LOL英雄联盟 时光守护者基兰中单攻略

发布时间:02-23 15:45:14 | 来源:互联网 | 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是关于LOL英雄联盟 时光守护者基兰中单攻略,小伙伴们一起来看一看吧。

  时光守护者基兰

  基兰是一名非常强大的开黑/双排/五排的功能型中单AP。

  一个正常操作的基兰,就可以对敌方的心理造成吨的伤害。

  玩好基兰需要的手速、预判、冷静,远超于其他90%的英雄需要的水准。

  英雄优势与劣势

  优势:

  1、基兰在搭配突进/追人/持续输出/型阵容时,有着非常强大的作用,这种作用将扩大整个队伍滚雪球、抓错误、防失误的能力。

  2、基兰在对目前版本流行的几名刺客英雄,如男刀、劫、小鱼英雄从本质上较为克制,有基兰对面将无法形成4V5的局面。

  3、基兰在进入中后期游戏时间的对决中,快速支援能力、伤害、保护能力将随着大天使+中亚+圣杯三大件的成型达到顶峰。

  4、基兰有很强的收线能力,快速清线后跟打野有效的沟通能很好的中野联动。

  5、基兰操作灵活,反应越快,收益越大,很容易秀起来的英雄。

  6、基兰在团战时,输出空间很好,虽然更多的时候是在加速/减速,但是团战起来很少有人注意你炸弹AOE的范围。

  劣势:

  1、基兰在面对妖姬、卡萨丁、火男、剑圣、皎月等杀你只用半套技能,你复活后又可以追死你的人手中,中亚、大天使没出前较难生存。

  2、基兰不合适单排,哪怕是在白金分段,队友很多时候还会带着你的R交闪现回来,需要很强的沟通。

  3、基兰在面对己方多路崩盘局的时候,稍显无力。

  4、基兰在对抗有大量短CD、小位移英雄较为无力,比如VN/妖姬/千珏。

  5、基兰在敌方Poker较强的时候,如无固定黑科技配合,除非配合绕后强开,不然会使团队很难受。

  6、基兰在前中期2V2的能力非常弱,打野联动时被反蹲一定第一时间给他加速跑开,不然你丢个大出去,另一个人肯定死掉了。后期稍微会有改善因为跑得快……

  游戏定位

  如果要我说,基兰其实不能算是一个AP,因为他的输出只有Q。他在高手手中扮演的角色更像是辅助,在我写下这篇攻略时,我想给基兰一个定位。

  如果劫像潜伏在阴影里的忍者,所有人都在因为害怕死亡标记降临在自己身上而提防,

  如果泰隆像一把锋利的刺刀,会在敌人猝不及防时狠狠插进敌方脆弱的心脏,

  如果妖姬像是华丽的舞者,眼花缭乱中带走敌人的生命。

  那么基兰就是上帝。

  他会在敌人害怕、恐惧时,鼓舞队友以不可思议的速度接近敌军。

  他会在敌人进攻、输出时,让敌人体会到"咫尺天涯"的绝望速度。

  他会在友军失误、被强开时,让队友近似满血的重生。

  写到此处,忽然发现基兰就是一名为团战而生的英雄,虽然没有强大的团控跟输出,却有指挥战场千军万马的的魄力。

  一个合格的基兰,整场团战要做的就是,让队友接近他想要接近的英雄,让敌人远离你不想要他接近的对手。让敌方一波技能轮空、失败。

  敌方噩梦就不说了,经常打的好好的,敌方会莫名其妙的喷我"太贱了"!

  怎样玩好基兰?

