暗黑3 散件三光 愤怒壁垒团队效果的详尽测试

  发布时间:2016-02-26 16:23:52   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 散件三光 愤怒壁垒团队效果的详尽测试,小伙伴们一起来看一看吧。

  今天小编给大家带来的是关于暗黑3 散件三光 愤怒壁垒团队效果的详尽测试,小伙伴们一起来看一看吧。

        前言:本次测试针对的是天堂之怒-祝福之地符文,象牙塔,愤怒壁垒,正文中不再做出特殊说明。

  首先放出结论:1、愤怒壁垒特效队友共享的条件为:你与队友同时对同一只怪物利用天堂之怒造成伤害。也就是说,你与队友施加的debuff必须是同时进行的才可以共享。

  2、此debuff存在的唯一条件就是:怪物处于战斗状态。

  对于结论1。

  举个例子:我和zergyu实验的截图。

  实验1:我使用天堂之怒攻击怪物6轮,象牙塔触发后,被动三光的伤害如下。

1.jpg

  伤害是7800

  这个作为基准

  实验2:我和zergyu交叉释放天堂之怒,各三次。最后被动三光伤害如下。

2.jpg

  伤害是3786

  也就是说虽然我们俩交叉叠了六次debuff实际上和我自己叠了三次没有太大区别。

  实验3:我和zeryu同时释放三次天堂之怒。最后被动三光伤害如下。

3.jpg

  伤害是1.61万,即16100。

  与前两个差距十分明显。

  愤怒壁垒特效团队共享的条件就是,队内所有人都同时对一只怪物进行debuff叠加,才可以互相享受加成。 

  所以在实战中,队伍里所有圣教军的cdr尽量保持一致,所有人的主攻目标一致,释放的时机一致。释放的目标一致。才可以最大化叠加愤怒壁垒的debuff。而且,团队内每多一个豆角,三光的总体伤害要以指数倍增加。

  理论上4豆角的伤害叠加与ptr中最初版的三光的伤害水平类似,但是会卡。

  对于结论2。

  视频里有详尽的测试演示。

  大致就是只要该怪物还在战斗状态,无论你是否回城,过图,死亡,只要你不退出游戏,这个怪物的debuff就一直存在。关键就是维持怪物的战斗状态,即怪物附近有玩家。

  如果玩家离怪物太远,使得怪物脱离了战斗状态,那么怪物身上的debuff会被清零。之前叠加再多也无济于事。

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