个40%看脸的几率 楼主表示这种脸黑的货死活都不点。
水月回蓝增加1次瞬发就是我前面说的万花的3瞬发长针溅射近战拉血线的效果了。
长针溅射是5个友方目标,3次的理想化就是每个队友如果吃一次,就代表有15个近战(T是肯定吃的。)都能吃到水月。更不用说如果你近战一下瞬发长针,远程来一发,再来一发随机呢?(这句无视。)
再者说我经常跳到半空中躲技能的时候或者是移动的时候才用效果你们懂。
第十二层(新增)
12-1展秋:【彼针】对气血值低于35%的目标额外增加30%疗伤效果。
12-2同宿:对友方目标施展【毫针】,被攻击后消失的层数效果会转移到释放者自身。
12-3池月:【太阴指】调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。
12-4折叶笼花:主动招式。守护目标生命,期间目标受到的治疗效果提高30%,可通过牺牲【笼花】效果来使目标免于重伤,触发后该效果消失并回复目标50%气血最大值,最多持续12秒,效果正常结束则回复目标25%气血。(2分钟秒调息时间)
新技能就在这个坑了。
这个要扯到春泥加20%减伤的那个第5坑。
2分钟的CD,这个就要万花对BOSS机制要了解,配合春泥来用,毕竟春泥就算被BOSS抠掉了5层的话还有个DEBUFF让别的万花盖不上。以前都是我用亳针去补救,不过有这个笼花的话,2分钟的大减伤,确实比牺牲20%的春泥和锋针来说,也都价值更好。
如果单单用笼花和锋针抵抗减伤的来比较,我个人会更加选择笼花,前提是,你得要了解BOSS的机制。
再说了,笼花你可以在一场战斗中对不同人来使用。这比锋针更来得机动。
换个说法来说,笼花是个持续时间是10秒的免疫一次死亡的减伤感觉说的也好像不太对
举个例子就是,比方说挑战餐厅的老1,有个踢人的技能,T的血少于19W的都直接秒,笼花就是给一个18W的T,挂上一个12秒的缝针,让BOSS一脚踹过去,本来应该直接秒的就抵挡了顺便回复50%的血。。
不过这个笼花的使用时机就要看每个人的了。
这里放一个我平常常用的治疗奇穴
1-2竭沢:【提针】的运功时间降低0.25秒。
2-1烟霞:【提针】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。
3-2月华:【长针】同时对目标周围8尺范围内的5个友方目标恢复气血值。该效果不受到【长针】秘籍的影响。
4-3清疏:每次施展疗伤招式,自身获得1层【清疏】效果,积累到5层时,则回复自身10尺范围内小队成员的气血。若疗伤招式会心,则额外获得1层【清疏】效果。
5-4微潮:【长针】命中有自身【握针】持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有友方小队成员添加【握针】效果。
6-2行气血:施展3次【局针】或【提针】后,下1个【长针】或【彼针】无需运功,该效果每15秒触发1次。
7-4夏风:【听风吹雪】调息时间降低30秒,额外回复效果提高至30%。
8-1渐催:【长针】对气血值低于30%的目标会心几率提高60%。
9-1述怀:【彼针】命中目标后,目标每3秒回复少量气血值,持续9秒。
10-4大针:耗费自身20%气血值,为自己和小队所有成员恢复20%内力。
11-3夜思:【水月无间】立刻回复10%内力,额外使一个招式无需运功。
12-4折叶笼花:主动招式。守护目标生命,期间目标受到的治疗效果提高30%,可通过牺牲【笼花】效果来使目标免于重伤,触发后该效果消失并回复目标50%气血最大值,最多持续12秒,效果正常结束则回复目标25%气血。(2分钟秒调息时间)
花间
吐槽一句,其实技能面板的那个推荐看看都能分析出技能策划想搞什么鬼。
1、心法招式
花间游心法下,每1点元气提升1.95点内功攻击,提升0.09点破防,提升1.5点内力最大值。
调整【快雪时晴】招式的基础目标个数,由5个修改为3个。
调整【钟林毓秀】(招式效果被驱散后,对目标造成混元伤害)的效果为:【钟林毓秀】被驱散后,目标锁足4秒。
取消【锋针】招式可帮助目标抵御一次重伤的效果。
调 整【水月无间】(使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时恢复自身10%内力,并获得【布散】气劲,使招式造成的威胁降低60%,持续 15秒。)的效果为:使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时自身基础混元内功及治疗效果提高30%,并获得【布散】气劲,使招式造成的 威胁降低60%,持续10秒。
