魔兽世界7.0T19盗贼套装外观属性介绍
盗贼
盗贼这个套装相当能体现自身的职业,整体色调偏暗,风格有点像忍者,身上的金属透露出杀气。不过说真的普通套装真心不怎么好。
但是史诗套装,特别是这套黑色的简直就是帅爆了,头盔改为全覆盖后更加好看了,暗金和黑色的搭配也刚刚好。
刺杀
2件:毁伤也会使目标流血,在6秒内额外造成25%的伤害。
4件:每个有你流血效果的目标会使你毒伤伤害提高8%。
和猫德一样流血伤害的Debuff对于刺杀贼来说同样重要,能提供额外的流血途径是再好不过了。4件套的效果也是需要流血伤害来触发的。
狂徒
2件:军刀猛击有额外10%的几率触发左右开弓。
4件:穿刺有50%的几率使你下个军刀猛击不消耗能量。
左右开弓是一个受益于精通的被动技能,主手攻击时有一定几率触发副手来一发射击,作为一个核心技能,提高率触几率就等于DPS提高了。
另外军刀猛击这个技能除伤害以外还有获取连击点,35%的几率额外再刺一次,下一发手枪射击不消耗能量这些优点,唯一的缺点是要耗费50点能量值,但是4件套效果可以帮你解决高能耗这个问题,并且配方2件套效果能够更加频繁地触发左右开弓。
敏锐
2件:每点消耗的连击点数会使你夜刃额外持续2秒。
4件:暗影打击对受你夜刃影响的目标有50%的几率产生1点连击点数。
夜刃是一个新的终极技能,受益于连击点数影响,除了造成持续的暗影伤害外还能附带50%减速效果,如果消耗掉全部连击点的话2件套的伤害足足可以提高63%,相当给力。
由于夜刃的持续时间延长了,所以暗影打击触发4件套效果的几率更加多,奖励多余的连击点又可以用于施展夜刃,这种循环简直就是太棒了!
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