前言
弹药专家在TB5进行了大改,各大流派都得到了不同程度的加强,由于弹药专家加点体系众多,我又是第一次做百科(懒)。所以本次只是较详细的做了魔弹流派的说明,其余变动不大的流派没有过多赘述,只当是为以后版本的新百科做底稿了,以后再有涉及弹药的改版还会对此百科进行修缮并重发。另本文只要注明出处(17173DNF,咸鱼)即可转载,旨在给喜欢弹药的玩家们分享经验。
职业概述
弹药专家流派众多,技能兼备固伤、百分比、物攻、魔攻,而每一种流派都需要一定的装备基础,不仅是异界,还有强力的散件。当前比较有实战意义的流派有:地雷兵、狙击兵、破甲弹、魔弹,还有强散搭配偏向物理的特效流。C4流、冰弹流以及奶弹由于版本原因不做说明。总之这些流派都是需要通过配装和加点来调控,只穿一身CC或假紫会大幅度限制弹药的输出能力。
说明顺序为改版内容→新手加点→地雷流派→破甲流派→魔弹流派→狙击流派→特效流派,PVP百科我会在后续文章中另行追加,saber也会邀请阿三做相应的PK教程。
#p#分页标题#e#改版内容
手弩精通增加武器魔攻,每级1%,且增添后坐力属性,可以保证空中射击不再掉落了,在国服高技能加成的情况下,12或者13级的手弩精通基本人人都有,可以保证攻击超过自动手枪,进一步确定了魔攻弹药的武器定位,而且手弩往往加成弹药的技能。虽说如此,自动手枪强化带来的无视成长还是自动比较高一些,高强化的自动手枪依然有一席之地。
子弹精通从10级缩水到了5级,成长率和基础属性都没有变,节约了100SP,而新技能子弹爆破正好消耗100SP,所以和上版本其实没有什么变化,值得一提的是子弹上限为99发,对于换装造成了一定的影响,尤其是装弹数量较高的破甲弹,在玩子弹的流派中会有针对子弹数目的分析。
银弹增加了装填数,但是依旧处于酱油地位,用处会在魔弹流派中分析。
冰弹增加了连射攻击力BUFF,上限10层,每层增加3%攻击力,同样会在魔弹流派中分析。
弹药支援技能删除,站着奶漫游成为了历史,不过弹药就打自己的输出也算不错,何必做别人的弹夹。
散弹枪攻击力增加10%,这个技能以往版本基本都是舍弃的,不过如今已经可以拿出来做一个给力的小技能使用了,CD短爆发高,扇形的AOE也比较顺手。
感电手雷增强了感电效果,小号感电总伤害超过冰雷,不过对于不靠异常吃饭的男弹药,感电手雷依旧是鸡肋。
冰冻手雷大幅度提升了攻击力,常规地图必满,不过raid等特殊情况可以考虑把SP让给其它技能,毕竟冰雷对BOSS绿名基本没用。
聚合弹做出了等级上限调整,满级30级,精通40级,可以看出由于堆技能太逆天以及后续更高等级版本的需求的原因,聚合弹被限制了,对于子弹9流派属于削弱意向的表现,真正肉疼的还是女弹药,男弹药的子弹6流派更多一些,而这个版本聚合弹还是不吃换装。
相比之下新技能子弹爆破就舒服多了,范围大攻击不俗,SP消耗少,甚至还吃换装加成,不过由于这个技能的出现弹药子弹消耗量更大了,顺带一提这个技能在地狱烈焰中可以强制使用,减少地狱烈焰的收招时间,而其它技能全部都是灰色,要注意不要放的太快否则地狱烈焰会被打断,看读条结束即可使用。
地狱烈焰删除了蓄力的加成,不过仍然可以蓄力,并大幅度提升了攻击力,加上被动觉醒和二觉被动的改版,攻击力成倍增长,魔法流必满。这个蓄力设定还是蛮人性化 的,对于PVP中压角落的地狱烈焰也照顾到了,没有让这个技能彻底变成PK废柴。
EX地雷虽然有了加强,但由于CD长攻击一般,还是选择放弃,除非你有608还玩地雷兵,可以点满。
大C4增加了减魔防的效果,对于魔法流派无疑是福音,不过这也意味着魔法流派要拿这个技能当DEBUFF用而不是输出用了,减魔防成长一般,花70SP也不过才700多魔防,可以酌情减少等级。
弹药主宰新增了增加大小C4、EX地雷、散弹枪、地狱烈焰攻击力的属性,不过成长率不是很高,以子弹为核心的流派自然是满的,但其它流派如果缺少SP也不必强求。
超新星核爆增加29%攻击力,这个技能虽然让你卡的不要不要的,但是控制输出都不错,成长率很高,点满还是物有所值的。
最后要说一下本次最核心的改动,二觉被动直接加成技能攻击力,不过这个描述并不准确,实际的改动是这个技能的加成模式变成了死亡左轮的那种无条件加成。也就是说无论你平A、丢技能、白字,乃至装备触发的特效伤害,都会受到二觉被动的百分比加成,无视攻击力当然也可以得到提升。其实在韩服改版过后我曾提过时装上衣选二觉被动的想法不过当时没有被看好,在之后的各流派中我会详细分析这个技能。