招式【商阳指】【钟林毓秀】【兰摧玉折】【阳明指】的伤害加成提高15%。
【碧水滔天】调息时间降低30秒。
【花语酥心】的调息时间降低1分钟。
开始说奇穴:
第一层
1-1烟霞:【阳明指】会心几率提高10%,会心效果提高10%。
1-2弹指:【快雪时晴】会心几率提高10%,会心效果提高10%。
1-3少阳指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续8秒。
第一个奇穴坑就是开始明显区分你是走快雪流还是阳明流的了。少阳是PVP,不说。
第二层
2-1寒碧:若目标身上没有【钟林毓秀】效果,则下一招【阳明指】附带【钟林毓秀】效果,该效果每12秒触发一次。
2-2寒血:施展【商阳指】立即对目标造成混元伤害。
2-3花语酥心:主动招式。使自身每秒恢复气血最大值的6%,持续5秒。
第三层
3-1青歌:【快雪时晴】每0.6秒造成一次伤害,持续3秒。
3-2风烟翠:【阳明指】命中的目标附带自身持续伤害效果,则可将该效果溅射给目标半径8尺内的最多5个目标。
3-3倚天:【钟林毓秀】每跳降低玩家目标1%的内力,并回复自身1%的内力。
3-4清风垂露:主动招式。为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴及持续伤害不利效果各一个。
第四层
4-1束发:【快雪时晴】作用目标数量增加3个。
4-2列宿:运功不会被打退。
4-3潜催:【玉石俱焚】可以对目标及其半径8尺内的额外5个目标造成伤害,并可吞噬目标身上属于自身的持续伤害效果。
4-4厥阴指:主动招式。若目标正在运功则进行打断并造成混元性内功伤害,使其无法施展内功招式,持续4秒。
第五层
5-1焚玉:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,使【阳明指】伤害提高10%,持续5秒,该效果时间可累加。
5-2弹梦:【春泥护花】不会被消耗,持续8秒。
5-3轻弃:【芙蓉并蒂】的伤害提高100%,命中目标后刷新目标身上的所有混元持续伤害效果。
5-4星影:【春泥护花】施展给队友,则下一次【春泥护花】调息时间降低6秒。
第六层
6-1放歌:【商阳指】【钟林毓秀】【兰摧玉折】每跳有25%几率使自身获得一层【放歌】效果,每层【放歌】效果使下一个【阳明指】瞬发,可叠加3层,持续30秒。
6-2踏歌:【快雪时晴】命中有自身持续伤害效果的目标,每跳有15%几率使一个持续伤害效果增加2跳,每个持续效果只能被作用1次。
6-3青冠:【阳明指】命中有自身混元持续伤害效果的目标,每个效果使【阳明指】会心几率提高5%。
6-4垂闲影:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,有35%的几率使目标定身,持续4秒。
第七层
7-1夜思:【水月无间】立刻回复10%内力,额外使一个招式无需运功。
7-2青致:被【太阴指】伤害命中的目标,锁足3秒。
7-3雪月:【快雪时晴】对定身锁足目标造成的会心几率提高50%。
7-4乱洒青荷:主动招式。重置【玉石俱焚】调息时间,并使自身基础混元内功破防提高10%,持续10秒,效果期间施展的下一个【阳明指】,同时附带【兰摧玉折】【钟灵毓秀】持续伤害效果。
第八层
8-1旋落:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,调息时间降低1.5秒。
8-2雪弃:【快雪时晴】若只命中一个目标,伤害提高20%。
8-3金屋:施展【太阴指】后,受到的伤害降低30%,持续6秒。
8-4少明指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并解除其身上的混元、阳性、阴性、毒性有益气劲各两个。
第九层
9-1生息:混元性持续伤害提高10%,持续伤害被卸除后,每个持续伤害效果使目标1.5秒内无法承受治疗效果,最多叠加4.5秒。
9-2流离:【玉石俱焚】命中后使下一个【兰摧玉折】无需运动。
9-3金针:【毫针】每层的回复效果提高到6%,受到攻击消耗掉所有层数后,定身周围6尺的5个目标。
