怪物猎人ol 弩炮配装 合理镶嵌珠子节省大量素材与金钱

  发布时间:2016-02-15 09:45:09   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是关于怪物猎人ol 弩炮配装 合理镶嵌珠子节省大量素材与金钱,小伙伴们一起来看一看吧。

  今天小编给大家带来的是关于怪物猎人ol 弩炮配装 合理镶嵌珠子节省大量素材与金钱,小伙伴们一起来看一看吧。

  怪猎到现在相信很多人都已经毕业了,至少有了一套顶级武器和相应的装备,然而网上多数的配装只是给了防具和打珠子个数,却没有说哪个珠子应该打到哪件防具上,我看到很多朋友是随便的打,比如角挺套把痛3打在片耳胸上,而断刃头打反动,这样打珠子对这一套是没有影响的,但当你玩腻了角挺想玩RPG或者贯通,你就会发现,你要重做5件,重打珠子。

  写这个帖子的目的是是希望帮助大家用最少的成本配出更多的套装和技能,如果珠子打得好,其实很多件装备都可以重复使用,我的建议不是出套装,而是用几件性价比高的防具配出一个技能,再用这几个技能组合,下面我就分技能说一下防具和打珠子。

  弱特

  断刃头 断刃脚 痛击3*1 痛击1*2=弱点特效

  可以用于角挺,弱特伞,RPG的配装,两件可以配3套

  断刃头脚性价比实在太高,以至于痛击护石的地位略尴尬,可以说,无论哪个弩,想出痛击这样都不亏,除非你有双属性海景,还有心脏大家要加油刷。

  通强

  蝎子手 蝎子腰 强弹1*5=通常弹强化

  可以用于角挺,弱特伞的配装

  这个泛用性就还好,主要是针对打通常弹的弩

  蝎子腰也是好东西,3孔技能多,就是要钢毛

  反动

  在出反动之前先要说一下弩炮的护石选择,通5和反5都是能给角挺配出通强弱特反1攻小的,但我个人推荐反5,还是因为泛用性,首先,反5能配贯通,RPG无伤刺杀和角挺,通5基本是给角挺用的,而且当你选择通5的时候就意味着你要在片耳以外的装备上打反动珠,只玩角挺还好,但你想玩别的弩的时候就又要重做蝎子

  好了说一下配装

  片耳胸 反动1*3=反动 5

  各种通用,所有需要反动的套装都需要片耳胸,刚髭慢慢刷

  片耳胸 反5=反1,这个就像一个骨架,所有技能都是在这个上面延伸

  千里眼

  雌火头 白速龙王脚 千里珠*5=自动标示

  适用于所有弩的套装,当你想打乱入时候只需要把断刃头脚换成这套

  体液不同区价格不一样,有的区很高,但我觉得这套还是值得,因为你不需要护石,如果你买一个千里眼9 的龙护成本也差不多,而且护石千里眼就意味着你要打很多别的珠子,在配装的时候不能通用,只能一把武器一个套

  耳拴

  这个一般是在出反2时候附带的,因为出反2就要片耳,而片耳防音加的很多,白送的,貌似就差1

  我的建议是在片耳腰 防音1*1,其实差不多

  然后说两个RPG的技能吧,刺杀2和无伤

  因为RPG无视距离的特性和RPG很搭,而且习惯以后收益多数都比弱特高一些

  先说一下我都是通过更换腰和脚来配得刺杀2和无伤,上3件都是片耳,胸反1*3,头反1*1,手防音1*2,只是因为防音打手上看着比较整齐,护石反5,出的反2 耳拴

  下面说腰和脚

  刺杀2

  烈焰腰 祸星脚 刺杀3*2=刺杀2

  刺杀这技能挺作死,我用刺杀2组队烈焰就好像在体验二人世界一样,但收益也超高,毕竟25%伤害,怪在陷阱,眩晕时候刺杀也是有增益的,欢迎作死

  无伤

  沙雷腰 沙雷脚 无伤2*1 无伤1*2=无伤

  这是个好技能,弩玩多了组队做到无伤也不是太难(先清蚊帝猪神蟹老板),收益是7%这个是面板就能体现的,对自己有信心就用吧,队里有笛子食用风味更佳。

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