  一、需要一定的手速,基兰这个英雄属于典型的操作无上限的英雄,手速很重要,一场团战需要大量的操作来进行操作。

  二、需要较好的意识,我所说的意识是支援意识,进阶基兰在侦查到对面中单走向后,应尽快发信号给双线并及时判断哪条线需要支援,快速赶到,除了卡牌,基拉没有追不上的。思想有多快,就能跟多紧。

  三、需要非常的冷静,团战时,复活给谁,什么时给,加速给谁,减给谁,双Q给谁,自己何时应对何种情况使用中亚/加速/法力护盾。这都需要操作玩家非常冷静。

   天赋

  在这里我只推荐一种,12/18/0:雷霆流。

  可以因个人喜好变动的天赋列表如下,粗体是我选择的天赋。

  1、双刃剑/盛宴

  我的基兰在团战的时候需要大量繁琐的操作,以致于偶尔会顾忌不到自己走位、血量等因素后被秒。。看各自喜好啦。

  2、赏金猎人/持强凌弱

  仁者见仁

  3、符能亲和/秘密储备

  强烈建议提高buff效果,所提供的减CD跟回蓝效果是非常强大的。

  剩余天赋我推测不会有太多争议,就不一一陈述了,如有我会补上。

  诡诈系的漫游者跟智谋,是基兰的核心。

  符文

  写给很多玩家纠结符文搭配的废话,首先想要说的是,符文绝无固定,可以根据个人的喜好随意搭配。

  很多人喜欢跟风模仿大神和职业选手的符文。其实可以参考,却无需照搬。在这里我想举个例子,说点废话。

  比如我的乌鸦、妖姬、狐狸等英雄,经常会把红色打满攻击力X9,再连续遇到几盘亚索后可能会把大精华换1-2个。这种体验可能是很多朋友想体验却不敢尝试的。

  我本人比较务实,喜欢实实在在的东西,我知道法穿对AP提升是巨大的,但是我就想给AP红X攻击力,为什么?

  我带法穿的时候10分钟正常顶到天70刀,大部分时候60刀左右,带攻击时我能点的对面亚索、男刀、小鱼这类半身不遂,还稳定80刀以上。

  法穿固然是好,玩游戏嘛。怎么爽、怎么适合自己怎么玩,水平较好后,对线就是心理的博弈。当我带出契合自身程度最高的符文时,我就是凶,就是不讲道理,补刀还贼稳,这对自己敌人是一种巨大的压力。

  所以想告诉各位青铜-白金以下喜欢AP的朋友,这分段的朋友基本是前期略优一丝,后期强你万千,5-15分钟内线上会剧烈摩擦的朋友们。

  如果感觉遇到了瓶颈,或者想要提升,不妨改变那一成不变的符文,摇身一变线上的凶神恶煞,补刀还有所提升。最后就一句,千万别小看攻击力带给远手的加成。

  符文我想这样写,简单明了,大家可以按自己喜好搭配。

  红色:法穿X9/攻击X9,法穿不用多说,可以考虑攻击的原因是基兰这个英雄平A补刀弹道稍显"奇特",是一个微弧的抛物线丢出去金色的果子。。不熟悉者需要补刀。

  黄色:护甲X9、固定生命X9,针对AD、AP。

  蓝色:固定减CDX6凑齐5%+魔抗or固定/成长法强。

  大精华:有两种,固定AP或者移动速度,具体大家怎么选择,根据情况来说的话,要写很多了。我个人用的是移动速度。推荐各位直接使用移动速度。

  皮肤

  对于经常使用基兰中单的玩家都明白,选择只有一个,腥红之月 基兰。

  有些玩家说这个皮肤会使基兰炸弹Q技能范围看起来稍大点。这点我不做评价,最关键的是这个皮肤是一个改变英雄平A弹道的好皮肤,基兰以前是抛物线丢出去的平A,这个皮肤一用,平A变成直线,剩余特效也很足。

