S6季前赛全面开启!暴击装!CD装!全面普及。
有没有感到爆炸的恐惧呢。adc们是否感受到输出不足的压力?
楼主建议中路,下文部分也是以中路为模板,毕竟中有更好以及更安全的刷钱环境。还有f4。但是就目前季前赛的环境来说中路大乱斗几率非常之高,去上路发育反而更加稳妥。
所以如果要去上路打,不同点在于。出装部分必须走耀光-cd鞋-三相的稳妥路线。而不能像中路一样补萃取,甚至跳无尽。天赋上将危险游戏换成点金手。思路大体一致,但是上路换血频繁无法避免。一般需要药瓶出门,打够1000多回家耀光传送出来。
简单说,换血更多出装要更偏向打架,但是发育周期可以更长。
目前楼主使用船长胜率如下:钻3-5,80盘胜率56;白金1,16盘胜率63;黄金1-3。30盘胜率70。
有需求者可以黄换护甲,蓝换成长魔抗。cdr可以不带了,后续装备部分会谈。
天赋分析:从进攻T6选择开始,战争领主已不对小兵触发,由于船长出门1-2次前几乎每有暴击,对刷钱抗压无任何帮助,对后期的回血微乎其微,哦,对了炸桶暴不会触发这个天赋。放弃。
战争热诚,实打实的伤害,但是我家的船长都是前期打钱抗压,中后期2-3连桶+qa的输出组合。所以要去站撸的点吧。
冥火,实测q不触发……放弃。
进攻T5:百分比穿透,对于有桶的破甲来说这个可以有也可以没有。
于是我们发现攻击系的3个终极天赋居然都没有用!护甲百分比穿透貌似也没有什么卵用的样子……
所以我选择以下2套深敏捷天赋,点出核心cdr并弄出两种玩法。
争议点: 双刃剑,点金手,cdr。双刃剑目前有点bug,但是修好后一定是最适合船长的,一个近战输出你不点百分3输出想什么呢。点金手,q兵不回蓝啦!原谅我实在控制不出那么多蓝去没事q下人,虽然10块钱很诱人,但我还是希望早点能升级大。cdr和固定护甲穿透选择,前期5点cdr可以让q补更多钱,后期更多的2连爆炸,所以固穿放弃了。
被动的真伤非常恐怖基本等于一个点燃,但是q不会触发。Q属于普攻不属于技能,可暴可附带特效。eq可继承q的伤害(暴击)及耀光特效及英雄额外伤害并无视百分之40护甲。
R可用硬币升级,并秒触发雷霆三环(熟练运用可抢3路人头)。
常规闪现传送,当对方中路是个掉渣天的刺客。你担心会被强上,那么我建议你带个虚弱。在对拼很好用。
压力最小的,一般在对鹅型中单使用。
压力较大的,这一般是些超长手特别喜欢3级压制的货这么出稳点
压力超大的,一般你对对面无任何信心对拼时,用这个可以安稳的q兵不用担心蓝。
由于我们点了敏捷天赋的5点补刀天赋,所以现在塔补比原版轻松一点。原版本的塔补前几级垫个普攻还补不到。
由于有了耀光后可以eq炸兵打钱就会快很多很多,并且短期会有蓝buff,所以可以刷挺长的一段时间。
接下来顺则暴击斗篷无尽,逆则先出个小木锤。并逐渐补齐三相无尽吸蓝刀。值得注意的是现在暴击斗篷较便宜我一般会先出这个,而不是大剑了。
个人依然觉得无尽三相是核心输出,所以优先无尽其次补齐三相,最后吸蓝刀。有不少人强调把吸蓝刀提前到无尽之前,我是不太认可的,因为吸蓝刀的价格太贵在无法提供高额暴 击情况下的cdr只有10多点很不划算。而暴伤对中期团战一个全家桶的意义是很大的!
