怪物猎人X全武器狩技Ⅲ伤害详细测试
配置:强袭风格,狩技等级都是3。全部ベルダー系列武器LV8最终强化状态,大部分武器210倍率,不足210的己出攻【小】祢补,配合匠+2,全程白斩测试。测试对象同样是豬王,不过是集4星的。默认部位头部。经过改善的环境,出来的结果合理多了,部分狩技的地位大幅改变,垃圾的变黃金有,相反的有,黃金变钻石的更加有Orz。已知工会风格和强袭风格一样的平斩伤害都不太一样,可能意味着不同风格的武器平斩的动作值可能不是一致的。数值依然是“伤害”,非动作值,见谅。
轻弩(会心距离1.5)
通常LV1:
×(5)
全弹装填:N/A
子弹盖瑟:
★(43)
速射天堂:
★★★★★★☆(315)
重弩(会心距离1.5)
通常LV1:
☆(17)
超新星:
★★★★(217)
火药buff:
★★★★☆(237)
重弩(工会)
倍率统一为225无属 会心距离1.5
通常LV1 17 火药19
通常LV2 38 火药41
远击LV2 58 变则69
痛击 55(会心)
对崩龙头
通常LV2 31 火药34
贯通LV1 35 火药40
贯通LV2 44 火药50
弓(会心距离1.5)
加速雨:N/A
三位一体:
★★★★★★☆(334)
刃纲箭:很低就是了
刃纲箭应该是贯通箭,不过伤害很低很低就是了,一二三蓄的威力远低于原本的箭。别期待能断尾。
两弓如图 190倍率已通过各种手段增至230,会心距离1.5,4蓄重射76,4蓄连射69
LV1炎王弓爆破伤害
豬王全部位100
雄火全部位100
崩霸全部位300
碎龙全部位100
大剑
不蓄力:
★★(104)
1蓄:
★★★(156)
2蓄:
★★★★(210)
3蓄:
★★★★★★☆(285)
狮子:
★★★(144)
狮子三蓄:
★★★★★★★☆(379)
地冲斩:
★★(109)
关于地冲斩
泡龙头
3蓄202
地冲196
海龙头
3蓄144
地冲203
斩龙头
3蓄208
结论:定身的泡龙头比较低,而定身海龙斩龙头比较高所以吸收伤害高。
所以地冲是以高度決定伤害,不是长度決定伤害??
震怒龙怨斩:
★★★★★★★★★★(516)
吸收小桶爆弹:
★★★★★★★(358)
狮子震怒龙怨斩:
★★★★★★★★★★★★★☆(687)
狮子+吸收两大爆G:
★★★★★★★★★★★★★☆(687)
结论:狮子龙怨不吸收已经是最大伤害,不过代价就是蓄力时间超长;两大爆G已达吸收上限,但爆炸同时立刻施斩,蓄力时间短。
大剑狩技震怒龙恕斩的后续测试
为了找出这狩技的真正实力,LZ特地找了位不怎么玩怪猎的基友来協助测试(这任性的狩技特么要两个人上)。经过数小时的测试,总算把这狩技大致看透了。先说明一下这位基友要负责做的:就是适当时间放置小爆弹。看下表
单位秒 0>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10
蓄力级 0>1>2>>>3>>>>>>>>>>>>斩
龙怨完整蓄力时间大约为10秒,跟蓄力平斩一样,分零一二三蓄,一但受攻击立刻施斩。上表表示着随着时间过去蓄力级的变化。特效颜色無色为零蓄,红色一蓄,橙色二蓄,黃白色三蓄。上面大剑那层用爆弹测试的龙怨都是在一蓄左右,下面放出测试结果
小爆弹
在零蓄期间爆炸:
★★★★★☆(285)
在一蓄期间爆炸:
★★★★★★★(358)
在二蓄期间爆炸:
★★★★★★★★☆(436)
在三蓄刚开始期间爆炸(第5秒左右):
★★★★★★★★★★(511)
狮子+两大爆G在第9秒左右爆炸:
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆(1030)
狮子+四大爆G(两人已出炸弹人)在第9秒左右爆炸:
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆(1030)
注:以上测试是利用麻陷出来的结果,非眠斩。
龙怨斩后续测试二
对象:集7骸龙 部位脸
先把伤害定位
大剑零蓄33 豬王头104,约3.152倍
大剑三蓄91 豬王头285,约3.132倍
大剑零蓄砍头上弱点104
狮子三蓄龙怨吸收主炮790
如果豬王会开主炮的话,我就能用这招打它约790*3.14=
