英雄联盟lol美服6.9版本已正式上线。可以说这次是懂了大手术了,法师英雄方面几乎大变样,装备方面那是该留的留,老旧的就直接丢掉了,野区就大小龙就算重做了。不多说了,下面直接上数据。
1、英雄方面,法师类英雄更新成吨来袭,包括玛尔扎哈、火男、花女等等。
法师英雄更新虚空先知 玛尔扎哈
(新)
虚空之境[ 被动 ]直接重做
当玛尔扎哈在23秒内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害或是团控效果之后,他还会处于虚空之境1秒时间。
线上小兵的伤害不会触发这个效果,但也不会重置它的冷却时。
虚空召唤[ Q ]
法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 全等级60
冷却时间从 9秒 降低至 6秒
基础伤害从 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
沉默持续时间从 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
(新)
虚空虫群[ W ]直接重做
法力值消耗:60
冷却时间:18秒
范围:450
玛尔扎哈召唤一个虚空蛉攻击附近敌人,持续12秒。
当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空蛉时,他们都会获得额外50%攻速加成。
虚空蛉细节:
普通攻击造成: [0.3/0.325/0.35/0.375/4 AD] 物理伤害 + 10/15/20/25/30 [+0.1 AP] 魔法伤害
对野怪的伤害为75%
对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空蛉
会优先攻击[ R ]或是E的目标,在寻找这些目标时移动速度会提高100%
其他情况则会攻击离自身最近的敌人
虚空蛉不会重置玛尔扎哈的普攻
传送后虚空蛉不会再回到玛尔扎哈身边
虚空蛉的生命值会随着玛尔扎哈的等级而提升
虚空蛉施法/出生范围从 300 提高至 450
煞星幻象[ E ]
法力值消耗从 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基础伤害从 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
法力值回复从 10/14/18/22/260 调整为 最大法力值的2%
新增 如果玛尔扎哈对目标用Q或[ R ],则会刷新持续时间
冥府之握[ [ R ] ] (新)
移除 基础伤害
新增 玛尔扎哈引导制造一个反能量区域(类似W)。区域中的所有敌人(包括被压制目标),每秒会受到他们自己最大生命值的6% (+1.5%每100AP) 的魔法伤害,持续5秒。
复仇焰魂 布兰德
引燃[ 被动 ](新)
叠加层数提高至3层,每层伤害变得更少。(每层伤害从 4秒内造成8%最大生命值伤害 调整为 4秒内造成2%最大生命值伤害)
新增 效果:当被动在英雄或大型野怪身上叠加到第三层时,点燃[ 被动 ]会在2秒内变得不稳定并发生爆炸,在一定区域内对敌人造成目标最大生命值12%的魔法伤害。该英雄在4秒内不会叠加被动效果。(伤害随着布兰德等级而提升,最多为16%在9级时)
火焰烙印[ Q ]
晕眩持续时间从 2秒 降低至 1.5秒
伤害从 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率从 0.65 降低至 0.55
烈焰之柱[ W ]
冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
烈火燃烧[ E ]
冷却时间从 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
伤害从 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率从 0.55 降低至 0.35
烈焰风暴[ [ R ] ]
伤害从 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率从 0.5 降低至 0.25
新增效果:点燃会令目标额外减速30/45/60%
“优先弹射点燃效果目标英雄,并会让弹射次数尽可能地多。”
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性调整
基础生命值从 543 提高至 550
生命值成长从 85 降低至 84
基础攻击力从 48 提高至 52
基础护甲从 21.88 提高至 23
每等级护甲加成从 3.5 降低至 3.3
猩红契约[ 被动 ]
额外生命值转换为AP的系数从 0.025 提高至 0.04
额外AP转换为生命值的系数从 1.4 降低至 1.0
鲜血转换[ Q ] (新)
冷却时间从 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 90/125/160/195/230 (0.6 AP) 降低至 80/100/120/140/160 (0.45 AP)
回复生命值效果从 15/25/35/45/55 (0.25 AP) 降低至 20/25/30/35/40 (0.15 AP)
新增 在使用两次鲜血转换[ Q ] 后,当下一次Q技能可以使用的时候,弗拉基米尔获得“猩红冲刺”效果,持续数秒。
猩红冲刺:在接下来的2.5秒,Q的伤害会提高100%,并有额外回复效果,所回复数值为45+15*英雄等级+已损失生命值的5%(+0.025AP%)(对小兵使用时,治疗效果减半)。
