自己是乱斗1700+白银玩家,白银坑太多3次晋级黄金失败了。。。无聊只玩大乱斗。然而最近开轮换模式,最爱魄罗大乱斗~~
所以接下来就讨论下胜率高的英雄~
自己拿的话,喜欢用大眼,炸弹人、金克丝、EZ,偶尔掏出全魔抗石像鬼、10CD符文黑切全肉触手妈、冰杖大头、飓风提莫、AP机器人、辅E小法、猴子、冰杖牛头、奶爹宝石、冰杖天使恶心下对面。这些英雄胜率都很高~
普通大乱斗除上面英雄,还喜欢随机到小丑、维鲁斯、时光、剑圣、死歌、狗头、大嘴、小鱼、琴女、女警、乌鸦、泽拉斯、风女、瑞兹、烬。
ban位要办大眼、炸弹人、泽拉斯其中一个,遇见金克丝、EZ多的话,后面的局也要ban,自家AP多的话石像鬼必ban,还有木木、石头人、牛头、蒙多、拉克丝、猴子、机器人、锤石、杰斯、婕拉如果在对面,并且会玩的话还是比较恶心的。
最怕队友无脑雪球冲,不保护C位,或者队友大招CD、没蓝、没到位就乱开团的小学生。
再就是瞎子。。。会玩的大神依然很溜,不会玩的因为没有眼,下降到幼儿僧级别。。。
另附乱斗1700场小心得,不对的欢迎指正或者提建议,后面可能会随时更新:
1、大多数情况下,先推线再打架比先打架再推线胜率高。
2、大多数长手AP尽量小圣杯+多兰戒出门,可以保证全局不缺蓝。第一次回家出大棒或者直接卢登的回声,大圣杯不着急出,蓝色15成长CD的话基本不用出。不先出大帽子的原因是,长手AP主要是poker耗血,或者推线,卢登命中后的音效能让对面怂的不行~
3、瑞兹、死歌、EZ之类的AP先出水滴。火女、蚂蚱、炼金、皎月、大树、木木、泰坦等出门可以先饭盒,转时光。
4、EZ出门先出耀光可以5杀=。=大部分情况下,大乱斗巫妖APEZ比冰拳ADEZ对英雄伤害要高、胜率高。
5、ADC出门大剑药水,或者吸血镰刀,大嘴滑板鞋可以先黄叉转飓风。黄叉四件套,在大乱斗中,顺风:飓风>电刀>绿叉>火炮,逆风反过来。
6、VN出门吸血镰刀,憋出破败后出血手转肉,比全输出装胜率高。
7、AD兄贵出门蓝斗篷可以省不少药钱。
8、18级后最后一件装备出狂徒适合所有英雄。AP要出圣杯、ADC要出吸血剑、兄贵AD出死亡之舞、九头蛇,能保证续航。绿甲+女妖+魔抗靴子能抗对面2个AP一轮伤害。
9、ADpoker和AD刺客优先出破甲比出攻击力收益高。
10、普攻型AD坦克出巨型九头蛇+日炎能有很高的输出,对面AD多反甲必出。
11、开团看队友技能合适再上,队友没有技能,开团就是作死。
12、不要1vN,不然一会就变1V5,然后整局你都落后等级落后经济。
13、狡诈天赋点探云手比危险游戏有用,危险游戏保你不死,但也让你不能及时更新装备。
14、APpoker出个篮工资配合探云手前期能赚很多经济~~~比如琴女、卡特、小丑、稻草人。以最快速度回家摸个大棒出来对面会哭。
15、留残血敌人不杀,先推塔,推完先杀残血,中后期这种方法能让自家始终保持5V4,5V3。同理,自己残血没篮赶紧去送。
16、1级团先看队友跟没跟上,大乱斗掉线和出装慢是常事。
17、 有提莫小丑先出视野装,永远用主动技能探草丛。同理,用提莫、小丑和烬时,陷阱尽量留着打团扔人群,攒满还没开团时,放在塔两边的窄道处,想放在草丛里 时,用智能施法指示器,一大半放草丛,一小半漏在草从必经入口外,可以让有眼装的敌人进草就炸还不被侦测到,除非他用主动技能探草。
18、持续伤害技能的AP能出冰杖优先出冰杖,然后能出大面具的话出大面具,伤害爆炸。比如炼金、死歌、牛头、天使、大头、婕拉。
19、魄罗模式杀BOSS最快远程的英雄:AP:大头RW。ADC:大嘴W、卢锡安R,金克丝、小炮等, 近战比如蛮易信,然而只能出肉
20、对面有大头的话开团前先拆小炮台,之后优先控制大炮台。同理,大头开团前尽量摆好草丛2兵线1的等边三角阵然后站在三角形自家一边,开团后注意小炮台数量,及时补, 但永远备一个以防RQ用 。
21、自己残血,如果对面有地图炮而你还不想死的太早,远离人群(金克丝R、寒冰R)并贴右侧墙站(有血池的那一侧墙)。同理,地图炮英雄复活后一发,往往能有出其不意的效果。
22、魄罗模式,自家召唤出BOSS后,利用护甲能快速上线,需注意boss的位置,雪球敌方瞬发技能摸一下然后护驾对近战兄贵来说算是一种poke手段=。=,脆皮利用好护甲能当半个闪现用。
23、普通乱斗,雪球可以当眼用,清晰术在己方人群里能给所有人补蓝,脆皮带虚弱可以防兄贵=。=
24、逆风时坦克一定要顶在兵线附近让C补兵发育,不能怂在塔下,否则C上去补兵就会挨揍,永远不会赢。
25、破锣可以触发冰杖和卢登特效,大头炮台可以挡雪球。
26、去年冰雪节的魄罗头像,在破落乱斗还有魄罗特效,我带的原计划魄罗