侠客风云传前传时序系统攻略

  发布时间:2016-07-10 09:58:54   作者:佚名   我要评论
大家知道吗,侠客风云传前传中添加了时序系统,下面小编就带来侠客风云传前传时序系统攻略,快来看看吧

大家知道吗,侠客风云传前传中添加了时序系统,下面小编就带来侠客风云传前传时序系统攻略,快来看看吧。

时序系统详解:

侠客风云传前传秉承了侠客系列的自由玩法,游戏采用在一定时间内不固定游戏路线的玩法。玩家可以随意去大地图中任何位置,但去的图中会根据两者的距离而消耗时间。

时间是有限的,玩家最好在图中规划好该走怎样的路,任务和奇遇的选择会直接关系到玩家最终习得的武学和面板数值,包括组队的队友。

由于这个系统的存在,游戏将会有更多的支线发展,可以说只要做出了不同的选择,每一次游戏都会有不一样的体验过程,毫无疑问这是一个非常棒的设定。

PS:时序系统很难制作,这代表着一个RPG游戏需要做的不仅仅是简单的支线和主线,由于这个系统的存在主线和支线之间可能会出现一条网,若是想要做好这条网毫无疑问要花上成倍的精力和时间。

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