今天为大家带来的是国服即将到来的6.10版本的野区综合解析,虽然整体而言没有大的变动,但是这个版本却肯定会对目前的野区格局产生一定的影响,其中就包括在上个版本备受争议的新打野道具血刃。那么6.10野区具体的变化在哪里呢,下面我们就来一起看看吧。
野区英雄变动
无极剑圣 易
冥想[ W ]
收益系数:0.15x法术强度每秒⇒ 0.25x法术强度每秒
无极剑道[ E ]
击中真实伤害:12/19/26/33/40 ⇒ 15/25/35/45/55
分析:不痛不痒的增强,即使满级10点真伤的提升也依然改变不了目前剑圣弱势的局面。吞噬者的移除和之前版本的大削使得如今的剑圣在中低分段的BAN率也直线下滑,野区霸王的地位逐渐被取代。
龙血武姬 希瓦娜
烈火燎原[ W ]
W现在具有法术强度加成。
【新】:现在每秒会受到0.1x法术强度加成
【新】:现在每一击会受到0.25x法术强度加成
分析:虽然法强加成不高,但是配合上血刃以及其他有AP加成的攻速装的话收益还是相当可观的。考虑到目前羊刀流龙女的崛起,未来的全新出装的龙女打野还是值得我们期待。
永恒梦魇 魔腾
暗影之刃[ 被动 ]
【新】现在每一击会受到0.15x法术强度加成
分析:从英雄角度考虑,梦魇并不是一个适合出AP装的打野英雄,因此这个改动的目的我们不得而知。不过路人玩家的智慧是无穷的,这项改动的实际效果还有待版本的检验。
以上就是小编给大家带来的LOL6.10打野英雄技能改动介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用内容,更多最新消息请继续关注JB51!