战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

  发布时间:2015-12-05 15:56:48   作者:佚名   我要评论
战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学。在战舰世界中,如果我们利用好烟雾弹是可以保护自己,同时攻击敌人也很奏效。下面来看看详细分析吧!

总结一下鱼雷世界的炮弹落点自救一下吧。

公式源于烟雾消散时间3.6S,烟囱的烟雾冒出与消失时间以及贴吧一个瞄准的公式

目标战舰每秒前进的距离(密位数) * 炮弹落地的秒数 = 密位预瞄的格子数

炮术教学

这个公式挺好的,但是有个问题,就是由于一秒钟时间的把握基本上没有人能够做到每次都准确地算好一秒,并且数一下乱七八糟的格子,算一下乱七八糟的数字,因此吧里根据这个出现了一个公式

预瞄的位置 = 烟雾的长度 * 炮弹落地秒数 / 3.6

也就是说,依照这个公式,理论上你炮弹的理想落点就大概是这样算出来了,但是根据实际发现,由于炮弹落地的时间或者是别的什么明斯克魔法原因,炮弹的理想落点一般会出现在战舰的中部,也就是大家喜闻乐见的装甲区,下面开始上图讲解。

战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

用这个公式算的工作这里把参数改成像素,方便我计算

我屏幕上这张图的烟雾长度为150左右,那么6.74S的落地时间,计算可知大约280像素的预瞄,视频里预瞄是250像素,于是

战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

落在了二号炮塔的附近,离最中间有那么10-30的像素差距。

接着看第二组图

战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

图中可知,测量得烟雾长度为90像素 蓬莱大大预瞄为160像素

战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

根据速查,大概要提前80*9/3.6=200像素

而蓬莱大大的落点大约离战舰的中心点偏了20-40像素

所以,我们大概可以认为这个公式是基本准确的,所以我列出了一个速查表

战舰世界怎么打的准 利用烟雾开炮教学

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各位可以自己去尝试,其中要注意几点:

1、尽量瞄准水线

2、对非90度夹角的要学会如何进行左右预判

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