坦克世界沙盒改动都改了什么_坦克世界沙盒改动详解
沙盒服已经正式上线,官方也给出了一些相关介绍。坦克世界沙盒改动都改了什么?有些小伙伴还不是很清楚,下面小编为大家带来了坦克世界沙盒改动介绍!
沙盒服是为了测试大平衡并限制人数的服务器……其主要目的是为了调整顶级车数据的平衡。第一阶段只有10级车会被测试……
细节:
沙盒服只能玩到10级车和8级LT。所有车都是精英并且自带3技能满成员。测试开始,WG将会一次性付款五百万银币,每天登陆就送500金。和正式服比,收益提高到200%!但是不能用银币买金币弹。
能玩的坦克:
Ru251, T49, Т-54轻, 查涤纶155 58, E炮,征服者GC, T92, 261工程, 121, 113, TVP T50/51, AMX 30 B, 查涤纶25t, AMX 50 B, E 100, 豹1, 蟋蟀15, 百突, E 50M, 鼠爷, STB-1, 5式重战, T110E4, T110E3, T110E5, M48A1巴顿, T57重坦, FV4005, FV215b (183), 百夫长AX, IS-7, 140工程, 268工程, IS-4, Т-62A, 430工程
沙盒服不是最终数据!测试完成了才会应用到正式服!
平衡目的
- 提高装甲的存在感:虽然装甲不如机动和火力,但我们仍然希望它有用。
- 提高容错率:希望大家以后别老蹲。提高装甲存在感并提高远距离黑枪难度后,玩家不用再担心被亮就回车库了。
- 降低远距离集火效率:提升装甲存在感也提高了玩家被远处黑枪狗们集火后的存活率。以后眼车点,一群人黑的战术效率将大大降低,因为各种原因长距离黑枪将变得困难。
- 减少作战距离:长距离对射结束战斗不应该是游戏的主旨。不同的坦克应当扮演不同角色——替同伴挡炮,吸收伤害,带头冲锋……
- 增加游戏多样性:不同坦克将在一场战斗中承担不同责任,这样战斗就变得多样化。选择不同类型的坦克应该带来其独特的操作风格。
- 改进游戏体验:如果不能再在远处黑枪,玩家就会绞尽脑汁思考对策尽力去赢。
第一阶段测试:主要改动
炮弹散布
一句话:别老蹲着黑枪。(左边正式服,右边沙盒服)
穿深衰减
穿甲弹都将从50米开始衰减(这里说的并不清晰,应该指的是射程内的总体衰减比率)
AP 穿深衰减30%,APCR 穿深衰减40%,HEAT 不衰减(但是穿深削弱了)
炮弹伤害
为了避免一炮入魂,所有炮弹均伤一律下调并减少装填时间,增加DPM。
机动性
裸奔车的机动性优势将进一步提高,但是我们要弄清楚合适的炮塔转速和车体转速。总而言之,我们希望快车可以用各种姿势上机动慢的重装车。
主要分类
目前,除了火炮和部分轻坦,很多坦克都可以身兼多职。这样的话,很多玩家就开不同的车用同样的玩法,很枯燥!总的来说,我们就是要平衡机动性和视野,出现更多协同作战。沙盒服初步确定了7种不同类型角色的坦克:
巡洋型坦克:速度快,机动好,炮控稳定,车体小,装甲不错。该型坦克是为了全图巡游预警,并擅长近身肉搏。黑枪能力不行!代表车型:62a/50M(50M:what?)
以上就是小编为大家带来的坦克世界沙盒改动都改了什么_坦克世界沙盒改动详解全部内容了,希望大家喜欢哦~
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