9-4浮花浪蕊:主动招式。对目标造成混元性内功伤害。若目标为玩家,还使其损失15%内力最大值。
第十层
10-1梦歌:【快雪时晴】运动结束或成功施展【阳明指】都会使自身获得【梦歌】气劲,每层使加速率提高1%,持续30秒,最多叠加5层。
10-2生脉:【水月无间】效果期间,额外获得自身免疫控制和封内的效果,且运功不会被打断,持续6秒。
10-3砚悬:【水月无间】效果期间下一个内功招式必定会心。
10-4傍花随柳:主动招式。震击目标心脉,若其在效果期间内施展任何外功伤害招式或内功招式,则会被定身,持续6秒,成功定身目标,招式调息时间降低10秒。
第十一层(新增)
11-1星移:【星楼月影】调息时间降低2秒,不受招式控制效果持续时间增加1秒。
11-2踏莲:【芙蓉并蒂】调息时间降低5秒,定身效果持续时间延长1秒。
11-3雪中行:【阳明指】会心后刷新目标身上的所有混元性持续伤害效果。
11-4摇柳:【听风吹雪】可在花间游心法下施展,但调息时间增加1分钟。
第十二层(新增)
12-1涓流:施展伤害招式命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高20%,每施展一次招式,会心几率降低2%。
12-2同宿:对友方目标施展【毫针】,被攻击后消失的层数效果会再次作用到释放者自身。
12-3池月:【太阴指】调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。
12-4南风吐月:主动招式。清除自身所有移动限制和不利效果,并使自身不会受到攻击。但效果期间无法移动,持续5秒。(2分钟调息时间)
本来想一个个奇穴去分析的,后来发现不太现实,所以就这里开始说吧。
我们先纵观整个奇穴,就会发现,无论是阳明流还是快雪流,这2个流派的核心技能奇穴中,没有了以前90年代的蓝耗降低的语句。
我去扒回90年代的奇穴过来先。
http://jx3.kuai8.com/gonglue/475615_3.html 奇穴帖子,90年代的。
青歌: 内力降低50%(快雪流)
生息:混元性持续伤害提高15%,消耗降低60% (阳明流)
旋落:“阳明指”内力消耗降低50%, (阳明流)
而现在
水月自己的回蓝效果进了奇穴(而且还特么的和乱撒一个坑。。 ) 除此之外,就只有【3-3倚天:【钟林毓秀】每跳降低玩家目标1%的内力,并回复自身1%的内力。】这个PVP奇穴,木桩有效。 不过为了肾 我是把这个奇穴抠了出来用。反正只要不用群,这个回蓝 有好过没有QAQ哭瞎了好嘛。。
(PS:这个回蓝效果是要自己跳一下才能回,如果你想用玉石的话 是没有效果的。亲测出来。)
各位同门的肾,且用且珍惜。
真的很虚。
真的很虚。
真的很虚。
先说阳明流
90年代的输出循环大家都基本一样,
【兰摧】【钟林】【商阳】因为有以前焚玉的效果存在(焚玉具体效果看上面的那个帖子,太长我不打字了)直接【玉石】触发9次焚玉效果,再【兰摧】【商阳】【阳明指】(第一个自带钟林)*9个,再爆玉石,这样的循环
重点在于。。95的焚玉被换了概念。。。。。。
5-1焚玉:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,使【阳明指】伤害提高10%,持续5秒,该效果时间可累加。
意思就是,你吞了3个DOT后你就有15秒的输出时间打的阳明是增加10%的伤害哟。亲,这15秒内你就要努力打阳明哟。。所以你就努力的堆加速吧。。
按照这个说法,计算一下在【梦歌】加成下的1.25秒阳明,15秒内确实可以读出9个伤害
但是,爆了玉石后的这15秒空挡期间你就不用把【商阳】和【兰摧】丢上去么?。(钟林用阳明触发)
加上公共CD的话,在这15秒内,我能打出一个;兰摧一个商阳再加6个阳明——这还是站桩撸的情况。
如果是0加速的话呢,这15秒内,依附【梦歌】最终的阳明是1.38秒,也能打出个【商阳】和【兰摧】加5个阳明
大问题来了。
15秒内5个和6个阳明,一循环的话 就说明每一次爆玉石的循环中我都要用多489的蓝。
我只能说:肾啊,且用且珍惜。。
而且,在现阶段的初期装备来说,我的加速是0。现在都是全用破防双会的装备。收益比带加速的多很多。不信可以去自己撸下木桩。
新版本出来了这么短时间了,估计对技能变化都心中有数了