#p#分页标题#e#新手上路
作为新接触弹药的玩家,多余的流派讲解都是不必要的,打出伤害练级才舒服,而65级之前是不能学TP子弹的,对于依赖双倍消耗加成的冰弹火弹是致命的,前期一定要选择破甲弹,30或25级之前可以用物理银弹支持一下,直接用手炮或者步枪就好了,穿刺力不错单发伤害也很高,不必去点那些漫游和大枪的小技能,当然BBQ和踏射这种抓取技能最好还是要1级的,这样可以保证你在接近满级之前不必专程洗点。
其它输出技能中,冰雷、地雷、散弹枪、地狱烈焰、尼尔狙击都是很不错的选择,C4、聚合、空射等技能则没有必要去点,由于前期会剩下很多SP,可以考虑感电手雷,不过由于国服马上改版剧情模式,怪物血量很低,感电需要N次攻击来触发就显得鸡肋了。步枪精通和子弹精通记得要满,对于纯新来讲这种加点除了需要在满级以后洗点坑爹以外可以帮你体验弹药的大部分技能,其实纯新能保证在满级后不必洗点直接就能用于实战的太少了,老玩家或者对弹药有一定了解的可以酌情放弃一些技能,保证满级时凑出合理加点。
装备方面新手假紫和租赁武器就可以保证不错的输出了,国服有各种各样的加成刷图还是比较轻松的,小白要记得穿皮甲,用步枪或者手弩。时装属性不知道怎么选的话就以攻击、施放、移动速度为优先,腰带选回避率,下装选HP,上衣选子弹精通,这样可以兼顾刷图PK,等以后确定了流派再进行具体改动。
50级加点为例:
#p#分页标题#e#地雷兵
流派概述
地雷兵主要依赖异界套装,多数人玩的都是物理,异界方面最终成型装备是致命逆袭6件+机密突击队3件,对散弹枪和地雷有极大加成,剩下一个部位可以选择强力的散件,魂链、暴击戒指、黄字装备、属强装备可自行斟酌。而如今版本单技能选择9件异界会大幅度降低其它技能的加成,可以组合一些强散,进行配装的调整,比如致命3+机密3,或者致命6,如果你的装备继续好下去就不太建议玩这个流派了,异界装备太少强散多反而收益提升不明显,可以考虑破甲。
优缺点
优点就是这个流派上手很简单,当前版本两颗地雷大范围扫荡,散弹枪也是简单的瞬发,白图不需要什么爆发,这种强力的AOE无疑是安逸的选择。而且装备成型不像其它流派有种种换装限制,凑一身很快,大不了配散件,刷够异界以后再更新装备。
缺点就是这个流派的优点,上手简单意味着可玩性低,堂堂一名将军居然只是蹲坑放地雷?而且AOE强意味着单体能力低下,到了20人raid也只能抱腿守舰炮,而且表现不如一些强力的职业出色。
装备选择
异界装备:从成型阶段的神怒散件和E3散件,到之后的致命6机密3,异界装是地雷兵的重要选择。
#p#分页标题#e#属强散件:火属性的天御裤子、深海腰带等装备都不错,不过不太建议选择火属性,破冰会一定程度的影响控制力。暗属性的幽魂、冰属性的冰雪,以及属强右槽和戒指都是相当不错的选择,毕业票如果刷到了就围绕这些装备选择属强吧。
黄字散件:现在黄字装备越来越多了,注意不要冲突即可,实在刷不到选择遗迹手镯也是很不错的,杀意上衣、魔战胸、姨妈项链混乱项链等等刷到就用着吧,不是追求完美不必再花太多功夫去搭配了。
暴击伤害:由于圣殿之巅现在还是不贵的,建议去弄一个,性价比很高,而暗杀戒指和杀意裤子等也可以作为强散使用,遗迹手镯自带的5%加成也不错,就是低了点。
其它强散:魂链、特效等装备也可以作为搭配的良选,不过要注意魂链的仇恨BUG,由于频率的限制特效触发可能也比较少,可以尝试用火属性的重火力支援和觉醒技能作为补充。
武器选择:以步枪为主,选择魔法流派的可以用自动和手弩。毕业武器当然是608或者漫游之王,75级的粉步枪是入门的不二选择,当然圣物粉武器和镇魂也可以。魔法流的冰火之莲和镇魂手弩自动都不错,85级粉手弩增加爆炸范围,更容易快速成型为大范围AOE,不过选择魔法相比物理稍弱,吃不到一些物理独有的技能加成,比如步枪精通的高攻速和减CD以及C4的减物防等。
时装、附魔、徽章:
头发帽子施放、胸部脸部攻速、腰带回避或负重,鞋子不太建议选力量,加成不是很多,追求极限可以选下。下装空射,上衣选二觉被动。
附魔以物理攻击为主,弹药物理基础攻击较低,巨龙23物攻卡片是不错的选择,当然还有很多国服特色的附魔,无畏的女格斗家、卡恩宝珠之类,首饰选择属强,左右槽有安徒恩和极限祭坛等选择。
徽章选择力量、物暴、攻速、移动/命中,白金选择地雷,融合徽章自行斟酌。