二觉版本剑魔传统流派配装加点分析!
① 血祭之幻舞6
流派简述:二觉三大主流之一,以剑魔大范围的多段攻击为基础进行强化,其中以[群魔乱舞]和散件加持下的其他无色技能为主力技能。
流派优点:强散加持下技能整体战斗力都很高,爆发力足,血祭6对cd的优化也使得刷图较流畅;六件套制作周期短。
流派缺点:对强力散件要求高,散件不出彩的话战斗力很一般;即更烧钱。
② 传承/圣物/史诗套
流派简述:二觉三大主流之一,以选择强化所有技能为方向,配置传承圣物装备(养猪)或史诗套(顶级装备),以无色技能为主力输出。
流派优点:加成均衡。传承圣物成型快造价低;史诗套则有全流派中顶尖的输出和爆发力。
流派缺点:前者只能养猪。后者需要大力氪金,并且纯靠运气。
流派分析
由于二觉后加入三个强力的主动技能,并且二觉被动特别对无色技能有较高加成,使得二觉前只靠单一技能吃饭的剑魔有了新的出路。
剑魔的百分比本就不低,加上多个buff的加成,就已经有十分爆炸的输出;而二觉两个主动干净利落,且80自带控制解决了输出丢失的毛病,都使得传统输出流有优秀的表现。
[血祭之幻舞]套装属性
[3]血饮狂舞冷却时间-20%,攻击力+25%
[6]蛇腹剑·灭攻击力+30%,冷却时间-20%;群魔乱舞攻击力+30%,冷却时间-20%;唤魔·狂暴攻击力增加10%
[9]唤魔·塔莫斯之袭攻击力+40%,冷却时间-30%,终结攻击大小+30%,跳跃距离+30%;唤魔·狂暴攻击力增加10%,防御减少率-40%
套装分析
[3]:强化[血饮狂舞]这个技能,在开荒初期血祭③也是不错的组合。
[6]:同时强化灭和群魔,由于技能之间的关联性,六件套下来对群魔的提升幅度很高。
[9]:强化唤魔·塔莫斯之袭,大幅度提高了攻击并缩减了冷却,但是由于这个技能天生并不占优势,九件套并不是主流的选择。
①新手开荒首选套装之一。六件套比较容易收集,且传统的输出方法比较适合新手操作。
②同样适合有不少强力SS散件的玩家,可以最大限度地利用这些散件来获得与九件套比肩的实力。如果氪金够劲,甚至可以摒弃六件套使用SS套装。
③血祭6下的群魔,若辅以灵魂猎者、魔战散件、精练/刀锋项链、爆伤戒指、空城泪等等一系列强散,其战斗力不输[魔人的献祭]九件套下的群魔乱舞,同时加成面更广,综合实力更强。
六件套推荐装备
防具:可以全部选用血祭防具,或者使用SS强散,例如魔战、杀意衣服裤子、天劫散件等等。
首饰:安徒恩成就系列的戒指(改版后)、手镯,以及魂坠、爆伤戒等;套装则有冰雪套、精炼套,次之则巨魂、战神、三国套。
左右槽:双攻左如强袭、牛心,右槽有ss属强或空城泪等自然最佳,若无合适装备也可以考虑把位置让给血祭。
称号:没有冲突则优先选择圣殿和三国义(瑞灵、魔女);有冲突部位则可以考虑哥特、春华和三国侠。
武器:作为百分比流派,选属性优秀的巨剑即可。若有强力的SS,如名刀暗钝、安图恩钝器太刀等也可以用。
推荐加点
一、非契约加点:
点评:非契约加点sp充裕,同时满上封之印和塔莫斯弥补非契约伤害偏低的不足,同时加满刺作为清怪补刀技能。
血祭6更推荐扣除灭的tp加满血饮,将血饮作为主力技能使用。
二、契约点
点评:这套加点中放弃了塔莫斯满了泥巴(不想锻造的满45也可),舞投入剩余sp是考虑佩戴兵书、圣文碑石时对群魔的加成。
改成舞点1而点满70作为aoe清怪技能也可。
用的惯血饮输出的玩家,更推荐放弃灭的tp点满血饮。