炉石传说中速宇宙恶魔术卡组全面解析
这套卡组主要利用高质量生物和术士本身有着全炉石最优秀的aoe。如果碰上前期非常凶的快攻抢脸型卡组,卡组里有零食商贩,如果遇上非常依靠场面取胜的卡组(例如奥秘骑,动物园),卡组里有地狱烈焰,暗影烈焰和恶魔之怒。此外卡组里还有希尔瓦纳斯,砰砰博士,玛尔加尼斯和熔岩巨人强力后期生物。此外空灵还和卡里的恶魔有很好的互动。大王这张卡在很多对抗中都很有用,比如对抗牧师。低血量上熔核巨人在加上卡组核心雷诺,能瞬间让你的对手陷入麻烦。
卡组详情
起手留牌
这套牌变化比较多。因此起手留牌不能简单的划为对抗快攻或者是对抗控制型卡组,所以基本留牌是以恶魔术为基础的。请注意这套卡组是在这个赛季开发的,也许后面的几个赛季这些留牌会有改动。这是一套控制型卡组,因此留牌也不会考虑先后手(硬币)的因素。但我要说的一点是,如果我是后手(有硬币),我总是会保留4费生物。我会从现在最流行的职业开始说起
一个小提普斯:如果我是后手(有硬币),我总是会保留4费生物,但是如果你手上有1.2.3费生物的话(胡了),你也可以不用留4费。如果你没有任何4费站场生物,请尽可能留早期站场生物。特别是对阵牧师的话,大王这张卡非常好用。如果你手上正好有前期生物,那就把大王留在手上吧。
骑士:死缠,肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,恶魔之怒,暮光幼龙,收割机,空灵。
术士:猫头鹰,肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,恶魔之怒,地狱烈焰,暮光幼龙,收割机,空灵
法师:猫头鹰,肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,暮光幼龙,收割机,空灵
德鲁伊:肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,暮光幼龙,收割机,空灵
萨满:肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,雷诺,小软,死缠
战士:肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,小软,暮光幼龙,收割机,空灵
牧师:黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,暮光幼龙,收割机,空灵,大帝,(大王)
猎人:肉酱,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,死缠,老司机。
盗贼:小软,黑市摊贩,小鬼首领,暗色炸弹,暮光幼龙,收割机,空灵
对战各职业要点
战士
奴隶战---小优对局
如果遇上奴隶站,尽可能度过前期活到五费应该对战就比较容易了,利用地狱烈焰和暗影烈焰来对付奴隶主,把王牌留给地狱咆哮和砰砰博士。暗色炸弹用来对付奴隶主,库卡隆或者收割机。嘲讽生物对于奴隶战来说是个大麻烦。你可以利用空灵拉出的恶魔然后让他变成嘲讽生物,那样会让对战变得容易。和奴隶站对战师一定要注意自己的生命值,很可能中期你是否选择嘬一口决定你能活下去还是直接死亡。
关键卡:地狱烈焰,扭曲虚空,暮光幼龙
控制战(或者龙战)---小优对局
打控制站关键是让对手尽早使用掉斩杀。试着让战士斩杀你的暮光幼龙,因为斩杀是和你对局时战士的关键卡。控制住场面,尽可能控制战士的节奏,并不让他的护甲叠起来,这样他没法使用盾猛。
关键卡:暮光幼龙,恶魔守卫,空灵
术士