1:万花这个版本输出垫底是不能改变的事情了 大家习惯就好,想我大万花谷一路走来,气质在就好。淡定淡定,其实这个版本比当年80年代的“驱魔年代”算好那么一丁点——我自己认为。
95级版本,快雪流回来了,又到了豌豆射手的时候了。
其实快雪流是对于站桩输出来说是不错的。
前提是特么的BOSS给你好好站桩么。GWW你出来我保证不打死你。
就算是少移动的BOSS,又面临着转火转火。清小怪。
就说大战本,梵空禅院。。你最后个BOSS,剑圣那里的无限移动。。你能给我好好得放出个完整的豌豆射手不。
首先,你先得保证BOSS的3个DOT不断,这个比较好用,反正芙蓉并蒂移动中都可以摁。
问题是。你自己身上的5层很重要的恣游呢。少了这个你的输出是根本没眼看啊没眼看。
就不再说能不能完整的让我们读完一条豌豆射手。
让我小小分析一下现在快雪和阳明的选择问题
快雪:
现版本的装备压缩,大家都心知肚明了。快雪流有个好处就是你可以0加速,就是你不用一件的加速装,最大程度上的优化面板上的破防等其他数值配装更加的方便。。
而且,打木桩也能很轻易的打出比较不难看的输出。
阳明:
现在的阳明,无论如何你都要把加速弄到1.31秒的阳明读条(带梦歌奇穴的,2段加速)。这样一来的装备配装就要处于一个临界点最少208的加 速,甚至是 要一点点的双会,才能平稳输出能力,相对来说配装是个比较头疼的事情。(我默默的看了一下儒风校服的衣服。加速203,精炼满的话就能只一件的加速OK 了,现在我是衣服和暗器是加速的)
相对来说,快雪确实是比阳明更加的方便和高一些的输出。
但是, 实际上,快雪的输出烂的比阳明都难看。打个10人花月。李白的输出都比我高。
各种的移动啊,转火啊。
这里说一下花间的输出手法
豌豆流
起手2个dot,然后快速阳明到你5层恣游。拍个芙蓉上去重新刷新3个DOT的时间,然后就开始进入了biubiubiubiu的时候了。不要 问我要 biubiu多少次,你看看你打的BOSS要你移动还是不移动,自己给自己监控一下BUFF,恣游倒数3秒的时候就打断快雪重新刷新一下恣游的时间,芙蓉 好了就立刻用,现在的3DOT的时间和芙蓉CD的时间是刚刚好,然后就继续biubiu下去了。
如果需要群的话,把第4个奇穴坑换成群多3个就OK了 反正无论是花月还是仙侣,都是要群群群
【兰摧】【商阳】+【阳】*5+【芙蓉】刷新+【豌豆炮】
恣游快3,4秒块结束的时候+【阳】*1+【芙蓉】好了就用
阳明流
7-4乱洒青荷:主动招式。重置【玉石俱焚】调息时间,并使自身基础混元内功破防提高10%,持续10秒,效果期间施展的下一个【阳明指】,同时附带【兰摧玉折】【钟灵毓秀】持续伤害效果。
各位看清楚了没,这次版本的乱洒。一次阳明只激活2个DOT。2个DOT。2个DOT。
重要的事情说3遍。。
来正经说一下阳明的输出。
开打之前,只要把一个BUFF加到重要列表当中监控就可以了,就是【焚玉】
这个吞一个DOT就有5秒的阳明加强效果。只要BUFF在就狂打阳明就好了。
要注意的是,在你开了乱洒的那个循环里面,请在你要玉石结束循环之前,记得拍一个【商阳】上去。
不然你玉石了后是只有10秒的焚玉时间。
好了,这里就有个比较坑爹的选择地方了。
就是开了我开乱洒的时机是在玉石之前,【乱洒】+【玉石】+【水月】【阳明】这么一来,【乱洒】的BUFF就剩下你顶多读3个阳明的时间,你是要强迫症先挂个阳明上去呢,在这乱洒的时间内拍多个阳明,等乱洒过后才挂商阳。
反正我是死活都在乱洒内把阳明拍完,再挂个商阳过去爆玉石。
阳明流有个好处就是在移动中比较好弄,循环完整而且短,每次的玉石都是重新建立新的循环,比起快雪要全称保持状态来说,应对突发的转火,春泥,扶摇都能更好的应对。
相对来说,快雪,打断我一次豌豆我都想死。
详细说一下阳明的技能。
起手【兰摧】【钟林】【商阳】直接开【乱洒】爆【玉石】同时开【水月】【阳明】*2或者3个,待(乱洒)的爆发BUFF结束后,重新挂多个【商阳】再继续读【阳明】*N,(焚玉)的BUFF消失后直接【玉石】,读【兰摧】【商阳】,进入【阳明】*N,进入循环阶段。
现在快雪流的话,确实有宏是不错的,但是起手最好手动【兰摧】【钟林】【商阳】+【阳明】*5+【芙蓉】,这样再开始按宏,是比较舒服。
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