  Q技能的计时从表盘样式变成了月亮阴勤圆缺的感觉,W后整个人变红。

  E后有紫色魔气,重要的是R,变得没有以前那么明显,敌人根本察觉不到。

  召唤师技能

  排名分先后

  入门---闪现护盾/加血/传送

  初成---闪现/疾跑

  大成---闪现/疾跑/点燃

出装选择

  基兰的出装相对较为固定,在此只提供几件必要装备的级最后几个大件的选择推荐。

  一、出门装

  多兰之戒+2生命药水

  二、第一次回家以后

  立刻补出女神之泪 ,有钱买一个黑暗封印。

  基兰特别特别特别好混助攻,而且不容易死。

  在敌方无那种专治你的英雄,保证蓝量跟CD够用的前提下,早早出一个梅贾的窃魂卷 ,有巨大的提升。

  三、第二次回家

  赶紧上明朗之靴 ,+-CD%的那双。

  移动速度对基兰来说非常重要,大多数伤害都要靠移动速度规避,越早做出支援越强。更别提鞋子还可以-CD%。

  三、中期按照个人喜好做出大雅典娜的邪恶圣杯 /莫雷洛秘典,个人更推荐大圣杯,仅看在基兰这个英雄上,回蓝效果比鬼书强很多,此时可以对明朗附魔,+固定移动速度。

  -CD/蓝量是基兰前期的完美需求属性,所以大圣杯成了我们的第一大件~~~提升移动速度不用多说~~

  四、然后大天使之杖,途中可补出杀人书,随后憋灭世者的死亡之帽 。后期可以做中娅沙漏/兹若特传送门 ,基兰特别需要帽子,X3。非常重要

  此时进入团战期,先补大天使提供AP强度、蓝还有一个护盾,帽子/中亚的选择取决于你顺风/逆风的程度。基兰有了帽子后每4秒就有一个QWQ,大天使+帽子+圣杯可以造成1500+范围AOE

  五、如果对面真的盯上你了,守护天使!粗来吧。

  复活的时先给自己技能,第二波再用复活被动。我不信除了5蹲1,有人能单杀基兰2次。。。

  一些不推荐的AP装备对基兰的契合度说明:

  1、瑞莱的冰晶节杖 ,现在很强的AP装,但是基兰不是特别需要这里很重要的属性-血量,基兰在团战中快速丢出QWQ就可以去干别的事了,正面消耗血量的事情很少。

  当有刺客不顾一切想要击杀你,且前排不需要战略性部署大招时,请直接给自己丢R,法力护盾跟中亚团战残局使用效果更好。

  2、时光之杖 ,有蓝有血前期还有盒饭,很优秀的装备,基兰看似操作很多很费蓝,实际上在出了大圣杯/鬼书后,自己的眼泪16分钟左右就可以叠满。20分钟后大部分时间蓝都在50%以上。

  根本不缺蓝,血量同冰杖的分析原因,我们有更高契合度的装备。

  3、虚空之杖,这件装备我推荐大家在基兰这英雄大成后,放在倒数1-2件装备出。

  4、兰德里的折磨 ?一点用都没有……看不出任何我想要的属性。

  基兰的技能解析

  经过一次大改后,基兰的被动变成了可以队友喂经验,同时会将一部分经验返还给自己,这是一个好强的战略技能。

  简单直白的说,当你的队友经验超过一半后,就可以呼唤他来你附近了,此时你会看到他脚下的圆圈由透明白色变成透明黄色,并且靠近他会有一条很长的箭头。

  这时就是你的经验可以帮助队友升级了。右键点击一下队友,会在1。5秒内输送自己储存的经验给队友,然后队友升级。

  这部分经验将返还至你自身,每到这种时候,我都会大喊"妹子快来吃我洪荒之力"妹子一般都是抢着说还有没有洪荒之力了

  前提你需要跟你的打野好好沟通。一个5级的瞎子到你附近,吃你一波经验到6,你跟着他去反蓝,2V2对面打野5级,优势是不言而喻的。

  因为有返回经验给自身这个机制,你就算崩了,经验也不会落后对面中单。

  大部分时间是领先,而你的打野会永远领先对面1级,在中期往后期发展的时间内,在绝对的均势情况下,你的队友会因为你这个被动等级平均高对面一级,而你会因为被动高对面中单1-2级。

  所以我对被动的理解是被动有就毫不吝啬的给队友用,前期优先打野,后期优先ADC/上单。或者是通过你的升级可以提升大招等级的队友

  Q定时炸弹

  基兰的Q技能是非常有意思的技能,非智能施法的时候如图。

  我们可以如图有三个圈。最大的圈是基兰Q技能施法的最大范围,如果对边缘施法,此时圆心处在边缘,炸弹AOE会延伸出去。意思就是炸弹AOE影响的范围比图示还要大。 大圈是炸弹爆炸后产生伤害的区域,其实不小,团战的时候炸人嗷嗷的。 小圈是吸附至英雄或小兵的范围。只有投掷到这个范围,炸弹才会吸取到单位身上,不然炸弹不会动,只会在原地炸响。 同时,如果炸弹已经在地上,小兵跟英雄走过去,会自动吸附,如果小兵与英雄一起经过,会优先吸附英雄。