恶魔园(或者快攻型动物园)---大优对局
这两种动物园都很害怕地狱烈焰和暗影烈焰,把你的猫头鹰留给空灵或者蛋。尽早下嘲讽,在关键时机变大王,你的对局会变得非常容易。
关键卡:地狱烈焰,空灵,加拉克苏斯
内战---均势
内战对局完全依靠你的中期生物如何,以及后期利用熔核巨人家暗影烈焰清场。
多利用空灵恶魔守卫的combo,这样能让你取得优势,在面对手牌术时多利用英雄技能补充手牌。把小软留给对面变大王的时候。
关键卡:暮光幼龙,熔核巨人,暗影烈焰,加拉克苏斯
骑士
奥秘骑---均势
尽管我打了很多与奥秘骑士的对局,并且赢了不少,但是我仍想说并不好打,这完全取决于奥秘骑抓的手牌如何。如果他有很好的456非曲线,那会变得很难,不然则比较容易。刚开局可能会很难打,大量的生物战场还有奥秘保护难以清场,但是多练习总能取得经验。最好在五费前骑士打出佛祖,打出小鬼首领,利用它交换生物或者破崇高牺牲,来多生一个1/1.把小软留给大保健或者灰烬使者。
关键卡:小鬼首领,小软,地狱烈焰
神恩骑(快攻骑,摸腿骑)---劣势对局
对付神恩骑只有在前期抓到肉酱,或者提盾。尽量利用生物交换和手上的暗色炸弹为自己争取血量和时间。起手尽可能找死缠,因为神恩骑大都是一血生物,这可能是最糟的对战因为术士对付圣盾生物毫无办法。
关键卡:死缠,肉酱,地狱烈焰
盗贼
刀油贼---大劣对局
如果你没有优质的嘲讽,那么你会被一次性打掉8血或者更多。很可能猝死。唯一的机会就是保持盗贼没有场面,特别是碧蓝幼龙,很多人以为他们威胁不大,殊不知法伤加一是个致命的打击。
关键卡:暮光幼龙,小软,砰砰,老司机
萨满
打脸萨---大优对局
萨满非常依靠前期战场输出,后期风怒打脸,解掉他们前期的随从是取胜关键。低血线时上红石头加雷诺就可以说已经赢了。猫头鹰留给坑道穴居人,小软留给风怒锤。
关键卡:地狱烈焰,死缠,雷诺
牧师
控场型牧师---大优对局
牧师解大怪能力十分有限,两个暗言术灭,一到两个圣光炸弹。或者再多一个王牌。当他们用完所有的解后我们变大王,一回合一个6/6,他们就会投了(其实这我不太同意作者的看法,牧师有埋葬啊,这还叫缺解么?)
关键卡:大王,空灵,熔核巨人
德鲁伊
咆哮德---大劣对局
和德鲁伊对战问题在于往往对面站场生物质量太高,我们还没来得及清场,对方已经斩杀了但如果四费时你能战场那么会好打很多。雷诺在对德鲁伊时,场面没有稳住的情况下作用不太大。你在站场同时一定要算好对面的斩杀线。
关键卡:暮光幼龙,空灵,收割机
法师
火妖法---劣势对局
火妖法一定要前期留暗色炸弹或者地狱烈焰,前期保证清场,不让火妖法掌握节奏。如果你能一直保证至少一个生物在场上,那么在对面要斩杀你时,你正好能及时下雷诺保命。肉酱是前期对付火妖法,卡对面节奏的利器
关键卡:肉酱,地狱烈焰,暗色炸弹
冰法---大优对局
非常简单的对局
对方用红龙,你选择老司机或者雷诺。对面基本杀不死你除非他用大法师刷了很多火球同时控制了你的场面。砰砰也是对付冰法的利器因为回合结束时炸弹的伤害冰箱无法触发。猫头鹰留着给末日
关键卡:雷诺杰克逊,老司机,砰砰
猎人
现在天梯几乎没有猎人,留着以后补充吧
单卡调整
肉酱 -> 烈焰小鬼,虚空行者
黑市摊贩 -> 宝石甲虫,铜须
王牌 -> 科赞(不推荐,建议合成王牌)
小鬼首领 -> 大地环,麦田,铜须
女王/大帝 -> 洛欧塞布/载人飞天魔像
碰碰/二王 -> 大螺丝
大王 -> 红龙
熔核巨人 -> 山岭,海巨人
灵魂虹吸、雷诺和虚空在这套卡里无法取代。
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