怪物猎人ol 双刀武器定位及招式拆解

  发布时间:2016-02-16 16:16:24   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带的是关于怪物猎人ol 双刀武器定位及招式拆解,小伙伴们一起来看一看吧。

  今天小编给大家带的是关于怪物猎人ol 双刀武器定位及招式拆解,小伙伴们一起来看一看吧。

  1.武器定位

  正如很多RPG游戏对角色的职业进行定位一样,MHO通过[武器]对角色进行区分。简单的说,不同的武器就相当于不同的职业,操作方法,攻击和回避的方式都大不相同。对于刚刚接触的萌新来说,各式武器的选择成了入门这款游戏的第一道坎。

  工欲善其事,必先利其器。选择适合自己的操作风格,又符合心中[帅]的定义的武器,将是开启漫漫狩猎之路的首要任务。如果你擅于洞察战机,渴望化身凶猛野兽在短时间内给予怪物致命的打击,同时又希望能够进退自如,潇洒飘逸,那[双刀]会是很好的选择。

  我所理解的双刀在于[快]和[准];

  1.[快]:双刀是MHO里攻击频率最高的武器。特殊技[鬼人化]让角色进入狂舞阶段,攒满整条鬼人能量可以打出三套鬼人连斩,行云流水,一气呵成。如果配合二阶天赋[鬼人乱舞]更是可以打出四套连斩的爆炸输出。

  2.[准]:双刀的攻击距离短,需要紧贴怪物输出,因此不比太刀,锤子之类的武器,输出偏向于点,而不是面。这是一种劣势,同时也是优势。攻击集中于点让双刀可以做到很多武器不容易做到的事,比如定点洗脚倒地,定点鬼人连斩断尾,怪物弱点集中输出,这些都是双刀的魅力所在。

  那么双刀在狩猎中扮演什么角色呢?

  1.[辅助]:基于攻击速度快,攻击范围集中的特点,集中扫脚可以快速的让怪物倒地,而[麻痹],[毒素],[睡眠]可以给怪物附加各种负面状态,给自己或是队友提供良好的输出环境。此外,对弱点进行集中打击,可以破坏怪物的部位,使之僵直。在极限狩猎模式中,双刀更是因为输出范围小,不易干扰队友等特点,受到普遍欢迎。

  2.[输出]:很多人把双刀理解为辅助,其实不然。在队友能够做出出色控制的情况之下,双刀完全可以承担输出的大任。特别在极限狩猎模式下,有了属性磨刀石的帮助,属攻双刀可以打出令人瞠目结舌的伤害。

  2.招式解析

  在此章节着重分析双刀的每个重点招式,方便萌新们理解如何在各种情况下运用这些招式或攻或守。根据天赋的有无,招式的使用也有所不同,建议在决定走上双刀之路后,优先天赋的收集,以便于熟悉招式,形成自己的打法套路。

  招式

  [突进斩]:俯身向前的斩击,可以移动相当于[翻滚]的距离。在离怪物还有一段距离时,使用(鼠标 左键+右键)造成伤害的同时位移。这个技能一般作为接近怪物的起手招式使用,既拉近身位,同时造成少量伤害。

  [回旋二连斩]:向左或向右侧移的二连斩动作,能攻击到比猎人身高更高的位置。

  [鬼人乱舞](核心技能):让猎人进入鬼人模式,在鬼人模式下可以使用特殊招式-鬼人连斩。

  [落叶斩]:鬼人槽全满后才能发动的强力跃身连斩动作,灵活运用这个招式就能打出更为丰富的连击套路。

  [旋子回避](核心技能):[ 鬼人槽合二为一后或鬼人化状态下 ]闪避和攻击合一的双刀特殊回避动作。

  [鬼人疾走]:鬼人化状态下的疾走动作,可大幅提高鬼人化状态的行动能力。

  天赋

  一阶天赋

  [闪展腾挪]:旋子回避可随时打断鬼人连斩和鬼人乱舞

  [回旋连舞]:左回旋斩1和右回旋斩1可以形成连击

  [疾风落叶]:鬼人槽全满时按R键,即可释放落叶斩并同时进入鬼人化

  二阶天赋

  [乘风破浪]:落叶斩回避距离+50%并获得回避无敌时间

  [鬼人落叶]:鬼人化和鬼人乱舞中可按R键施放落叶斩

  [鬼人狂舞]:鬼人乱舞后可施放鬼人乱舞或其他基础招式

  三阶天赋

  [鬼人不散]:鬼人化持续时间超过9秒后按E键退出鬼人化时,将产生鬼人气浪,击中目标时可增加鬼人槽

  [鬼人心法]:鬼人槽最大持续时间提高到20秒

  [双刀・里奥义]:奥义1式和2式都能获得鬼人化伤害增益

  结论:由于每个人手里的资金不同,同步开出所有天赋并不现实,所以我根据个人经验为这些天赋进行先后主次的排序,以便大家在收集的时候能够有所针对。

  一阶天赋中优先推荐[闪展腾挪][回旋连舞]

  二阶天赋中优先推荐[鬼人狂舞]

  三阶天赋中优先推荐[鬼人心法]

  理由:

  [闪展腾挪]可以让旋子回避打断鬼人连斩,在连斩中遇到危险情况时第一时间切断输出做出回避动作。这个技能让双刀变得更加收放自如,更多的回避不必要的伤害能让你有更多的时间去进攻。

  [回旋连舞]有了这个技能之后,双刀的普通攻击可以变为左回旋+右回旋的模式,让蓄斩阶段变得更加顺畅,但需要注意的是,连续使用回旋连斩会出现收不住刀的情况,所以建议将[左1右1][左2右2]作为攻击循环。

  [鬼人狂舞]二阶天赋中顺位最优先的天赋。大幅降低了鬼人连斩后的僵直,让原有的三连斩变为四连斩,而且在每一个连斩结束后可以立刻做出回避,对攻防都有很大的提升,非常推荐。[乘风破浪]+[鬼人落叶]可以看作追击技能来使用,在鬼斩阶段怪物做出回避后退时可以立刻按R键进行追击,也可以在距离怪物有一段距离的时候立刻跃至怪物身前立刻接鬼人连斩。如果资金充裕可以予以考虑,但还是推荐以[鬼人狂舞]为第一优先。

  [鬼人心法]三阶天赋中最为直观的天赋,增加鬼人槽的持续时间不仅意味着更多的攻击,同时也使鬼人阶段的技能搭配更加自由。

  (介于目前还未开放第三阶天赋,故不给予天赋搭配上的建议,需要开放之后经过大量实践再给予个人的体验。)

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