  因为基兰Q技能的吸附机制,致使基兰的双Q会需要一定的操作,尤其是快捷施法时的QWQ,需要一定的预判能力。

  基兰的Q会在数秒后爆炸,对范围造成伤害,当目标头顶上吸附一个炸弹的时候再扔出去一个炸弹到目标的吸附范围内,此时前移枚炸弹会瞬间爆炸并晕眩爆炸范围内的所有敌人。

  所谓基兰的入门操作既是双Q晕眩敌人,实际操作为QWQ,具体心得就是向当前中Q的敌人按照其逃跑的方向向前挪一点丢Q,距离大概在屏幕上显示0。5-1厘米这样就可以让敌人恰好走到你的Q伤。

  不要小看基兰Q的输出,正常发育的基兰在后期团战中,均势的情况下如果能给后排丢出一次双Q,那么对面的脆皮将会瞬间只剩血皮。

  如果出两次双Q,对面立马GG。一旦开团,很少有敌人注意Q的范围,你要做的只需要丢好Q让Q吸附在敌军头上,尽情的AOE吧

  因为出装相对固定,基兰后期法伤600-800之间,两Q瞬间可以对英雄造成1600-2000点伤害。要知道你可是每过4秒就这样的循环输出。

  W穿梭未来

  减少基础技能的冷却时间,装备成型后天赋+5%,符文+5%,鞋子+圣杯/鬼书的减CD,能让你每过3-4秒就刷新你的QE技能。

  E时光发条

  释放给敌方,减少其99%的移动速度,真正意义上的遛狗,后期对无位移英雄可以持续遛狗。。。

  释放给友方提高其99%的移动速度。皇子··狗熊··巨魔··此类英雄。画面太美稍后我会有专题介绍。

  R时光倒流

  如果队友在5秒内死亡,复活并恢复最高1100+2*AP点生命值。

  这是一个神技,后期CD很短只有30秒。如果是一场掌握在你手中的战斗,经常可以用两次或两次以上。 大招无抬手动作,有距离限制,队友只剩1滴血的时候也可以丢,要求胆大心细还要冷静,新手/初入门者切记宁愿早丢也不要憋在手里不丢。 AP基兰队友死亡后回复的血量大致如下:ADC-满血,上单锐雯、JJ此类英雄可以回复70-80%,狗熊、石头此类可以复活50%以上。具体情况还要看你的AP以及队友的血量。 R这个技能非常考验玩家的瞬时判断能力,哪个队友被集火,集火程度如何,是否会死,受到的伤害波动是如何,我给不给他大招,我什么时候给他大招,如果双Q是基本操作,那么给R就是进阶学习。 对于各位想要深入了解基兰这个英雄的玩家,我希望你能从根本高度上提高对这个技能的认识: 一般玩家认为,基兰的大招只是一个复活,实则不然。基兰的大招可以让敌方最凶狠的一波输出打水漂,出现这种情况后,会使敌方输出角色打乱阵脚进而萌发出"这波伤害白打了、"“他复活后我还打不打”、"我要不要留技能继续秒他"。 上述几种想法在团战中虽然是转瞬即逝,但是对敌方输出阵型、输出节奏的打击都是巨大的,我也曾遇到过会玩的时光守护者的队伍,真的很烦! 遇到敌方集火我方某人、或者是某人因走位不慎被开团时,你的R技能给的越极限、越刁钻、越恰到好处,就是越好的基兰。

  基兰技能的总结:

  基兰的这些技能,都是我用自己的话去描述的,只是希望各位能更好的消化前人所理解的东西,具体数值我的攻略从不喜欢往上放,因为毫无意义。

  基兰的Q即是输出也是控,W完全可以理解成一个加速自己CD的技能,E技能是强大的加速跟控制,R则是让对面敌人如鲠在喉、杀也不是不杀也不是。

  最后想说的是基兰真的很强,各位在读我攻略时不妨去试试,虽然牺牲了一部分爆炸输出的快感,但是却能获得无与伦比指挥战场格局的感觉。 看的再多也不如自己练两把,希望大家能应用好后面我推荐的套路,自己好好试试。