猩红冲刺的效果会显示在弗拉基米尔的能源条上。
血红之池[ W ]
额外生命值的伤害加成率从 15% 降低至 10%
血之潮汐[ E ] (新)
引导消耗:最大生命值的10%
范围:600
冷却时间:9/8/7/6/5秒
第一次使用:弗拉基米尔存储血液,在1秒内把自己最多10%最大生命值用来增强E技能伤害。
第二次使用:弗拉基米尔释放大量球状血液,对周围敌人造成30/40/50/60/70 (+0.025生命值) (+0.35AP) 至60/80/100/150/140 (+0.1生命值) (+0.7AP)的魔法伤害,降低目标的移动速度40/45/50/55/60%。目标会与血球撞击。
如果控制超过1.5秒或是引导被打断,则会自动释放该技能。
被小兵所阻挡的最多导弹数量从7 降低至 5
血之瘟疫[ R ]
持续时间从 5秒 降低至 4秒
伤害加成从 12% 降低至 10%
新增 在持续时间结束后,R会治疗弗拉基米尔,治疗数值为所造成伤害的50%,对每个所击中英雄所造成的伤害为[75/125/175 + (0.35 AP)]。
荆棘之兴 婕拉
基础属性
移动速度加成从 325 提高至 340
基础生命值从 479 提高至 499
(新)
种子花园(被动)
移除 之前的被动技能:婕拉。
新增 效果:婕拉身旁会周期性出现种子,随着英雄等级提高,出现种子的速度就会越快。最多可以存在8颗,持续45秒。如果敌方英雄踏在种子上,种子就会死亡。
在种子附近使用Q或E会长出植物。多个植物攻击同一目标时,其他植物造成的伤害减少50%。
植物的生命时间为5-7.5秒,根据婕拉的等级而变化。
周期性地让两个种子同时出现,并刽让它们贴合在一起。
当婕拉在草丛中时不会生成新的种子。
植物生命值降低至2格,但会随着W的被动而提高。
植物伤害从 [23 + (6.5 *英雄等级) + (0.2 AP)] 降低至 [24 + (5 *英雄等级) + (0.15 AP) ]
植物的AI也提升了。
致命绽放[ Q ]
法力值消耗从 75/80/85/90/95 降低至 全等级60
伤害从 70/105/140/175/210 (0.65 AP) 降低至 60/90/120/150/180 (0.55 AP)
现在会呈长方形
Q的指示器也更新了,会显示种子成长所提升的范围。
迅猛成长[ W ]
移除 旧版被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
现在W所生成的种子会有小范围视野,如果敌方英雄踩到种子上还会获得他们的视野,持续2秒。
新增:提高婕拉10/20/30/40/50%最大生命值
说明:婕拉被动和W的种子有不同的持续时间和效果,被动种子是粉红色,W种子是紫色。
缠绕之根[ E ]
指示器也更新了,会显示种子成长所提升的范围。
绞杀之藤(R)
植被中的植物伤害会提高150%,而不再是攻击速度提高50%。
虚空之眼 维克兹
有机体解构[ 被动 ]
现在造成 [25 + (8 *英雄等级) + (0.4 AP)]真实伤害
移除 R会附加“解构”效果
等离子裂变[ Q ]
新增:击杀目标单位返还一半法力值。
现在目标指示器只对维克兹显示可见。
虚空裂隙 (W)
AP加成率从 0.25 和0.375 降低至 0.15和0.25
构造分解 (E)
AP加成率从 0.5 降低至 0.3
生命形态瓦解射线(R)
冷却时间从 130/110/90秒 降低至 120/100/80秒
伤害从 500/700/900 + (0.6 AP) 提高至 500/725/950 + (1.0 AP)
移除 附加有机体解构效果
新增 被动:解构(3次攻击)敌方英雄,对他们进行探究,持续7秒。普通攻击和所有技能都会刷新“探究”效果。
现在对标记为已探究状态的敌人造成真实伤害,而不再是魔法伤害
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础属性
1级时的移动速度由335 降低至 328
基础生命值从 506 提高至 525
基础法力值从 370 提高至 375
基础护甲从 22.22 提高至 25
护甲成长从 4 降低至 3.5
基础法力值回复从 8.36 降低至 8
法力值回复成长从 0.75 提高至 0.8
基础生命值回复从 5.4 提高至 6
基础AD从 52.3 提高至 53
AD成长从 3.2 降低至 3
优雅魔蛇 [ 被动 ] (重做)
新增 卡西奥佩娅获得额外4移动速度(每等级增加4),卡西奥佩娅不能购买鞋类物品。
瘟毒爆炸[ Q ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 60/65/70/75/80
冷却时间从 4秒 降低至 3.5秒
伤害从 75/115/155/195/235 提高至 75/120/165/210/255
AP加成率从 0.45 提高至 0.7
移动速度加成从 20% 提高至 30/35/40/45/50%
移动速度加成现在会随着时间逐渐衰减
剧毒迷雾[ W ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 全等级70
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 提高至 22/20/18/16/14秒
减速效果从 25/30/35/40/45%. 调整为 全等级35%
现在会释放出多个毒雾,呈弧状排列,范围从500至800,遇到墙时会停止。
现在处于毒雾中的敌人,将无法使用移速效果技能。
双生毒牙[ E ]