成型装:三相-无尽-吸蓝刀-水银(布甲)鞋,后续缺输出可以再补个暴击斗篷+饮血,水银刀,当输出环境压力大也可以补个快速火炮,偶尔可以加射程(不过一般还是玩具的多)。
我们发现3核心后cdr就40了. 并且暴击可以达到60. 而且后续暴击的补充尤为简单。再买个暴击斗篷就百分之80暴击了,可以最后变个无尽也可以这么丢着。也可以补个。
多米尼克领主的致意 :当对手有一个防御装备时这个装备输出提升大致为60ad,他本身就有40ad所以敌方1护甲可以不出的,当敌方有2个护甲时效果就非常强劲了。
疾射火炮:依然攻速无用,但是暴击移速和那个射程有点特殊质变,特别是那种3大件后马上决战的时候可以出。
水银弯刀:buff了吸血效果,可先水银再橘子双保险,ad不俗,需要针对解控可出。
第二把无尽之刃:不可先出大剑,直接暴击斗篷即可,更特别的是现在可以直接买个暴击斗篷就可以加20暴,然后最后6神时换无尽或其他,可出暴击斗篷。
死亡之舞:65ad并有炸死特效和物吸特效,10cd 总价3400 太贵,但是全家桶回复血量惊人!特殊情况也就是需要你自己去拼命很厉害的时候经济很好的时候可以出,其他形式建议不出。
饮血剑:还是一样可以作为一个补充ad,增加血线的半防御装,可出。
游戏打的半篇幅都在于q兵刷钱。在第一次回家前主要就是a兵q兵,值得注意的是现在q兵不返还蓝且原来杀兵回蓝的天赋也没了。所以现在建议q3级前不要用来补每个兵。
a补近,q补远更合适一点。耀光后刷钱开始加快可eq炸兵。注意没事eq脏打野的f4小鬼。当1.5大件时候就可以直接自己去隔墙脏f4小鬼了(敌我均可,e开视野,q暴)。
由于船长实在太适合前期发育,所以尽量不要生事,待对面瞎推兵线的时候再跟打野节奏看看是否要击杀或压制。
游戏的前几个r最好丢下路,我们可是点了雷霆三环的男人,说不定能混双杀。
1.船长一定是以发育抗压为主,请练习如何抗压补刀。前5级每波兵漏2个内就基本上没有大问题了。并且好好控蓝不要每个兵都q。
2.船长线上最弱时间为3级-4级,这个时候几乎是个远程ap都会玩命的压制船长,而你没啥反制机会,你反q人蓝马上就空,对方控线你q每个兵一样马上空蓝。
切忌一个刀吃一套技能。不要在3级就被打回家。正确做法:骗技能,或者假装回城或者漏两刀,让对面推进塔,踏实塔补。
3.船长线上配合打野干人能力很弱,提前沟通好不要让打野来乱带节奏。前6让打野以保护眼位反蹲为主。
4.船长支援能力原来是非常弱,现在变得一般般但是很简单。前6不去支援其他路,但是要帮助打野。 6以后得支援甩个一个雷霆大招就行了,对了甩完别盯着看,没意义。
5.由于我们不太支援,对面中单可能利用这点去打我们的队友。所以要经常推线给塔压力,推线用桶炸,追求速度时候就不要追求每个都q。
船长破塔有特别的技巧。a塔,eq暴桶,a塔。可以让塔吃到2次被动的真实伤害。
6.2大件后船长就要开始利用全家桶打爆炸输出,战斗力正是形成!
由于全家桶没有奇技淫巧,更多的需要练习,所以下面练习需要开自定义,并堆满45cdr练习。
由于QE必须智能施法才能3连桶以上,所以以下练习必须智能施法。
1.熟悉Q的射程及弹道速度,利用q的弹道延迟我们后期是可以2点血Q桶,所以要熟悉Q的最远射程Q桶的延迟。不停最远距离Q兵即可掌握。
2.熟悉E的射程及E的爆炸直径,智能施法尝试快速布两桶并达到两圆外切并将两桶布到最远。这点最难,请多练。两圆外切需要两圆心距离(施法点)为一个圆直径。
3.练习:将2变化为3桶依次外切,瞬间布完,并注意自己需要的走位。
4.熟悉3档桶的生命衰减时间。练习1:最远射程E,生命值由2自然衰减到1的瞬间Q的子弹刚好打到桶。练习2:脚下桶,a,自然衰减1点,q。
5.练习2连桶,熟练后3连。
2连或3连:e放第一桶在安全位置,a或等,放第二e,q第一e,并同时放第三e。这就是3连桶。这个桶的变化要灵活,因为第一桶可以藏在草丛或者隔墙或者卡视角的地方。
这个技巧的唯一难度在于桶3个衰减时间点节奏要熟悉。尽量q到桶时刚好到一点生命。另外桶的施法范围以及爆炸范围将决定连桶的距离以及成功与否。
收割及拼命:q闪a,闪aq。实际上中了一桶暴击的脆皮只要这样就要死了.....就是这么爆炸!
对拼及逃命:活用桶爆破带来的真实伤害及减速及自加速效果。可以对拼在脚下放一个桶,敌跑连桶,敌追砍掉跑路,还要怼?打爆再刷个被动。被追在身前放一个桶,然后q破或a加速。
这个版本ad降低,暴击及cd可以堆满,大招的支援由于有了雷霆而变得不一样。船长相对之前版本更舒服,更轻松。
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