  整体思路

  对线

  基兰在对线期遇到的对手,我姑且先把他分成两类大致说说:

  第一类,男刀、亚索、小鱼人、皎月、劫此类

  此类英雄强大之处无非是有两点,第一点是快速击杀你的后排/你,导致4-5,此条无论多新手的基兰都可以靠R死死的克制住。

  第二点是线上感觉会带给自己很大压力,稍有不慎就会死亡,遇到此类英雄新手老实Farm,老手可以尝试EQWEQ消耗后击杀。

  第二类,卡牌、三只手、阿狸、拉克丝等对刷英雄。

  此类英雄强大在于和平补刀后带给你的团队大量的AOE伤害。相对第一类更难应付,除非水平高过很多,反之请利用E配合打野多来杀。

  这两种看似都很难对付,其实不然,你要记住你是一个团战的艺术家,

  顺便提一下,在没有减速技能限制的情况下,很多技能都可以靠基兰鬼畜的移动速度规避。更有数不清的技能在后期是根本追不上基兰,这就是让你天赋点移速、精华带移速的原因。

  后期的情况下很多技能根本摸不到你。比如小鱼人想要打出减速的E,你只需要跑就可以不受伤害。比如拉克丝的Q、莫甘娜的Q、很多人的Q。。在距离适当的情况下Q追不上你。。

  基兰满级E后装备成型,E的时候移动速度基本持平甚至在持续时间内略高于鸟姐跟满级开启大招的JS的速度,拥有你想象不到的支援能力跟机动力。

  简单说一下基兰补刀发育的情况,基兰在发育正常的情况下,第二次回家就可以QWQ立刻收掉远程小兵的,

  一般遇到收近战的小兵时,我都是这样处理的:

  假设3个近战小兵ABC,A是掉血最快的,B稍慢,C最慢,

  那我会找一个目前血最多的,开始普通攻击"C",视血量1-2下后丢炸弹给C,扭头就走,炸弹快要爆炸时,最后效果为此时A残血,B2/5血,C因为我的平A一个Q刚好带走。

  此时C爆炸,连带炸死AB两只。如果有大车则是先A大车,大车血少后在丢炸弹,期间用平A补小兵。

  这种收兵技巧需要玩家根据你的输出跟兵线的攻击做出灵活判断,需要一定的练习。基本掌握后收兵非常利索,一队兵无跑车只需要3个Q即可收走。QWQ+Q,总共不会超过6秒。

  注意,假设你丢的兵残血,你丢炸弹,A死小兵后炸弹会立刻爆炸,此技巧可以用来骚扰对线的英雄。

  如果小兵头上有炸弹,被敌方小兵击杀,依旧会爆炸,但这个兵的钱是不给你的~~

  gank

  套路1:你可以利用自身的E快速接近目标,并在其头上吸附一枚炸弹,按下W刷新技能,给敌方E挂上减速。

  此时打野出现在敌方视野内,再丢出一枚,敌方英雄晕眩。平A触发雷霆,敌方稍贪点不舍得交闪现。不在你晕眩结束后立即闪现,就会再吃一枚Q技能。。经常会残血闪现走头上挂着绝望的炸弹。猝。

  如果敌方交闪现逃走,呼唤打野在闪现CD期进行套路2发起对这个没有闪现的敌人再来一波,这很重要!!!

  套路2::当你的打野队友自身带有加速/快速接近敌方技能时使用成功率更高,效果更好。

  比如狗熊皇子瞎子此类,可以先给打野加速,此时给打野头上挂炸弹,再给敌人减速,打野靠近时向打野丢出炸弹,此时以打野为圆心范围爆炸切晕眩。平A触发雷霆。遇到输出向打野一般都可带走