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆(2481)。
龙怨吸收伤害就像眠爆一样,只有一个爆弹有3倍,无论有多少个爆弹,龙怨只吸收一个爆弹。
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#p#分页标题#e#太刀(全程红刃)
樱花气刃斩:
★★★★★★★★(393)
练气解放円月斩:
★★(109)
镜花之姿:
★★★★★★★★★★(511)
红刃太刀的武士道无双斩仅仅最后一击(垂直半月斩)伤害229。
片手
剑舞:
★★★★★★★☆(371)
圆环之力:
★★★(154)
Ⅰ ★☆(66)
Ⅱ ★★(110)
Ⅲ ★★★(154)
昇龙击:
★★★★★(250)
片手全套X平斩184
工会全套X平斩188
双剑
血风独乐:
★★★★★★★★★★★★★☆(668)
鬼人乱舞:
★★★★(206)
饿狼鬼人乱舞:
★★★★★(254)
天翔空破断:
★★★★★★☆(344)
鬼人血风独乐:
★★★★★★★★★★★★★★☆(720)
鬼人饿狼血风独乐:
★★★★★★★★★★★★★★★★★☆(886)
关于双剑饿狼的测试(工会风格)
X平斩一次2hits 40
A平斩一次2hits 34
鬼人X平斩一次3hits 74
饿狼X平斩一次3hits 45(1.125)(只多了1hit)
饿狼A平斩一次4hits 42(1.235)(hit数翻倍)
饿狼鬼人X平斩一次5hit 89(1.203)(只多了2hit)
注:已多番测试
看上面结果,我只能认为,饿狼並不会为平常的每一击都加上1hit,也就是说饿狼並没有固定的加成倍率,饿狼对双剑的不同连携都有不同的加成。
大锤
旋转流星:
★★★★★★★☆(387)
台风触发者:
一蓄★★★(149)
二蓄★★★★(202)
大挑发:
★☆(83)
大地一击全套190
平斩一次74
工会
大地一击全套165
平斩一次76
武士道
J回蓄力全套181
笛
乐团灵魂:N/A
音击震:
★★★☆(173)
奏纏:N/A
音击震果然固伤,不说了开荒神技之一。
长枪
盾牌冲锋:
★★★★(190)
螺旋突刺:
★★★★★★★☆(385)
格挡之怒:N/A
铳枪
龙之吹息:N/A
爆裂冲击:N/A
霸山龙击炮:
★★★★(195)
铳枪(通3)
砲击14
龙息25
工会风格
全弹64
龙息135
龙击砲136
霸山完全不受龙息加成,所以后期完全就是玩具,杀不死小怪的存在,另外他是分段伤害。
铳枪
对象:集7星骸龙 贴脸砲击 怒不怒没影响 全体防禦率约84.667%
通4
A砲击13 龙息21
全弹80 龙息120
蓄力炮16 龙息24
龙击砲136
放4
A砲击21 龙息29
全弹63 龙息87
蓄力炮26 龙息34
龙击砲164
扩4
A砲击29 龙息37
全弹52 龙息68
蓄力炮42 龙息50(无误)
龙击砲136
至于霸山 都是176 龙息无加成。
斩斧(强击瓶)
能量充填:
★(62)
变形连斩:
★★★★★★★★★★★★★★★★★★(924)
剑鬼变形连斩:
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★(1169)
剑平斩4次 282
工会风格
剑平斩4次 282
剑鬼平斩4次 334
盾斧(红盾)
治愈瓶:N/A
超限:N/A
能量光剑:
05瓶:★★★★★★★☆(377)
10瓶:★★★★★★★★★★(523)
变黃金了
盾斧(工会风格)(红盾)
五瓶超解243
十瓶超解316
操虫棍
虫缠:
×(4)每一次
精华猎人:
☆(25)
飞翔虫斩破:
★★★★★★(291)
虫缠飞翔虫斩破:
★★★★★★★★☆(432)
关于虫缠:
我的测试中
无三灯的虫缠每一下伤害4,频率大概是10秒15次;
三灯的虫缠每一下伤害5,频率大概是10秒20次;
另外猎虫的三围似乎不影响虫缠。
猎虫
力116重45速60
虫砲17蓄力51精猎60
力116重180速60
虫砲17蓄力51精猎60
极限力虫
力180重99速60
虫砲29蓄力81精猎94
力180重126速60
虫炮29蓄力81精猎94
可见重并不影响伤害。
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