法力值消耗从 50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/8
冷却时间从 5秒 降低至 0.9秒
范围判断从 模型中心到模型中心 调整为 模型边缘到模型边缘
伤害根据等级而变化:52+4*英雄等级,最多为X。(比如6级为72,12级为96)
石化凝视 [ R ]
减速效果从 60% 降低至 40%
黑暗之女 安妮
嗜火[ 被动 ]
叠加计数器现在会使用次级资源条来显示(类似烬)
焚烧[ W ]
功能性调整:如果在施法完成之前,你闪现出去了,那么该技能不会打到你。
射程范围从 560 提高至 600
熔岩护盾[ E ]
护甲与魔抗加成 调整为 伤害减免16 / 22 / 28 / 34 / 40%
持续时间从 5秒 降低至 3秒
移除 会让提伯斯加速(效果移动到R技能上)
提伯斯之怒[ R ]
初始范围伤害从 175 / 300 / 425 (+80% AP) 降低至 150 / 275 / 400 (+65% AP)
提伯斯范围燃烧效果从 20 / 30 / 40 (+20% AP) 降低至 10 / 15 / 20 (+10% AP)
提伯斯普攻伤害从 80 / 105 / 130 调整为 50 / 75 / 100 (+15% AP)
普攻范围从 125 提高至 150
新增 召唤出来时、安妮死亡时、以及安妮被动晕眩一名敌方英雄时,提伯斯会激怒,获得+275%攻速加成以及+100% 移动速度加成,在3秒内逐渐衰减。
提伯斯处于激怒状态时无视单位体积碰撞,攻速与移速一样,都是逐步衰减。
提伯斯在处于非战斗状态5秒后,每秒会回复最大生命值的6%。
提伯斯的生命值显示条会更大
AI提升(攻击指令、走砍指令等等)
在一定范围内(1200),提伯斯会攻击击杀安妮的人。其他情况下,他会优先攻击低血量的英雄,以及处于安妮周围1200单位内的敌人。
策士统领 斯维因
腐肉重生[ 被动 ]
击杀所获得的法力值回复从 [9 +1*英雄等级] 提高至 [~12 + 1 *英雄等级]
恶鸦来袭[ Q ]
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
冷却时间从 全等级8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
造成翻倍伤害的对象从 非英雄目标 调整为 只针对小兵
新增 斯维因现在是在目标区域放置渡鸦,持续4秒,而不是标记个别英雄3秒。
渡鸦现在会优先攻击E目标,如果所攻击目标死亡或是逃走,那么就会选择一个新的目标。
鸦爪之缚 [ W ]
法力值消耗从 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100
苦难折磨 [ E ]
伤害从 75/115/155/195/235 降低至 50/80/110/140/170
AP加成率从 0.8 提高至 1.0
伤害增强效果从 8/11/14/17/20% 提高至 全等级20%
邪鸦附体[ R ]
冷却时间从 8秒 提高至 10秒
出现渡鸦数量从 3 提高至 5
对小兵的自我治疗效果从 25% 降低至 15%
现在渡鸦不会在1秒内容攻击相同的目标。
每秒法力值消耗从 5/6/7 降低至 全等级5
末日使者 费德提克
恐惧降临[ 被动 ](新)
新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。
在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候)
恐惧[ Q ]
范围从 575 降低至 525
生命吸取[ W ]
冷却时间现在从引导结束后开始。
冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
黑暗之风[ E ]
最多攻击次数从 5 提高至 7
选取目标优先级: W目标>新目标>任意目标
群鸦风暴[ R ]
如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。
会对友方打出提升“正在路上”的提示信息
爆破鬼才 吉格斯
W技能:定点爆破会对血量低于一定值的防御塔造成斩杀效果。
定点爆破[ W ]
新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔会被摧毁。
科学的地狱火炮[ R ]
冷却时间从 120秒 降低至 120/105/90秒
移除 对小兵会造成双倍伤害
暗黑元首 辛德拉
暗黑之力[ 被动 ]
暗黑法球:从 对英雄造成15%的额外伤害 调整为 法球的持续时间提高至8秒。
驱使念力:从 减速持续时间延长33%。 调整为 额外抓取目标附近的2个法球。
暗黑之球[ Q ]
AP加成率从 0.6 提高至 0.75
弱者退散[ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒
远古巫灵 泽拉斯
大招激活时,每一发成功命中敌人的奥术弹幕,将会带来额外一发的机会,次数有上限,该上限将随着大招等级而提升。
冲击法球[ E ]
晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒 调整为 0.5 至 2秒
奥术仪式[ R ]
发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5
伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260
现在发射时,镜头会自动拉远一点。
影响范围略微提升。