  团战

  团战时,基兰要做的就是利用E控场。这是一个非常强大的控制,后期用脚突进的诺手、狗头、金属等等的重装战士吃上一E。瞬间变成靶子。

  E在敌军不在范围内时,丢给自己即可,同时刷新W的,创造接近敌军并丢出E,一场团战对面恰好突进都是些用脚突进的英雄。。可以尽情的遛狗了。。。。。。。。

  有一点注意,当对面有猴子、石头人、猪妹、稻草,请与你的团队保持一段距离,因为你一个E加速过去0。5S就能赶到,自己千万不能先手。

  当团战开始,你可以选择丢炸弹给前排,然后前排对上敌方前排左右互博时,丢一Q 让敌方前排晕眩。

  也可以给自己加速,开始E对面前排减速,开始 双Q愉快遛狗。

  还可以从侧面或者后面挂着加速杀出,给对面后排快速QWQ,战场瞬息万变、玩法种类颇多。我坐在这写一百年也写不完。在此只提供几种思路。

  最重要的内容---配合篇

  首先说一点,在自己有一个固定的5人队,或者有有一个趁手的打野双排的情况下,

  基兰的作战能力是成倍增长的,下面我提供一些套路/阵容给各位参考一二:

  上单:石头人,

  打野:皇子

  下路:蛤蟆+随意ADC

  石头人这个英雄非常的有意思,跟很多英雄都有可怕的配合能力,在一盘跟路人石头人配合后我彻底爱上了这个套路,

  只需要石头人+基兰,就可以保证你在同水平中无往不利。

  团战时,你只需要给石头人E,让他快速接近敌军至他的大招范围内,找准时机,在他发动大招的前一秒丢一个炸弹在他头上,

  并给自己一个加速,石头人大招过去顶起后排,这时往再石头人身上在丢一个炸弹。Boom双Q完成,完美combo。石头顶起脆皮后吃一个双Q,装备小优的情况下敌方后排已经GG。

  伤害如下:800-1200X2的双Q+石头人的大招+石头人的E。对魔抗不高的角色造成成吨的伤害。

  皇子也是一样,给他加速,先手EQR框起敌军,闭着眼在皇子R的范围内丢出2个Q。

  1、狗熊/大树/泰坦/,有一次我带着狗熊。从我方红Buff处一起gank下路的EZ,此时EZ正在他们塔下,我们经过三角草的时候被眼发现,EZ开始往自家高地方向处走,

  EZ交了2个E+闪现加血,依旧被我跟狗熊在高地水晶处无情追上,并殴打致死。

  我有个菜J朋友,我一玩时光,他就辅助狗熊,15分钟的时候看我出了杀人书就赖在中路不走了,我就带他四处游走,他有句名言,就是当你看到熊爸爸的时候,你就已经死了。

  说一下时光带着基友最基本追人的时候的方法,E队友,W,E自己,E队友,反复保持跟队友一同快速前进。

  快接近敌人时,E队友,给队友头上Q,W刷新。不要E自己,再E一下队友确保其可以持续高速接近敌人,下轮W重置技能后给自己E,追上队友后持续给其头上挂Q+E

  2、蛤蟆话比较有意思,如果你们阵容手短,准备消耗或者上高地的话,只需随便找一个小兵,头上挂个Q,让蛤蟆W进肚子里,再找好角度射过去!

  蛤蟆的W伤害+时光的Q伤害,瞬间能把脆皮打成血皮。。这里有个小bug就是蛤蟆吃了时光的放置炸弹的兵,

  无论敌友,都不会在肚子里爆炸,也不会在蛤蟆吐出的飞行过程中爆炸,而是落地随着蛤蟆W的伤害一起爆炸,应该算是黑科技了,真的特别疼!

  3、瞎子、牛。不需要插眼回旋T。适合带自己亲友那种手残又执着玩瞎子的朋友。

  瞎子。一段Q的时候给加速。二段Q到人身上的时候会超过所Q目标一个小拇指宽度的距离。感觉这也是黑科技,也许是因为移动速度太快?此时只需瞎子直接神龙摆尾。或者几何瞎跟着跑找角度R很多个。

  牛的绕后开团同理。

   常见一些英雄的重要克制技巧

  影流之主劫 

  现在劫真的非常非常流行啊,这英雄在线上很强,但是在下定决心击杀基兰的时候,因为机制其实对基兰非常的无力,提供一些克制思路:

  1、劫大招你的时候,身体出现X,请立刻往头上扔一个炸弹,并按S停住自己的英雄,立刻W刷新技能后再在自己脚下Q,

  此时劫出现,晕住。。加速跑开。。。是不是很不讲道理。。。要注意劫如果做出了女妖就不能这样了。。

  2、团战时,,看谁被X标记,可以立刻QWQ往他身上丢炸弹,劫出来一样会晕。非常非常非常的克制劫

  3、如果出现X的标记,又想QWQ输出别处,直接丢一个大招出去。。。这实在是太无脑了,我对不起你。劫!

  潮汐海灵菲兹

  这个英雄主要是靠心理琢磨出了打法取胜,小鱼人的E是其很主要的输出技能,跟小鱼狭路相逢的时候一定要保证自己有E。

  一般玩家使用E的情况有两种,

  1、按E,不按第二下,此时小鱼人需要在空中无法选中一些时间,随后落地,造成减速。这时只需要给自己加速跑了就行。

  2、连续按2下E,此时小鱼人在空中翻腾后立刻落下,会跟着他认为你即将逃跑的方向按下第二个E,所以小鱼人会在你逃跑的方向下大概有1-2厘米(屏幕上的距离)落下。

  此时需要反跑一段后绕圈回来,记得开大天使护盾。

  总之就是一个"跑"字。用匪夷所思的移动力来规避一些非选中性伤害。

  以我个人情况来说,小鱼一般大不到我。。因为基兰的移动速度太快了,而且离此类威胁巨大的中单刺客很远,

  每过4秒就一次超过20分钟后血泉出来的移动速度,而且释放间隔只有一秒,持续三秒。。WEWEWE········

  除非是很高端的小鱼人,千军万马中E过来然后Q的途中放R,遇到此类小鱼我会立刻补中亚。小鱼人作为短期爆发类AP花费大量时间秒我,其实是赚的,我还有复活

  疾风剑豪亚索

  时光的Q是可以被亚索的风墙抵挡的,亚索有3种:

  1、把握不好EQ,偶尔还E到塔下被塔A一下。。白银以下的亚索一般都这样。呼叫打野让他0/5,常玩打野都知道,亚索巨好抓。

  2、总是喜欢带风E近战过来打你一套EQA再E回去,一般这种亚索都是处在学有小成的亚索。应对方法很简单,前提是你要了解亚索。

  感觉到亚索准备EQ过来,先平A路途中的亚索1下破盾,然后原地自己头上丢Q,亚索EQ起自己,随后立刻假想亚索要E回去的小兵,往那里丢Q。这种意识就是靠自己对敌方英雄的了解度

  3、大成亚索,控线、发育 远程Q打断你补刀。此类亚索和平发育即可。

  亚索很难击杀你,除非是一心求死的时光老汉,只要不是死在天空,就可以落地给自己R,不补伤害我跑,补了起来你E我是CD的,还是可以跑。

  会玩的亚索在看到你有复活光环后,会跟着你Q,留着E在你高速期间歇的时间EQ过来击杀

  其他AP

  大部分的一些AP都很难击杀时光,此时就到了时光可以羞辱对面AP的时候咯

  你只先观察对面AP要补哪个兵,然后脑海判断这个人的弹道+这个人要补这个刀时所在的位置,在哪里连丢2Q等他走上来吃。

  如果对手比较谨慎,也可以用快速QWQ丢后排远程兵,AOE到英雄,还是会晕眩。

  首先你要保证自己当前的情况过去换血是赚的。不会被光辉这种抓着反打一套很伤的。

  结语

  你是否喜欢聆听敌人的生命 在你掌控的"Tick-tack“中慢慢流逝?

  你是否喜欢享受通过操作 让对面全体敌人痛不欲生如鲠在喉的游戏体验?

  你是否喜欢操作无上限 手速多快就能日多少片天的英雄?

  你是否厌倦开黑的时候 总有拖油瓶的走位失误将游戏胜利拱手相送?

  你是否厌倦每一盘游戏 都是一成不变的开团方式与团战打法?

  你是否厌倦常规中路AP的对刷、换血?

  --时光守护者-基兰

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